作者datavinci (台股WII漲跌不定)
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標題Re: [問題] 再問CG動畫業界?
時間Fri Jul 6 16:49:27 2007
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◆ From: 219.91.78.223
1F:推 Picture:國內也有Motion Capture唷 ^_<* 07/02 17:38
恩恩 至少某大學跟國家單位都有....不過聽說是很少用因為沒啥人會軟體....
2F:→ redeploy:以前某次我曾經說特殊動作用Motion Cap比較快 07/02 18:49
日本的話MoCap技術純熟 我看到一些電影的後製是去抓mocap.他們應該已經很理所當然.
台灣或是個人你想比較快完成作品的話 當然是自己KEY比較快!!XD
→ redeploy:那他學程式是用在哪呢?
瑪雅裡面的MEL
3F:→ redeploy:我以前學校教計概 程式語言 我都不太懂 而且我學長講 07/02 18:52
4F:→ redeploy:3d軟體還需要線性代數跟工數夠強才行?! 我認識的一大票 07/02 18:52
5F:→ redeploy:都不知道工數到底在教什麼 07/02 18:53
6F:→ redeploy:我本身則是連微積分在幹嘛都搞不太清楚 07/02 18:53
我完全聽不懂你上面在講甚麼 XD哈哈哈哈哈哈
7F:→ redeploy:其實 我想學3d 還有一個很重要的原因 是軟體功能互補 07/02 18:54
8F:→ redeploy:我現在大都用2d 但2d有其界線 感覺3d可彌補不足 07/02 18:54
有機會多學的話 只有好處沒有壞處
9F:→ redeploy:又感覺很多設計師....之類的人 好像都是軟體交互用 07/02 18:56
10F:→ redeploy:但有時候 還是會做白日夢 想當導演.... 07/02 18:57
這真的是白日夢了,等於是完全換個職業,不是說不可能
只是請穩穩的從基礎開始學所有導演該學的事情...
11F:推 fkt12:工作最好找自己有興趣的才長久,熱忱可以幫自己更快達成夢想 07/03 01:48
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