作者din24 (use)
看板Digital_Art
標題[ 3D ] 想請問關於uvw貼圖的問題
時間Sun May 15 15:41:10 2011
使用軟體:3Ds Max
版本:2011
附加使用軟體:
問題描述:
大家好~
本人是3D新手,前陣子建了一台相機的模
現在正要用uvw貼圖來對齊其中的logo
卻發現展開uvw後整個物件的面都被拉長了
原本圓形的地方也變成橢圓形
貼好圖整個材質也因此被上下拉長
(如圖)
http://www.badongo.com/pic/12991695
請問是哪裡的設定錯了嗎?
要貼的物件是長方體有小凹槽
我使用的方式是先用uvw mapping 選擇 box
然後fit
接著用unwrap uvw後flatten mapping
不曉得是不是什麼步驟錯了
謝謝大家幫忙解答,感恩!!
已嘗試過方式:
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◆ From: 111.249.4.142
1F:→ dcviewben:可以對FACE縮放呀 05/16 08:14
2F:推 Peirce:最究極的方式還是 拆uv線 + photoshop 05/16 23:06
3F:→ din24:請問D大指的是在edit裡面拉面嗎?我知道這個方法可行,不過想 05/17 20:19
4F:→ din24:瞭解有沒有更精準的方式,畢竟目測和手調很難說會跑掉多少 05/17 20:20
5F:→ din24:謝謝P大的建議,但我想這次問題應該是在拆uv線這個步驟上 05/17 20:22
6F:→ din24:我貼的圖就是在photoshop裡做的,但uv一拆完圓的就變橢圓了 05/17 20:23
7F:→ din24:做出來的圖還是會跑掉...不過謝謝你們的建議:) 05/17 20:25
8F:推 charyi:你的觀念有點問題~可能先要看看書.. 05/18 09:59
9F:→ charyi:為啥要BOX?基本上要拆圖很少人會用BOX!因為有重疊的問題 05/18 09:59
10F:→ charyi:2.為何要用flatten mapping?基本上如果沒很複雜用平面就可 05/18 10:01
11F:→ charyi:除非你前後都要貼~~再去拆圖...建議先看看書!充實一下觀念 05/18 10:01
12F:→ din24:好的,謝謝你,我是照著往youtube上的tutorial做的,看來是沒用 05/20 00:25
13F:→ din24:到對的方式,我會再多研究研究,謝謝你: ) 05/20 00:26