作者jessie75919 (海哲皮)
看板Digital_Art
標題[問題] 關於場景材質解析度的問題
時間Mon Aug 20 13:44:32 2007
小弟最近在做很大場景的模型
範圍大概是一個小島的大小那麼大吧
然後我就用了一張還不錯大張的貼圖給他用力的貼下去
大概有4096*4096那麼大吧
可是貼上去之後鏡頭只要拉近
地板的材質還是糊掉了
不曉得有哪位大大知道怎麼搞定他
感激不盡 ~~
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◆ From: 61.59.12.18
1F:推 fkt12:按鍵盤M > diffuse按旁邊按鈕m > 調整U,V的offset.Tiling 08/20 18:18
2F:→ fkt12:mirror.tile可以試著溝溝看 這個好像可以增加密度QQ 08/20 18:25
3F:推 fkt12:忘記說我用的是MAX... 08/20 18:32
4F:推 mlcdkb:你的貼圖的解析度應該是要調高一點 在PHOTO先調過會比較好 08/21 00:28
5F:推 jessie75919:可是我不是做無接縫貼圖的>"<所以沒有辦法用這招~ 08/21 02:43
6F:→ jessie75919:我的是一整張很大張很大張的圖直接貼下去 因為有些地 08/21 02:45
7F:→ jessie75919:方我想會有不同的區域 例如 草地 或者是 沙灘之類的 08/21 02:45
8F:→ jessie75919:請問M大怎麼調整貼圖的解析度 我在PS的時候就已經有 08/21 02:47
9F:→ jessie75919:4096*4096那麼大了 ~>"<~~~ 08/21 02:48