作者chiann77123 (來嘛!╮(╯◇╰)╭啾~啾~)
看板Digital_Art
標題[ 3D ] 請問用3D's MAX要如何做出骨牌效果?
時間Tue Jun 10 02:22:11 2008
我在網路上看到這個作品
http://mymedia.yam.com/m/1549782
想請教一下骨牌倒下是要如何做出來?
是要一個一個去調它倒下的角度嗎?還是有什麼快速的方法??
我翻遍工具書,也上網搜尋過了,都沒有類似的教學
我只是個剛入門的新手,希望能得到一些指點=口=
感激不盡啊<(_ _)>
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.211.30.246
1F:→ ilokelly:骨牌的原理是一個接著撞擊另一個 應該是只能慢慢調吧 06/10 12:15
2F:→ redeploy:應該不是慢慢調 我猜可能是動力學模擬 06/10 12:38
3F:→ redeploy:等高手推文吧 06/10 12:39
4F:推 tc22:動力學可以啊 06/10 12:59
5F:→ longlife123:這個動畫看起來沒用到rigid body 要做到這樣 我用maya 06/10 13:05
6F:→ longlife123:會用expression來做 animate幾個locators去控制 06/10 13:08
7F:→ longlife123:設定上會比較煩 但是時間上會比較好控制 06/10 13:09
8F:推 Decill:同上列推文 動力學可以做 不過這個動畫應該是exp寫的 06/10 17:13