作者cleaneanean (拉~長音)
看板Diary
標題20261102 焦慮
時間Mon Nov 2 12:21:22 2026
你知道嗎?你知道吧?我不知道。我不知道?
好焦慮也頗挫折,整整一個月呢!
對自信的打擊、對自我價值的懷疑,
當自己對著孩子說一堆漂亮話的時候,
都會同步有另一個聲音在反問自己:你好意思這樣說?
跟二重唱一樣差的一秒兩秒接續在我每一句話語之後。
嚴人寬己?被這麼說過,
但我打從心裡反駁著。
因為我知道我不是在要求一個孩子要多優秀,
我只是把我覺得對的價值觀或思路交與給孩子。
即使我自己有諸多沒做到。
就算這樣想,
我還是會不斷的跑出這些反駁自己的聲音。
「大家都會有犯錯的時候,發生了就面對。面對錯誤,找出原因,
解決並避免重複發生。」?
我自己連續出錯了一個月呢!
一個月!
出錯到自我懷疑!
還重複發生!
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迫在眉睫,火燒屁股。
但我試試看吧。
試試看按照新安排出來的流程,
按部就班,不慌不急,忍住一切焦躁。
就按照自己安排好的流程,逐一完成吧。
雖然我大概猜的到,
今明兩天可能會接到各種咪咪貓貓哀怨或惹怒的聯絡通話。
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最近在試著多列印一些著色紙(其實也不是最近才開始了),
一樣的一次印四張,夫妻倆跟較大的孩子各一張。
透過我跟老婆專心投入在著色這件事上,
讓孩子去感受到花時間在同一件事情上,專注完成後的樂趣。
大部分我一話可能就會不小心一次畫上三或四小時,
不是什麼厲害漂亮的成品,但那會是我展現我腦在所想的樂趣。
同樣的素材跟老婆圖出不一樣的畫面,然後討論思路,
這件事情很美好。
之前也玩過同一張圖斜著切一半,兩人各自不揭曉的塗色。
最後拼在一起,特別有趣。
夫妻同樂的同時,
又能讓孩子看見這種非即時多巴胺行為所堆積出來的滿足感。
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關於遊戲吧?
讓孩子碰觸了MINECRAFT,開了個伺服器我跟老大一起玩。
其實我頗期待其他小孩的加入來帶給他不同的刺激,
不過門檻可能相對較高吧?
要買遊戲本體事小,是要買電腦事大。
所以大多家長們都比較傾向買SWITCH或手機。
夫妻倆討論過這件事。
我們認為孩子的3C,需要盡可能的從桌上型電腦開始。
儘管現在的Win11使用介面也在試圖做的頗平板化,
它依然是那個相對不那麼便利(傻瓜)的存在。
孩子從滑鼠跟鍵盤開始認識這項工具,
未來再從介面中去發現設定的複雜或是複製貼上之類的關係。
或是學習到檔案獨立的問題?
不知道。我只是覺得有依循的認識事物,尤其是電子類的東西。
是頗重要的路程。
就像前幾年有年輕人提出自己的創新想法,
結果那個創新想法就是把手機電池外掛化,
這樣就能即時馬上讓手機滿電。
不是拿已知歷史來小看想到這點子的人。
而是把這現象拿來看看,
如果他當初認識手機的路徑,
是先認識BBCALL、黑金剛、毀天滅地NOKIA,
從掀背滑蓋縮小體積到放大螢幕一體成形。
他就會知道那是過往走過的路。
是說以現代科技回頭創造可替換式電池其實不錯,
就算是一樣的概念,看似回頭路,技術卻不同了。
啊!
回來遊戲這件事。
目前只開放麥塊,以及可能以每月一次頻率的跟我玩一下SWITCH上的大亂鬥。
但我知道同齡小孩可能已經在玩手機,
甚至遊戲內容除了我很擔心且極力想避免的ROBLOX以外,
國小生也在玩三角洲行動了。
老婆昨天問我由沒有玩過?
我跟她說這一兩年我才跟幾個朋友一起玩過一小段時間。
後來不想玩了。
槍枝平衡上塞入了解放軍的槍枝,並且送些造型跟活動吸引使用。
解放軍的槍枝數值上也使用起來比較好用。
就看是哪一國做的遊戲吧。
老婆擔心這類遊戲過早給孩子。
我有一樣的焦慮,但同時我也告訴自己,
其實小時候跟著爸媽看武俠電影還是戰爭電影。
那些斷頭的、殘臂的,還是猛力揮砸破腦袋的,
演員嘴巴裡的胸口的肚子的血漿哪一個不是用好用滿比誰噴的遠。
玩過的遊戲雖然純樸但不也是什麼炸潛水艇、戰鬥機掃雷、手榴彈火炮槍擊的越南大戰。
一樣是打打殺殺一堆,重點是陪伴。
與其跟朋友討論不如在家就跟父母一起觀看然後看看父母對於這些的討論度有多低。
另外我也跟老婆說,
我可能可以開始玩世紀帝國2給孩子旁邊看?
回想我小時候家裡沒電腦只能看親戚家哥哥或同齡在玩,
我腦中想的不是殺阿殺,而是怎麼防禦怎麼布局還有防禦箭塔要蓋在哪?
其實更多的是關於整體的防禦與進攻(年紀小沒啥策略)。
少了不少個人英雄主義。
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腦袋還沒清空,但今天先這樣。
要趁著還有一點時間,好好午休面對下午。
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