作者Kenny1206 (鋼彈宅肯胖)
看板Digital_Art
標題Re: [綜合] 這種風格的動畫要如何完成?
時間Thu Jun 25 02:27:56 2009
※ 引述《theCJ (C.J.)》之銘言:
: 不好意思 請問各位高手
: 這種風格的動畫是怎麼完成的呢?
: https://www.youtube.com/watch?v=_oN4TG0Kjto
: 如果是先拍攝影片,再逐格影描(rotoscope)
: 但是那樣子的水彩風格怎麼辦到的
: Painter的水彩筆刷能做到嗎?
: 若真的是逐格影描,
: Photoshop一次最多只能跑500張的格數
: 幾分鐘的動畫會無法置入..
: 若是用Painter
: 小弟用過,bug會動不動就發生錯誤直接關閉..
: 不知道有沒有版友知道要怎麼做出類似的動畫?
這個其實一點都不難
1.先將影片匯入Premier or Aftereffect (或是其他編輯軟體)
2.匯出"序列影像圖檔" (若要用painter切忌勿輸出png,
最好的圖檔是bmp不過沒必要。)
就是輸出影片的時候 選項調成圖片 Ae可以選要輸出的格數
其他我有點忘了XD
3.到photo or painter轉描上色 檔名不改直接存檔 (存圖檔,不要存專案檔,例psd)
4.丟回影像軟體 匯入連續圖檔
5.輸出影片
附註
通常這種轉描的不會太多格 10 or 12 為什麼呢?
(1)(Ntsc)29.97約莫=30 用10 ㄧ張撥三次
(2)24p ㄧ秒24格的規格 用12 ㄧ張撥兩次
(3)同理,可以用更低的因數來用 例如 5or6 只是會很頓...
以上畫好的連續圖檔在匯入前就要設定好軟體內的速度= =" 要不然速度會跑掉(變快)
就是有些軟體可以設定你匯入ㄧ張圖檔會有幾格的長度 通常預設是1
若是你嫌生命太長 歡迎輸出24or29.97轉描...
另提供一個上次發現的白痴premier爛問題+解決法
上次做作業的時候 專案 素材等所有資料的位子都沒有變的情況下
重新打開premier 發現影片都跑掉了出現紅色畫面 offline media啥的...
可是影片都調好很多設定,懶的重新置入怎麼辦?
結果弄了半天,
發現在timeline那 剪好片段上點右鍵 選enable 把原本勾勾取消掉
再選一次enable... 他就又連結好了!
囧
什麼爛軟體啊!
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◆ From: 218.161.55.80
※ 編輯: Kenny1206 來自: 218.161.55.80 (06/25 02:28)
1F:→ Holyavenger:Painter 11支援PNG 06/25 09:35
2F:→ Holyavenger:最後的問題可能是路徑裡有中文名稱,有些版本不吃中文 06/25 09:37
3F:推 e04ckymadam:這篇有m的潛力 06/25 10:10
4F:推 hiro1221:轉描還是大工程阿...做這個還蠻累人的... 06/25 11:48
5F:推 theCJ: 受教了,感恩 06/25 11:52
6F:推 hiro1221:Juno的片頭好像也類似,不過比較簡單... 06/25 11:52
7F:推 ad47:Juno的更屌喔 是一張一張印出來畫XDDDDDD 06/25 12:41
8F:推 andy780212:專業推! 06/25 13:09
9F:→ Kenny1206:有支援了阿...之前版本的painter不吃png害我吃了不少苦 06/25 13:34
10F:→ Kenny1206:中文名稱不可能 我做專案都習慣命名英文 premier愛作怪 06/25 13:34
※ 編輯: Kenny1206 來自: 140.131.30.48 (06/25 13:35)
11F:→ Kenny1206:阿我是在有繪圖板的前提下做的 一張一張印出來也是... 06/25 13:36
12F:→ Kenny1206:可以啦!> < 06/25 13:36
13F:→ Holyavenger:其實Painter可以直接讀影片檔,PhotoshopCS3之後也可以 06/25 23:41
14F:→ Kenny1206:對於可以直接讀影片檔的 影像處理軟體... 06/26 00:40
15F:→ Kenny1206:還蠻容易當的> <" 06/26 00:40
16F:推 DDRMIX:所以最好的圖檔是BMP還是TGA還是TIFF? 06/26 01:24
17F:→ Kenny1206:BMP好像是完全不壓縮最好的...忘了 Tga可帶透明所以常用 06/26 02:08
18F:→ Holyavenger:bmp是很爛的格式,沒壓縮,沒mask,沒icc,還只能24位元色 06/26 09:28
19F:→ Holyavenger:tif的lzw壓縮是非破壞性壓縮,不損畫質又可縮小檔案 06/26 09:33
20F:→ Kenny1206:感謝樓上指正^^ 06/26 11:16
21F:推 datavinci:bmp不是很爛的格式..他是圖形檔之母啊... 06/28 08:22
22F:→ Holyavenger:如果bmp是圖形檔之母...我可以說他上面還有祖母XD 06/28 16:24
23F:→ Holyavenger:bmp是windows在IBM OS/2才創的,其他系統早已有圖形了 06/28 16:27
24F:推 DDRMIX:我們公司和客戶要我們匯出的序列圖檔是只能用tga(影像製作) 06/28 23:14
25F:→ Kenny1206:holy大要不要寫一份 概念圖檔介紹 應該很受用:) 06/29 00:45
26F:→ Holyavenger:大多數人都是發生問題才上來問,寫那些是白費力氣 06/30 09:14