作者mgdesigner (機槍設計師)
看板DigitalMusic
標題Re: [廣告] 音樂BGM出售
時間Thu Dec 18 14:03:44 2014
※ 引述《tarantella (Arithen Jacks Zhang)》之銘言:
: 標題: [廣告] 音樂BGM出售
: 時間: Sat Dec 13 07:47:31 2014
: 大家好,我是紫艾,我花費一個禮拜編寫22首各式各樣的BGM,如果你們喜歡的話,可以
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: 我的BGM拍賣網:http://arithen.pixnet.net/blog/post/142251902
: ※ 文章網址: http://webptt.com/m.aspx?n=bbs/DigitalMusic/M.1418428056.A.EB2.html
: → DigDicK: 不忍心噓 好歹加點和聲吧 低音線什麼的 12/13 16:05
: → CDBonXu: 這讓我想到某次有業主拿okmusic的版音來跟我比價 12/16 13:28
: → mgdesigner: 雖然以前跟原PO聊過,但是這些曲子一聽就覺得沒有靈魂 12/16 15:18
: → mgdesigner: 與其一個星期做22首,何不一個星期好好做一首? 12/16 15:42
: 一個把人當成狗,自以為是野狼的人,沒資格講我,別以為做了一個人聲模擬軟體就可以
這好像已經算人身攻擊,把我物化成野狼?
狗在家都衣食無虞,有主人的寵愛,而野狼呢?得自身在野外辛苦狩獵,有一餐沒一餐,我
可能真的是可憐的野狼?
看在我們以前私信過、聊過,我忍耐對你做出道德上的反控。但是以前musicstudent、
historia版的音樂史翻譯當音樂史創作的事件,很多人記憶猶新,我以前也不曾人身攻擊你
,而是以一個教材產品基本的該有的
品質、
誠信質疑你。
: 講大話。另外把我的音樂歷史著作當成渣的人也沒資格講我。
:
: 要噓就盡量噓,反正我的目的是增加曝光量,你們集體惡劣吐槽也會遭到惡果的。
現在也是一樣,頂新毒油曝光量增加再大,它一樣還是毒油。
沒有一味漫罵你,給了建設性建議-加強品質,我這邊再說一次
例如說你的治癒音樂:
https://www.youtube.com/watch?v=qrUQB59oxr0#t=25
這是我同個取向的
https://soundcloud.com/chou-shoichi/mozilla-blues
成品的品質可以聽看看差在哪裡?不以音色論,音色不是我要講的重點,而是節奏律動、
旋律、和聲。
你引以為傲的史詩音樂
https://www.youtube.com/watch?v=ZdhSWm8qnlI
這首定音鼓用的比例很大,我就討論定音鼓
你不覺得你的定音鼓非常機器嗎?好像一個馬力不足的機器人用同樣虛弱的力道從頭吃力打
到尾,其他的樂器也是一樣。這感覺沒有靈魂啊,如果有靈魂,就會知道輕重的拿捏,甚至
還有消音,來控制曲子的律動,來營造曲子的氣份、張力。
我找我六年前的曲子,還被你稱讚過三味線的演奏的那個
http://www.thesixtyone.com/s/D3VJYZoAxKw/
這首請用有低音的喇叭聽
這邊我不論三味線的演出,我只會說我沒有學過三味線以及日本傳統音樂教育,我跟你一
樣主要是學西洋音樂的,我只是知道如何處理調式音樂,沒有現代和聲妝點,怎麼讓曲子
保持精彩?
這首請聽我的太鼓,音色其實是標準GM的音色,可以說很陽春、很容易取得,但是好好使
用力道參數,加上細心處理低音細節,品質就會起來了,好像一個穿丁字褲的壯男奮力打
鼓,有時長音、有時短促,打的位置還不一樣。
這首製作,花了約三天的工時。
你好像以前有提過沒有資金買器材之類的,但是我上面這個就是只靠一台PC,當時連錄音
卡都沒有,甚至連windows都買不起,在免錢的作業系統上做出來的。
我覺得沒經費不是沒品質的藉口。
會講這些,是因為你把這東西拿來賣,而不是個人創作,個人創作愛怎麼做是個人的樂趣,
別人無從插嘴。但是
賣東西是有責任的,交貨的產品是業主或者消費者合用、符合規格的東
西。
看到你的曲子將近1分鐘賣3塊錢,幾位網友含我是看了不捨,所以推文給你建議,不管正反
的意見,其實都是在善意的建議你:把基本品質做好,你的東西會比較有賣相,而且也可以
賣比較好的價錢。
給你一個參考,在配樂方面的從業,我跟你可能比較像,一樣是作為副業,我目前的價碼
是1秒100多,最近有一個使用我做的標題音樂的商業產品要上市,曲子很短大概40多秒,我
保證做出了好質感,業主放心買單,消費者也會開心,而且我的能力又比2009年時(萌太鼓
座時期)有非常大的進化,你好像很喜歡提轉調好像不得了的東西,轉調對我而言已經是基
本款,一首歌曲三四個調轉來轉去我覺得非常隨意自在,其實更重要的,是
轉的漂亮,有好
的和聲設計,讓唱歌或者旋律部的樂手可以很輕鬆的「騎」在上面轉過去。
ps.上面這一段並不是我要屁我多厲害,我其實不厲害,我只是分享「轉調」在成熟的職業
作曲人/ 編曲人之林,只是一個基本款。
多少人當你是狗我不知道,至少還有少數幾人願意給你這些建議,更多的是潛水起來訕笑
,等著何時可以再來鞭落水狗。
孔子曰:「益者三友,友
直、友諒、友多聞」,你要把朋友變仇人也在一念之間。
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初音《島嶼天光》
粵語版MV http://youtu.be/2uo1GEPZAlk
台語版MV
http://youtu.be/AzloZ6DFxn01
日語版MV
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23981181
《你敢有聽著咱唱歌》
http://youtu.be/Ce8Wjg1rkfA
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.168.170
※ 文章網址: http://webptt.com/m.aspx?n=bbs/DigitalMusic/M.1418882637.A.88C.html
1F:推 xguyx: 推薦這篇文章 12/18 15:18
2F:推 unojazz: 讚 12/18 20:36
更正,西洋音樂史事件後來我發現搞錯版了,不是在musicteach版,已經修正。
※ 編輯: mgdesigner (123.195.168.170), 12/18/2014 23:37:56
3F:推 outnow5566: 推一個~不過配樂這種東西不是跟客戶溝通完才開始依照 12/19 12:58
4F:→ outnow5566: 客戶要求來做嗎? 這樣先做好拿來賣的例子我第一次看到 12/19 12:58
5F:→ outnow5566: 沒別的意思~只是單純好奇想了解~ 12/19 12:59
6F:推 xguyx: 回樓上,市面上的「罐頭音樂」就是這樣賣的,當然有分風格 12/19 14:13
樓上是對的
7F:→ mad: 我是覺得...人家如果就是想賣五塊六塊二十塊的產品那隨便他吧 12/19 14:41
8F:→ mad: 就有人賣拉麵有人賣泡麵嘛也許他就是想走泡麵市場... 12/19 14:43
9F:推 superrfc: 回out:你說的那種是訂做的 通常價位也更高 市面上很多 12/19 15:56
這邊我補充,當業主需要跟劇情或者畫面敘事緊密配合,就會訂作,例如RPG遊戲之類,因
為不同主角要有不同客製主題,還有史詩般的標題音樂等等。
我年底這個案子就是這樣,A段要如何,B段又如何,那一秒要有聲音剛好跟畫面對起來等
10F:→ superrfc: 老闆很窮,哦不是 我是指很多公司會控制預算 所以現成的 12/19 15:57
11F:推 superrfc: 版權音樂其實市場很大 五大唱片旗下至少都有數十套 數以 12/19 15:58
12F:→ superrfc: 萬計的現成音樂可以做商業授權 依授權型式及長度不同 12/19 15:58
13F:→ superrfc: 一般收取數百至數萬元的版權費用 不過500元以下的我還真 12/19 15:59
14F:→ superrfc: 的沒有用過 我用過最便宜的是30秒賣斷隨你用800元 還有 12/19 16:00
15F:→ superrfc: 用過1200單首不限長度同一案用到三四個廣告的 12/19 16:01
16F:→ superrfc: 一般上面這種價格己經非常賤價 品質也好不到哪裡去 12/19 16:01
17F:→ superrfc: 但是還是有很多很窮,哦不是,是很會控制成本的公司 12/19 16:01
18F:→ superrfc: 會希望再低一點XD 12/19 16:02
19F:→ nosap: 一直講很窮XD 12/19 16:35
※ 編輯: mgdesigner (123.195.168.170), 12/19/2014 21:24:42
20F:推 outnow5566: 感謝說明~學到很多! 12/20 10:19
21F:推 oas: 推這篇~~~~~ 感謝用心分享~~~ 12/20 15:47
22F:推 superrfc: 回應原PO的補充 其實就算是要對畫面且風格轉變秒數十分 12/20 16:50
23F:→ superrfc: 要求的CASE 也是會有很多很... 很會控制成本的公司會要 12/20 16:50
24F:→ superrfc: 求用現成的剪 反正就是把engineer當成神 12/20 16:51
25F:推 superrfc: 我記得我剪過30秒三情境的 剪到想哭才賺1500 12/20 16:55
26F:→ mgdesigner: 樓上說的是真的>_< 12/20 16:56
27F:推 HYDE1216: 其實也沒啥好爭的,水準不足只直那個價錢其實也沒錯不是 12/20 20:33
28F:→ HYDE1216: 嘛?以後真的有碰到釘子幻滅就會成長了 12/20 20:33
29F:推 dingcross: 很晚才看到這篇不過還是要推 這麼細心講解 01/06 23:14