作者rainyuhtree (FindRealMe)
看板Digital_Art
標題[ 3D ] MAYA Render Icon問題
時間Thu Apr 10 19:02:57 2008
使用軟體:maya
版本:8.5
附加使用軟體:無
問題描述:
剛接觸MAYA不久,很多東西都不太清楚,所以過來發問一下
在貼圖的時候,為什麼一定要按Render Icon之後才能"真正的"顯示出貼圖
要不在一般工作的環境上都是很奇怪的扭曲圖形呢
表達能力有點差,不知道大家有沒有看懂呢
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.128.194.150
※ 編輯: rainyuhtree 來自: 140.128.194.150 (04/10 19:06)
1F:→ redeploy:一般工作環境下即時顯示的能力有限 04/10 19:39
2F:→ redeploy:在材質球的Attribute下 有個設定能調高顯示精度 04/10 19:39
3F:→ redeploy:hardware texturing / texture resolution 04/10 19:41
4F:→ redeploy:但其實可能顯示的還是不夠精細 04/10 19:42
5F:→ redeploy:我想即時顯示的精度應該也無須太高 這樣只是浪費系統資源 04/10 19:42
6F:→ redeploy:另外就是你選擇的貼圖 不支援即時顯示 04/10 19:43
7F:→ redeploy:或可選擇使用IPR render 04/10 19:44
8F:推 Acehero:Shading裡頭有High Quality Rendering 04/10 22:04
9F:→ Acehero:打勾起來應該能解決扭曲圖形的問題,不過非常耗資源 04/10 22:05
10F:→ Acehero:面數太多的話可能會造成當機也說不定 需謹慎使用 04/10 22:06
11F:→ Acehero:但還是推薦用IPR 或者降低算圖的維度大小也是簡單有用的 04/10 22:07
12F:→ rainyuhtree:感謝兩位的解釋喔 3Q 04/11 02:57