作者lvc505 (zero)
看板Digital_Art
標題[3D] 關於3DS MAX POLY 問題
時間Wed May 9 23:03:13 2012
使用軟體:3DS MAX 2011
版本: 2011
附加使用軟體: 無
問題描述:用PLANE拉出POLY在編輯畫面是正確的
正常編輯畫面下
http://farm8.staticflickr.com/7233/7164953714_05b8411c18_b.jpg
RENDER後
http://farm9.staticflickr.com/8154/7164949858_bf311161e3_b.jpg
但是RENDER出來發現面有不正常的面 加鏡射 symmetry
沒有其他指令 但RENDER結果面不是正常的 肩膀 手腕 頭
後來爬文得知可能用QUADIFY MESH無法解決
不知道是否是健模方式不恰當 大都以PLANE轉POLY在拉
已嘗試過方式:
爬文(Google)?N/Y Y 還是找不到方法
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若非威神、即須業力,非此二事,終不能到。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.137.195.141
※ 編輯: lvc505 來自: 220.137.195.141 (05/09 23:10)
1F:推 david429:看起來沒啥問題啊 05/10 00:28
2F:推 hoyunxian:我也是覺得好像沒有問題,應該還可以吧? 05/10 08:43
3F:推 ahow188:物件看來是分開的 你試著把有問題面的物件細分看看 05/10 10:32
4F:→ ahow188:然後這模型有多大?雖然我很久沒用max可是模型太大的話 05/10 10:34
5F:→ ahow188:有時候算圖會有點問題 05/10 10:34
6F:推 john19851110:很明顯...三角面的問題 05/11 16:05
7F:→ lvc505:謝謝各位板友 問老師之後是3角 老師建議重作 健模方式不對 05/11 19:31