作者kiruya0137 (先生你哪根蔥啊?幹)
看板Digital_Art
標題[ 3D ] mental ray的太陽光與室內spotlight共存問題
時間Mon May 24 19:38:11 2010
使用軟體:3D MAX 2009 Design
版本:2009
附加使用軟體:Mental ray渲染器
問題描述:
最近在做一間樣品屋的室內模擬圖,在太陽光源方面的設定都沒問問題,可是當
我要開始下室內的重點照明時,問題就出現了,我想是室外光的方向性是全面的關係,我
的室內燈效果完全出不來,不管我怎麼改亮度,改衰減值,所有我想得到的燈光參數均無效
,請問我還需要去哪裡改什麼設定嗎?
已嘗試過方式:如文中描述
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◆ From: 59.124.230.21
1F:→ dcviewben:mental ray的天光是物理性的,如果你想要有天光又要有燈 05/24 20:31
2F:→ dcviewben:只能加大燈的亮度了,要好幾萬吧。 05/24 20:32
3F:→ shinegg:樓主沒說用什麼燈光呀XD 用光度學燈光的話強度可能要蠻高 05/24 23:39
4F:→ shinegg:的不知道要調多少的話 MAX可以套用IES的懶人燈光檔 05/24 23:40
5F:→ tc22:mr有一個片狀室內燈~可以試看看喔 05/27 22:17