作者donkatu (豬排飯)
看板Digital_Art
標題[ 3D ] 關於算圖速度
時間Fri Oct 15 11:21:34 2010
使用軟體:maya
版本:2009
附加使用軟體:無
問題描述:
一、每個frame要開始算之前會停在這個地方很久,也就是百分之0
說明網址
http://0rz.tw/r7xTA (紅線圈起來的地方)
不過只要一開始算(1~100),就會算非常快,大部分的時間都是花在等待
開始算圖的時候。想請教一下有什麼方法可以解決或者減少等待時間呢?
二、在算圖的時候CPU使用率都衝不到100%,請問這是否為拉長等待時間的原
因呢?還是跟四核心CPU,或者是32位元作業系統有關係呢? 謝謝。
下面附上硬體資訊
作業系統:Windows XP
CPU :Intel Q8400
Ram :3G
顯示卡 :Nvidia Quadro FX 580
已嘗試過方式:
1.batch render選項裡面的Use all aivailable processors已勾選
2.工作管理員>處理程序>mayabatch.exe>設定相關性>四個CPU都已經勾選
3.工作管理員>處理程序>mayabatch.exe>設定優先順序
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◆ From: 203.70.250.251
※ 編輯: donkatu 來自: 203.70.250.251 (10/15 11:22)
1F:推 sandra19357:你可以用DOS算圖 MAYA不要開 這個算圖方法會很快 10/15 14:25
2F:→ donkatu:感謝 我去試試看 10/15 14:33
3F:→ donkatu:CPU使用率還是上不去 囧> 10/15 14:51
4F:推 DDRMIX:請問怎麼用DOS算圖? 10/15 17:25
5F:→ Decill:先試著把貼圖最佳化看看 10/16 02:01
6F:→ htaedamay:在.ma檔案上按右鍵 rander 試試 10/19 14:47