作者Byena (小男友)
看板Digital_Art
標題[ 3D ] maya 折射 玻璃、液體
時間Mon Jul 27 01:21:28 2020
使用軟體:maya 2016
版本:2016
附加使用軟體:Arnold
問題描述:
如圖
https://i.imgur.com/oUn9Pjk.jpg
https://i.imgur.com/fFzGLM8.jpg
我是看網路教學,我用16 教學用17,不知道是不是版本差
問題是:第一層玻璃(折射)ok,但是第二層液體(折射)就會黑掉。(教學教玻璃瓶裝
香氛的Arnold 材質教學)
不知道怎麼辦,也找不到人問,所以如果有大大看到能幫我解答,先行感謝
如果要附上什麼素質,請再跟我說
已嘗試過方式:
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.102.251 (臺灣)
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※ 編輯: Byena (101.12.102.251 臺灣), 07/27/2020 01:23:13
1F:推 robin80829: Ray Depth > Transmission 調高次數 07/27 09:52
2F:→ robin80829: Ray Limit Total也需要調高 07/27 09:52
3F:→ robin80829: 官網找Ray depth 07/27 09:53
4F:→ Byena: 謝謝R大的指導~ 07/27 23:07
6F:→ Byena: 只能用照片回報您~~ 07/27 23:08
7F:→ Byena: 不只到能不能再多問兩個問題 07/27 23:10
8F:→ Byena: 第一個就是 為什麼我的maya有時候重開 材質情會壞掉! 07/27 23:10
9F:→ Byena: 但是重拉一個材質球在預設 就可以了? 07/27 23:10
10F:→ Byena: (如上圖灰色方塊處、前方玻璃是重新拉的 07/27 23:10
12F:→ Byena: 第二個問題是為什麼 有些材質球存檔後重開 就不行拉菲涅爾 07/27 23:11
13F:→ Byena: 的折射率了? 一直呈現灰色無法動的狀態!? 07/27 23:11
14F:→ ahow188: 不確定你碰到的問題,但是maya開檔以後的lambert1 07/28 17:44
15F:→ ahow188: 材質球不要去動,要上材質都重新拉一個比較安全 07/28 17:45
16F:推 robin80829: 沒遇過這些問題 感覺你的版本上古了 07/29 09:03
17F:→ robin80829: 建議更新 有修正bug會比較穩 07/29 09:04
18F:→ robin80829: 我就是用2918.6+arnold 3.3.0.2或4.0.2 07/29 09:05
19F:推 lylianna: 用2018 +1 07/29 15:40
20F:→ Byena: 好的^ - ^ 謝謝各位 07/30 08:24
21F:→ Byena: 不知道大家maya上遇到問題都去哪裡跟大家討論? 07/30 08:24
22F:→ Byena: 我都是先去找有沒有guide 可以看看 07/30 08:24
23F:推 robin80829: 爬英文論壇跟原廠文件吧 中文參考價值低現在都不看了 07/30 12:08
24F:推 lylianna: 原廠指示有時候其實很好用 或是臉書的英文社團問問題 07/30 16:15
25F:→ lylianna: Maya社團超多 Arnold Redshift也很多 通常問問題大家都 07/30 16:16
26F:→ lylianna: 很熱心 07/30 16:16