作者linkcat (林克貓)
看板Digital_Art
標題[ 3D ] 3DMAX打光的怪問題
時間Fri May 28 20:54:02 2010
使用軟體:3dmax
版本:9
附加使用軟體:
問題描述:
我要做一個動畫,加上了好幾個燈光
但是我發現一個怪事
我有用攝影機
但是在同一個畫面
每次的燈光運算都不同
不是少了什麼
就是多了什麼
有圖有真相
http://yfrog.com/49900cj
變來變去
到底要怎麼知道自己的打光後完成品到底長怎樣?
請問這是正常的嗎?
還有就是頭髮的問題
我用內建的頭髮
發現作成動畫頭髮會出現奇怪的顫抖
好像跳格似的
這又該怎麼解決呢?
已嘗試過方式:花了兩天一直在找資料
爬文(Google)?Y
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.170.38.196
1F:→ shinegg:MAX的頭髮我沒過不知道 不過你的情況可能是碰撞偵測取樣次 05/28 23:32
2F:→ shinegg:數的問題 找看看有沒有類似的設定吧 至於燈光 看圖我不知 05/28 23:36
3F:→ shinegg:道有啥問題XD 想知道打光後成品長什麼樣按一下F9不就好了? 05/28 23:37
4F:→ linkcat:就是說 同一個狀態~我輸出4次~4次算出來的圖都不一樣@@ 05/28 23:40
5F:→ charyi:如果同一格RENDER四次都不一樣!這就屌了 05/29 00:49
6F:→ shinegg:XD 你有在燈光上key動態嗎? 沒有的話每次算都不一樣還挺謎 05/29 03:11
7F:→ linkcat:就是沒有裁覺得奇怪啊!ˊˋ 05/29 07:32
https://www.youtube.com/watch?v=BtMYcMMhG8A
附上頭髮的影片
我試著把一些東西該關的都關掉
還是一樣會顫抖
※ 編輯: linkcat 來自: 118.170.38.196 (05/29 10:40)
8F:→ shinegg:這看起來有點像影子的問題 光線挺正常的 05/29 19:33
9F:→ shinegg:換raytracing shadow看看 05/29 19:34
10F:→ linkcat:影片的部分我是把全部燈光關掉RENDER出來的~比較快 05/29 21:14
11F:→ linkcat:不過我先試看看妳說的,謝謝指引 05/29 21:15
12F:→ linkcat:全部都改了~還是沒辦法ˊˋ 05/29 22:13
13F:→ shinegg:XD 既然你都沒用燈光 那大概你是用反光板打光吧 把FG的參 05/29 22:27
14F:→ shinegg:數調高吧 density調至少1 numbers of ray 100以上 05/29 22:28
15F:→ shinegg:interpoletion調小一點到5或10看看會不會改善 05/29 22:29
16F:→ snoopyuj:顫抖會不會是頭髮那個功能裡面的 frizz anim? 調成0看看 05/30 16:37
17F:→ snoopyuj:至於你說亮度的問題 我也有這樣過 05/30 16:37
18F:→ snoopyuj:我解決方法是..影格片段片段Render..會比較好一點 05/30 16:38
19F:→ linkcat:感謝以上大大的幫助,我先試試看行不行 05/30 16:58
20F:→ linkcat:唉~似乎都一樣~沒辦法的樣子 05/30 20:58
真的沒辦法解決
不過作業還是要交
最後我決定用硬解的方式...(?)
燈光亂跳的部份
我就每次開頭RANDER先看前幾張
燈光不對馬上取消再點一次
來來回回5次裡面會有一次正確打光的
頭髮的部份
把攝影機刪掉另存一個檔
再開一個全新的檔案
把那個做好的丟進來先跑一次看看
可以的話再做修正
修正完再跑一次確認一下
確定可以再RANDER最終的影片
只能這樣解決了
試了三五天理出這樣的方式
rander了上百個失敗的mov檔案
明天要交作業
17個鏡頭現在才做了4個鏡頭...
喔買尬...
※ 編輯: linkcat 來自: 118.170.40.137 (06/01 03:18)
21F:→ shinegg:辛苦了XD其實如果你能提供檔案的話有些高手或許能幫你解決 06/01 19:56
22F:推 fkt12:以前我們用VRAY算也發生過這個問題~ 我也無解...>< 06/01 22:08
23F:→ shinegg:這類的問題可以把FG或IM的設定換成為動畫最佳化可以改善XD 06/01 23:03