作者methadoneju (阿夜 徵陌生人)
看板Digital_Art
標題[ 3D ] 請問在MAYA裡怎讓立體圖變展開圖??
時間Thu Jun 19 17:40:14 2008
使用軟體:MAYA
版本:8.5
附加使用軟體:
問題描述:我手上現在有一個圓柱得3D圖~但我需要畫一個圖案設計在上面
印象中似乎能讓他變成展開圖~不知道有沒有版友能指點一下的
感謝~~
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◆ From: 59.105.191.155
1F:→ WalkFish:拆貼圖 開UV TEXTURE EDITOR 輸出到繪圖軟體繪製 06/19 18:06
2F:→ methadoneju:不好意思....還是聽不大懂~囧 可以麻煩說的詳細點嗎 06/20 05:36
3F:→ methadoneju:我剛摸MAYA沒多久~ 06/20 05:37
4F:推 Decill:uv的觀念要講得講很久 建議去找書吧 06/20 10:22
5F:→ methadoneju:阿>< 有點急著要用~還是有版友能幫我轉的~實在來不及 06/20 11:26
6F:→ methadoneju:去慢慢摸了~ 06/20 11:26
7F:→ redeploy:最簡單的拆UV法 以maya 8.5為例 在polygon模組下 06/20 13:07
8F:→ redeploy:點選物件後 menu/create uvs/planar mapping 06/20 13:09
9F:→ redeploy:之後選 menu/windows/uv texture editor 06/20 13:10
10F:→ redeploy:跳出視窗 選 polygon/UV snapshot 就可輸出成展開圖 06/20 13:11
11F:→ redeploy:輸出檔案可是可自訂 在photoshop中編輯後 也可即時呈現 06/20 13:11
12F:→ redeploy:書的話 台灣出的 王以斌那本封面是機器人的可參考 06/20 13:12
13F:→ redeploy:上面那本也有簡體版 06/20 13:18
14F:→ redeploy:還有maya火星課堂 其中一片dvd 有教你怎麼拆一隻老虎的uv 06/20 13:19
15F:→ redeploy:;就是老虎的展開圖 是中文視訊的教學 很容易理解 06/20 13:21