作者ad47 (笨 蛋)
看板Digital_Art
標題Re: [問題] 解析度?
時間Fri Jul 9 16:25:41 2004
※ 引述《hjdmllmedbu (hjdmllmedbu)》之銘言:
: ※ 引述《Boyen (外星人)》之銘言:
: : 只要解析度維持應該就不會糊吧
: : 一般縮小不會糊吧
不是這麼說的吧~
: : 應該是說 你縮太小了
: : 圖片去點去到連一些細節都去掉了吧 我猜啦
: : 不是很清楚該怎麼解釋
: : 不過我想你縮小的方法也有關
: : 你是用縮放工具縮小的??
: : 還是直街用影像尺寸調的??
: 其實會糊是因為它加減了一些周圍的過渡色...
: 不補的話容易產生尖銳的鋸齒...
: 不過一補又容易太過模糊...
: 這要看需要,有時補會比較好,有時不補可能更好。
這牽扯到圖片重新取樣
誠如前幾位網友所說
縮圖或放圖
程式必然要減少或增加像素數目
而使用不同的演算法
成果也大不相同
以Photoshop為例
它提供三種演算方法:Bicubic、Biliner和Nearest Neighbor
其中效果最好的也是photoshop預設的是Bicubic
以此種演算法所得到之影像較為正確、速度最慢
不會有過多的鋸齒狀圖形產生,
但這也代表說他在像素和像素邊緣會做模糊處理。
當然,resize的結果就是影像會變模糊
以你的例子來說
你的目標尺寸既然這麼小
試試看以Nearest Neighbor演算法來縮圖,可能效果會比較好
影像會比較清楚(因為會有較多銳利的鋸齒產生)
再不然
你縮小尺寸後,執行銳利化濾鏡
可以有效改善圖片模糊的問題
Nearest Neighbor的速度最快、品質最差
但對於線條稿卻很實用,因為他沒有消除鋸齒,影像保持銳利度
一般圖片無論是放大或縮小
只要牽扯到重新取樣時,都要注意影像模糊的問題
適度的銳利化是必要的。
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曾經有一份真誠的愛擺在我的面前,但是我沒有珍惜,
等到失去的時候才後悔莫及,塵世間最痛苦的事莫過於此。
如果上天可以給我個機會再來一次的話,我會對這個女孩說我愛她,
如果非要在這份愛加上一個期限,我希望是
一萬年......
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1F:推 hjdmllmedbu:如何拿捏就要靠經驗了 218.160.37.64 07/09