作者redeploy (病夫國中一病夫)
看板Digital_Art
標題[問題] 在3D CG業界生存需必備的技能?
時間Mon Jun 18 10:15:43 2007
如題
之前聽說在這個業界要能生存
不是手繪能力很好 能自己創造角色
就是會API程式語言 能自創功能 並在應用一些函式 運算式 做出一些特效
如果上述這兩項技能都很差
而且應該怎麼練也練不起來
但把軟體的"操作" 練得很強 如建模 rendering 拉關節動作...等
能生存嗎?
有聽說很多地方應徵動畫師 都要求要有程式語言基礎才行?
是這樣嗎?
謝謝!!
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慘痛經驗談
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如來涅槃,何路修證。必使淫機身心俱斷,斷性亦無,於佛菩提斯可希冀。
如我此說,名為佛說。不如此說,即波旬說。
戒為無上菩提本此之謂也! 慎之! 戒之! 慎之! 戒之!
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◆ From: 61.224.52.12
1F:推 echohihi:在3DCG業界生存需必備的技能 是時間多和肝要好 06/18 13:45
2F:推 biox:推樓上= = 06/18 15:02
3F:推 hero9999:推樓樓上XDD 06/18 16:17
4F:推 gwofeng:推一樓 06/18 16:41
5F:推 shivaeye:一樓講的沒錯,我去年跑一年,因此戒煙。 06/18 17:15
6F:推 redeploy:那麼 大部分的(熬夜)時間都在做什麼呢? 06/18 17:32
7F:→ redeploy:有沒有具體一點的說明? 謝謝! 06/18 17:33
8F:推 serapht:大部分的時間都嘛在刻鋼板 06/18 19:58
9F:推 yunsworld:真是太絕了。 06/18 21:21
10F:推 tc22:推一樓 06/19 00:41
11F:推 loolala6881:有志當動畫師的話 可以先從角色的動作觀察起 簡單的說 02/27 02:23
12F:→ loolala6881:想做狗 就去拍狗走路 想做人 就去拍人的動作 02/27 02:23
13F:→ loolala6881:動畫要流暢 motion的重要性絕對不比其他部分少 02/27 02:24
14F:→ loolala6881:利用真實影片對照 可以幫助自己發覺一些重心轉換 還有 02/27 02:25
15F:→ loolala6881:力學的合理性~ 建議一邊調整motion 一邊看影片對照 02/27 02:26