作者sul32k7x87 (Larry)
看板Digital_Art
標題[ 3D ] polygon and nurbs
時間Mon Jun 28 11:12:13 2010
使用軟體:MAYA
版本:2008
附加使用軟體:
問題描述:
已嘗試過方式:
爬文(Google) Y
其實只是想請問一下各位大大
MAYA中的NURBS跟POLYGON有甚麼差別呢
自己買了幾本書
裡頭的模型製作有用NURBS的也有POLYGON的
對我來說 POLYGON 可以COMBINE和DELETE DIFFERENCE
加上一開始學習的時候就用POLYGON
所以現在幾乎都不怎麼用NURBS
也許因為這樣錯過很多很好用的方法
但是翻來翻去
好像沒有甚麼書有詳細介紹兩者的不同
請問有人可以替我解惑嗎XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.169.65.63
1F:→ sky2036:條條道路通羅馬,方法有很多種,隨機應便 06/28 14:37
2F:→ sky2036:就看你的習慣!!!~ 06/28 14:38
3F:→ tasoth:那就poly一直用下去吧,不學nurbs沒差..可是poly不學不行 06/28 19:48
4F:推 lppal:大概就像點陣圖和向量圖的關係吧~~ 06/28 19:55
5F:推 ashdragon:一輩子不會拿去做機器加工 就poly吧 06/28 21:18
6F:推 good53077:nurbs的東西可以用來做控制器 06/29 00:57
7F:→ Decill:Poly跟nurbs都是向量資訊...簡單說就是點形成面的原理不同 06/29 11:00
8F:→ shinegg:poly熟了以後玩poly-sub就綽綽有餘了 目前比較主流的方式 06/29 11:03
9F:→ Decill:至於差別 我想你看一下範例就知道兩者適合使用的場合了 06/29 11:04