作者akiraboy (C.K)
看板Digital_Art
標題想請問maya材質與uv的問題
時間Fri Jan 10 20:56:18 2014
使用軟體:maya
版本:2012
附加使用軟體:
問題描述:小弟不才maya苦手
想請問maya的材質是否有跟max一樣的composite節點可以使用?
以及maya的uv可以像max一樣設定ID嗎?
已嘗試過方式:上網
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◆ From: 114.45.67.167
1F:推 chordee:MAX很不熟 但是看字面我猜是 layered texture 節點 01/11 00:08
2F:→ akiraboy:THX,另想請問model可以拆成多張uv互相疊加shader嗎? 01/11 13:41
3F:推 chordee:拆成多張?你是說UV patches嗎?還是一個模型有兩種UV? 01/11 20:06
4F:→ SoYoungBlues:他應該是指max的material ID吧? maya好像沒這東西 01/11 22:24
5F:→ SoYoungBlues:如果是指UV channel的話 maya是有uv set的功能的 01/11 22:25
6F:→ akiraboy:mm,應該是UV SET沒錯 我剛試用過的確可以拆成兩種UV 01/11 22:27
7F:→ akiraboy:但還在研究怎麼將set的兩種uv貼成兩種材質或疊加 01/11 22:31
8F:推 chordee:UV linking 可以讓你不同的貼圖使用不同的 UV set 01/11 22:40
9F:→ chordee:貼圖疊加是 layered texture 材質疊加是 layered shader 01/11 22:41
10F:→ edwardtp:一般會想到的應該都是上面兩個節點..不過不知道你要怎麼 01/15 17:43
11F:→ edwardtp:樣方式的comp..不然maya材質其實是有很多種可能的.. 01/15 17:44
12F:→ akiraboy:我目前在試用LAYER TEXTURE和研究uv linking 我要的應該 01/16 04:28
13F:→ akiraboy:這兩種節點可以做到 thx 01/16 04:28