作者IDislong2die (ID長到死)
看板Digital_Art
標題[ 3D ] Zbrush出normalmap的品質
時間Sun May 23 21:53:54 2010
最近在使用ZB遇到兩個問題
1.我用Zmapper 的時候
到了最後一步create Normal map
他跳出一個視窗說
Plug in note:memory could not be allcate
請問是出了什麼事情呢??
2.我畫了很多很細小的紋路在上面
我出了一張4096的normal map (不是用zmapper)
但似乎只能輸出的我畫的比較大紋路
那一些很細很小的,看起來是平的
他的品質可以再提升嗎???
感謝看完~:)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.81.148.201
1F:推 blindjerry:關於第二個問題,請問你輸出到其它軟體有調整過該貼圖的 05/24 04:37
2F:→ blindjerry:強度選項之類的嗎?以我的例子,在modo中zbush過來的 05/24 04:38
3F:→ blindjerry:normal map需要重新調整其最高/最低值來重現z中的畫面 05/24 04:40
4F:推 himygoddess:第一個我之前w7顯卡沒灌驅動也常跑出來 不知是否同樣 05/24 09:04
5F:→ himygoddess:的問題 05/24 09:04
6F:→ himygoddess:第二個去找一下"3dsmax8modifiedE" 的設定 匯入後 05/24 09:04
7F:→ himygoddess:效果好超多y 05/24 09:05
※ 編輯: IDislong2die 來自: 114.43.6.40 (05/26 09:06)
9F:→ IDislong2die:找外掛的時候剛好看到的網站~推薦給大家 05/26 09:09