作者srx123 (srx123)
看板Digital_Art
標題[ 3D ] 製作動畫人物的時候遇到的問題..
時間Sun May 9 02:34:17 2010
小弟最近在做一隻MV,在製作人物的時候因為走的是動漫風,
所以五官的部份想說省去挖眼窩跟製作眼皮眼球與嘴巴這一部份
改用貼圖來代替@@....
問題來了..
那麼在人物扎眼睛以及嘴巴動的部分應該要怎麼做比較好呢??~
在你水管上有看到類似MMD的模組影片,人物的眼睛動作與歌唱時
的嘴巴動作,感覺好像是直接用貼圖貼出來的,請問在這一個部份
不知道各位前輩們是否可以稍微指點一下
m(@_@)m~感激不盡
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◆ From: 124.10.85.160
1F:→ Raijuu:如果不打算動臉部表情的綁定骨架就先學拆UV吧XD 05/09 02:43
2F:→ Raijuu:不然就貼材質時沒有表情,用AE畫上去 (誤 05/09 02:44
3F:→ Raijuu:有種卡漫風格的人物是沒有眼洞的啊 05/09 02:48
4F:→ Raijuu:就一個窩然後放兩個橢圓 05/09 02:48
5F:→ Raijuu:那樣就是眼睛了吧 05/09 02:48
謝謝解答^^
所以照Raijuu大所說的
拆UV也可以達到不同的貼圖相互切換(扎眼)的效果是嗎?
※ 編輯: srx123 來自: 124.10.85.160 (05/09 03:09)
6F:推 Raijuu:就變成你在畫材質貼圖的時候就要先畫如:好眨眼的動作 05/09 03:11
7F:→ Raijuu:1-3張 全開 半開 閉上 05/09 03:11
8F:→ Raijuu:然後算圖前一張一張的變換材質 05/09 03:12
9F:→ Raijuu:算出3張圖時就等於一個眨眼睛的動作了,當然,非常費工… 05/09 03:12
10F:推 Raijuu:1至3張也只是舉例,真正的眨眼不會真的只有這三個步驟吧 05/09 03:16
11F:→ dcviewben:眼睛嘴巴分開做貼圖,連結到臉部,眼睛就能用大小控制 05/09 09:36
12F:→ dcviewben:紮眼 05/09 09:36
13F:→ alanthefool:MAYA可以在貼圖設Expression,然後多定一個Value出來 05/09 16:10
14F:→ alanthefool:就可以Key動畫了 05/09 16:11
15F:→ srx123:可是我是用MAX...囧> 05/09 18:49