作者xxxkoalala (John+)
看板Digital_Art
標題[ 3D ]3ds max perspective檢視的問題 LOFT動畫
時間Wed Mar 28 17:39:01 2012
使用軟體:3ds max
版本:2008
附加使用軟體:
問題描述:檢視時縮放平移對不準目標物、類似LOFT效果的動畫怎麼做
已嘗試過方式:google關鍵字:3d max+檢視 縮放 滾輪 敏感 拉太近 拉太遠 對不準
爬文(Google)? Y
嗨!帥哥/美女
Q1:
小弟建了一個很大的地形,匯入sketch up畫的小物件之後
滾輪輕輕一拉 拉超近
滾輪輕輕一推 拉超遠
放大鏡跟小手平移也是移很多
像是焦距對在很遠的地方 很難對準小物件
不知道怎麼畫下去 哭哭
Q2:
請問在動畫中要怎麼長出?
試過loft、extrude都沒辦法用在動畫中
想要的效果像是sketch up的一個面follow一條line擠出可彎曲長條體
或是autocad的extrude沿著pline或arc那樣子
但是長的過程要能ren成動畫的
兩個問題請各位高手幫幫我 謝謝
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.193.7.220
※ 編輯: xxxkoalala 來自: 123.193.7.220 (03/28 17:42)
1F:推 soong:先選一個小物件然後按F? 03/28 17:49
2F:→ xxxkoalala:剛試了會變成front檢視 perspective還是一樣問題 03/28 17:57
3F:→ xxxkoalala:謝謝一樓 03/28 17:57
4F:推 soong:好像不是F...用Z試試看 03/29 10:14
5F:推 iGao:我記得是按Z 03/30 13:48
6F:→ arashiaoi:F是MAYA 05/15 19:09