作者walkmaster (永不錄用)
看板Digital_Art
標題[問題] 關於MAYA合併物體後加線會當機的問題
時間Tue Oct 1 23:48:34 2013
小弟用的是2012
剛自學一個月 用的是火星的教材
這幾天想要自己建個甚麼來轉換一下心情
但是在試著做飛機(A-10)的機翼的時候
要把起落架跟機翼合併(MERGE)
我朋友(他的工作是3D動畫師)是跟我說看情況再決定要不要合併
但是我的個性覺得我沒把他合併起來很難過XD
何況A-10的機翼跟起落架那塊兩個連接的地方
本來就有點一體成形的感覺
直接把他靠在一起COMBINE而已的話有違我的良心(XD)
所以我把它MERGE VERTEX之後有些地方不滿意
我準備了interactive split tools加點線再來修飾
卻會一再的當機
問了朋友也無解
他有給我一些辦法試試找出問題點
比如說UNLOCK NORMAL(雖然我不知道實際上的用途)
還有關掉燈看面是不是反了 還有檢查點跟MESH是不是接錯了
但是不管怎麼弄
包含我到最後甚至直接開新兩個物體來MERGE
一合併完只要一加線 在點下右鍵的那一瞬間MAYA就是會當掉
以前沒有注意過這個問題
今天試了一整天
發覺目前只有沒合併過的物體還有兩個單純正方體合併
這兩個狀況之下加線才不會當掉
我一直估狗也找不到我要的答案
我開始在想加線是不是有甚麼限制(比如說不能接在MERGE過的點上?)
還是單純我的MAYA或是電腦的問題呢?
我怕我這樣沒辦法繼續下去啊XDD
會讓我廢寢忘食
麻煩各位解答囉 感謝
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◆ From: 59.115.44.133
1F:→ odanaga:找另一台電腦試試 10/02 10:12
2F:→ odanaga:或換版本開看看 10/02 10:12
3F:→ walkmaster:可惜我沒有另一台電腦跟版本可以用... 10/03 03:30
4F:推 linbay5566:我遇過類似的問題 我找到的問題是 一個edge連接超過兩 10/05 08:01
5F:推 linbay5566:個面 若欲切割面的點落在那條edge上 就會當掉 所以試著 10/05 08:04
6F:推 linbay5566:檢查你切割時 點會落在的「邊」有沒有問題 希望能幫到 10/05 08:07
7F:→ walkmaster:我會注意看看 謝謝分享經驗 10/05 14:47