作者kudoropu (亂打的)
看板Digital_Art
標題[問題] 用3DS MAX 7輸出的OBJ檔...
時間Sat Jun 17 00:31:31 2006
在檔案裡的face index,也就是f開頭的幾行,後面都是負值,如下
f -146/-163 -138/-155 -139/-156
f -146/-163 -137/-154 -138/-155
f -146/-163 -136/-153 -137/-154
f -146/-163 -135/-152 -136/-153
f -146/-163 -134/-151 -135/-152
f -146/-163 -133/-150 -134/-151
f -146/-163 -132/-149 -133/-150
可是用MAYA輸出的就會是正值.該檔用MAYA可以開啟,可是用OpenGL的GLM卻不行.
請問有人遇過這個問題?
在選擇匯出OBJ後會有兩個設定對話框,會不會跟這裡的設定有關呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.116.102.50
1F:推 sealheart:是座標軸的問題吧? 06/17 00:49
2F:→ kudoropu:那請問要怎麼改呢?~"~ 06/17 08:37
3F:推 sealheart:輸出還是輸入時會有個y axis up之類的東西 06/18 11:14