作者crowskin (★~烏鴉~☆)
看板Digital_Art
標題[ 3D ] 影響maya檔案大小的因素?
時間Sun Nov 28 21:34:05 2010
使用軟體:maya 2009
問題描述:
影響maya檔案大小的原因是什麼啊? 我記得是「面數」!
因為檔案太大的話,存檔、開檔的話,都要浪費很多時間...
而且場景中多了五盞燈,結果檔案多了5mb多= ="
到底是怎麼回事?
後來我也調了某個貼圖的移動,匯出,才幾個面(不會超過30面)
結果也有7mb多... 到底是因為什麼?
ps。我的hypergraph hierarchy裡面我已經整理過了,沒有任多餘的東西
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.252.7.52
1F:→ Decill:History 11/29 12:24
2F:→ crowskin:嗯… 我也一直有刪歷史記錄了 11/29 22:12
3F:→ Raijuu:我倒覺得檔案大小不要影響算圖就好 11/29 23:33
4F:→ Raijuu:或是在調動作時會卡卡的 11/29 23:33
其實算是有影響算圖耶~
因為每次算圖鈕按下去,要過個十幾二十分才會開始算第一張圖…
※ 編輯: crowskin 來自: 111.252.8.167 (12/02 00:07)
5F:→ shinegg:這個跟檔案大小應該沒太大的關係.. 我以前做畢製的時候 12/03 05:04
6F:→ shinegg:一百多M的mb檔也是按下去就開始算.. 換台電腦試試看吧 12/03 05:05
我本身有兩台電腦(桌電+筆電) 都是同樣的情況,畢製同組的組員的筆電也是同情況...
唉~ 為什麼會這樣? (淚)
※ 編輯: crowskin 來自: 111.252.7.212 (12/03 21:08)