作者metalpark (動畫不死陸軍)
看板Digital_Art
標題[ 3D ] 最近考慮買很贵的繪圖卡
時間Fri Jul 10 23:09:19 2009
使用軟體:MAYA 2008
版本:64bit
附加使用軟體:no
問題描述:
已嘗試過方式:
爬文(Google)?N/Y
請問各位大家,在下我每次在跑模擬時,粒子 衣料 這種東西
很容易MAYA掛掉 ,這是不是我用了遊戲卡
然後我聽了N牌的產品解說 他說遊戲卡的驅動,沒辦法支援軟體某些功能
這是 我每次模擬 會當的原因嗎?(尤其像是模擬風鈴,一群碰撞)
煩請有繪圖卡或是對這有研究的各位 能為在下解答
感激不盡 謝謝各位!!!!!
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我是臨時工 愛世界
http://album.blog.yam.com/metalpark
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.228.203.171
1F:推 KUS0:繪圖卡主要是顯示精確,感覺你的問題好像是硬體運算過度硬體 07/11 00:59
2F:→ KUS0:炸開了 07/11 00:59
3F:→ s4090835:FX560 有興趣站內信 07/11 01:32
4F:推 s5854213:幾乎肯定是CPU跟ram非常不夠力,顯卡只有操作顯示正確精準 07/11 01:42
5F:→ charyi:甚麼叫作顯示正確精確阿?@@ 可以解釋一下嗎? 07/11 10:35
6F:→ charyi:CPU是運算!顯示卡跟面數有絕對關係!分子跟面數也有關係 07/11 10:37
7F:→ charyi:記憶體也有關係!(因為數量很多) 所以都有關係! 07/11 10:37
8F:→ metalpark:我的CPU Q6600 4G記憶體 這樣還不夠是吧!? 07/11 11:34
9F:→ metalpark:感謝各位回答 謝謝你們 07/11 11:35
10F:→ Holyavenger:你的硬體已經很好了,雖然不清楚你做的東西有多複雜 07/11 12:12
11F:→ Holyavenger:不過我總覺得是軟體版本或系統問題... 07/11 12:13
12F:→ sjlxup6:我認為3D繪圖環境 系統穩定度比配備還要重要... 07/11 14:37
13F:→ sjlxup6:有些體質差的記憶體遇到滿載的重複讀寫就很容易出問題 07/11 14:38
14F:→ sjlxup6:有些系統不穩定算圖容易卡住,或是剪接好影片結果轉不出來 07/11 14:39
15F:→ sjlxup6:學生作業用和平常休閒用的電腦多半是同一台 系統容易不穩 07/11 14:39
16F:→ sjlxup6:3D軟體在大量消耗系統資源的情況下很敏感... 07/11 14:41