作者KUS0 (kuso)
看板Digital_Art
標題[打屁] 高雄的R&H內幕?
時間Wed Aug 15 05:23:44 2012
如題目
有前輩進去過了嗎? 強者我朋友說裡面只是再找人力挖背景
比較核心類的東西碰不到 冏 有沒有人能夠提供一點八卦呢? 謝謝
另外聽到就是就是上海的ILM時薪居然跟22k有得比,也是一天到晚挖不停
感覺有點悲哀...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.237.40
1F:→ longlife123:ilm 有分公司在上海?? 08/15 08:12
2F:推 david429:基本上會到高雄徵才,就是找大批的紡織工。 08/15 12:54
3F:→ david429:www.rhythm.com/jobs/kaohsiung/training-programmers 08/15 12:55
4F:→ david429:核心的東西最少要等3-5年,才會慢慢帶過來。 08/15 12:56
5F:→ david429:個人建議有夢想的年輕人,別去了。 08/15 12:56
6F:推 himygoddess:推薦去台北一間夢想動畫拼拼看,很有淺力 08/17 07:40
7F:推 hjkl0929:什麼才算是核心??= =? 08/17 11:37
8F:推 chordee:我也想問何謂核心... 08/17 15:16
9F:推 david429:核心就是建模、動作、燈光、合成,這類的。 08/18 17:34
10F:→ david429:個人蠻推薦一家公司,在板橋新埔那,好像叫做有機像素。 08/18 17:35
11F:推 SoYoungBlues:D大如何推薦法0.0? 08/18 20:04
12F:推 hjkl0929:我看到R&H高雄除了animation之外的人都有在找不是嗎? 08/18 23:14
13F:→ hjkl0929:而且背景比Comp還難作~囧 08/18 23:15
14F:→ hjkl0929:R&H一個shot有好幾個lighter Comp大多數就是把東西丟上去 08/18 23:16
15F:→ hjkl0929:就搞定95%不太需要調什麼~= =||| 08/18 23:17
16F:→ noflame:台灣有批肝好便宜的,要就打這隻電話 08/18 23:31
17F:推 david429:基本上台灣R&H的定位 應該是比印度在低一級 08/19 01:41
18F:→ david429:不是說H大你的公司不好,是他對台灣的定位比較低階 08/19 01:43
19F:推 david429:當然啦,我所說的一切,純屬憶測。 08/19 01:50
20F:→ longlife123:D大講的那些不算是核心吧 充其量只是最基本的部門罷了 08/19 02:11
21F:→ longlife123:地位低階是何以看出的 08/19 02:21
22F:→ longlife123:有想要朝海外發展的這應該是比較好的跳板 08/19 02:23
23F:推 david429:我個人是對於Roto Matchmove 等這種苦力工沒興趣。 08/19 03:50
24F:→ david429:所以才不推薦去高雄R&H,不過那倒是好跳版沒錯。 08/19 03:51
25F:→ david429:會在高雄徵才,就是打算帶整批新人訓練,新人沒起來之前 08/19 03:52
26F:推 david429:頂多都是做相對簡單的工作,直到訓練起一批資深的, 08/19 03:54
27F:→ david429:才有機會接到比較技術面高的製作。 08/19 03:55
28F:→ david429:有兩個前同事都是美國R&H回來的,說高雄應是走"印度模式" 08/19 03:56
29F:→ david429:會想做動畫,不外乎是興趣成份居多。 08/19 03:57
30F:→ david429:跑去當作業員,燃燒掉自己的興趣與夢想,不完全值得。 08/19 03:58
31F:→ david429:也許是我說的比較直接,不過這也是現實面。 08/19 03:59
32F:推 david429:H大跟L大應都是在國外工作吧,才會對我所述的有所誤解。 08/19 04:06
33F:→ david429:高雄市府對國外廠商在高雄設廠有很多優惠與補助。 08/19 04:08
34F:→ david429:基本上就是無本生意,還有補助拿。 08/19 04:08
35F:→ david429:而且人力便宜,所以這些廠商才會設在高雄。 08/19 04:09
36F:→ david429:招募一堆新人來做,沒過三五年是沒辦法做到技術面高的工 08/19 04:10
37F:→ david429:作,所以短期應該都是以去背、追蹤等比較容易學習的為主 08/19 04:11
38F:→ david429:假如真的要把重點項目放在台灣,那應該會選在北部設點 08/19 04:12
39F:→ david429:畢竟現在市場上大部分的資深動畫師都在台北居多。 08/19 04:13
40F:推 himygoddess:真的! 做動畫就是要靠夢想! 夢想動畫!!!!!!!!!! 08/19 08:54
41F:推 MixCopy:喔喔!原po的id我有印象耶 08/19 09:52
42F:推 hjkl0929:高雄R&H真的就是走印度模式處理Prep/Matchmove先沒錯啦~ 08/19 10:08
43F:→ hjkl0929:公司整體上還是缺FX還有Animator 空有一堆Prep也沒用v_v 08/19 10:09
44F:→ hjkl0929:其實也是要看個人的興趣在哪邊.如果想做"Animator"的話 08/19 10:10
45F:→ hjkl0929:進R&H是比較不合適的~我們公司主要還是做VFX~ 08/19 10:11
46F:→ hjkl0929:如果對合成Comp的話 Prep是一個很好的跳版 08/19 10:11
47F:→ hjkl0929:畢竟大公司就是這樣~分工很細~ 不像小公司什麼都要會一點 08/19 10:12
48F:推 hjkl0929:比會有磨練的機會~ 08/19 10:14
49F:→ longlife123:相對簡單工作是那些阿 是像打燈那種嗎? 08/19 13:48
50F:→ longlife123:我朋友說他在MPC都只是把light rig帶入 然後按算圖 08/19 13:51
51F:→ longlife123:資深的不好教 又貴 找沒經驗的反而比較好 08/19 14:12
52F:→ longlife123:流程好的公司跟本不需要太多有經驗的 08/19 14:14
53F:→ longlife123:有經驗又有能力的早都跑走自己搞了 xd 08/19 14:16
54F:→ Oinohtna:果然都是臆測。 09/26 21:20