作者farances (coke)
看板Digital_Art
標題[ 3D ] 3dmax封套調整
時間Sun Nov 8 16:15:58 2009
使用軟體:3dmax
版本:8
問題描述:如果圖有點擠 封套要怎麼調
一只調都會牽連到旁邊的
爬文(Google)?N/Y
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.85.6.93
1F:推 superbtman1:如果要求救,可以敘述詳細一點嗎?什麼是封套? 11/08 17:27
2F:→ superbtman1:如果是操作指令上出現問題,建議附上英文會比較清楚! 11/08 17:29
3F:→ farances:physique 11/08 17:50
4F:推 fkt12:圖擠不是要調UVW?如果是骨架物體會黏到不該黏的調physique 11/08 19:44
5F:→ farances:是模型很擠 調physieue很難調 都一只黏在一起 11/08 20:54
6F:推 nonstoplife:用刷的吧~~ 11/08 21:20
7F:→ farances:刷?? 怎麼用? 11/08 21:26
8F:推 superbtman1:你講physique我就懂了,可以用點的模式去設定權重範圍 11/09 03:28
9F:→ superbtman1:在physieue子項目中vertex可以針對每個點去調影響範圍 11/09 03:29
10F:→ superbtman1:但是個人建議,畫權重:放棄physieue改用skin! 11/09 03:31
11F:→ superbtman1:Skin + Skin Morph才是王道,Skin的功能強多了! 11/09 03:33
12F:→ superbtman1:由於現在剛好在忙,找時間我發一篇給你,推文真麻煩! 11/09 03:34
13F:推 superbtman1:哇咧!上面打太快單字打錯了,physieue更正成physique 11/09 03:42