作者seraph0519 (Seraph)
看板Digital_Art
標題Re: [問題] 關於maya噴權重
時間Fri Sep 14 20:31:37 2007
謝謝版友指導,只是我卡在paint skin weights tool那邊要選骨頭噴
可是居然一個骨頭都沒有讓我噴,這部分我以前也做過了,還蠻傻眼怎會這樣的
還是surfaces跟polygons不能同時存在在同一個模型的關係?
※ 引述《garyx (猴子)》之銘言:
: ※ 引述《seraph0519 (Seraph)》之銘言:
: : 我遇到瓶頸間了!!!懇請各位幫個忙><
: : 我人物腳色設定好最初的骨架,然後腳色模型和骨架綁定了,
: : 接著是要噴權重,
: : Window — General Editors — Component Editor " ,
: : 在 Component Editor 中可以找到 Smooth Skins 選項卡,
: : 那邊一點都沒有權重的數值....
: : 所以我後續要噴權重時候也選不到骨架可以噴,該怎麼辦呀
: : 會的請幫幫忙,thx
: 噴權重的地方應該是在
: animation > skin > edit smooth skin >paint skin weights tool
: 用法跟畫圖一樣
: 選了每根骨架就可以刷每根骨架的影響區域
: 白色代表有影響 黑色代表沒影響
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聽金屬聽到喪心病狂的低調車滑
옊 嚴禁拍打餵食
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◆ From: 140.120.108.95
1F:推 whoo:有選到的話模型會變黑色的才能畫喔 還要配合reduce或add去試 09/22 23:57