作者shadeowna (shade)
看板Detective
標題[心得] 屍人莊 魔眼之匣 凶人邸
時間Tue Jun 3 00:09:50 2025
全篇雷
今村的比留子系列,基本框架可以說是每篇以一個特殊設定建構起的暴風雨山莊事件
整體看起來目前的三集算各有特色,也各有優缺點
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│ │ 屍人莊 │ 魔眼之匣 │ 凶人邸 │
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│ 設定新鮮感 │ ★★★★★ │ ★★★★ │ ★★ │
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│ 主題契合 │ ★★ │ ★★★★★ │ ★★★★ │
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│ 詭計/機關的有趣度 │ ★★★★ │ ★★★★ │ ★★★★ │
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│ 情節潤飾 │ ★★★ │ ★★★★ │ ★★★ │
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│ 兇手描寫 │ ★★ │ ★★★★★ │ ★★★ │
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│ 配角描寫 │ ★★ │ ★★ │ ★★★ │
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│ 氣氛營造 │ ★★★★ │ ★★ │ ★★★★★ │
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│ 整體完整性/完成度 │ ★★★ │ ★★★★★ │ ★★★ │
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從首作的《屍人莊》開始帶入以斑目機關研究的超自然現象為主題拓展整起殺人事件
《屍人莊》無疑為整個系列埋好基礎及框架公式,新奇度高,
但畢竟首作引入特設元素時僅止於牛刀小試,特殊設定殭屍只是用來營造暴風雨山莊的
環境和為殺人手法服務,但其實整個事件背景和殺人動機都和殭屍絲毫沒有關係
相對地《魔眼之匣》和《凶人邸》就能更好地將特殊設定主題融入整個背景故事當中
在這點上,《魔眼之匣》顯然發揮得最好,不論動機、收尾都緊扣主題
動機因預言而起,且由預言而解決,女主角利用預言反擊、最後更以預言對兇手復仇
可以說主題很完美地貫串全篇
而《凶人邸》雖然也很好,不過最後收尾則是差了那麼一點
另外《凶人邸》也因為承襲前兩作元素使新奇感最低,例如安樂椅偵探、犯人不是偵探敵
人、回憶篇誤導...等都是前作就有的
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詭計機關因為標準比較低,這三作算是都有符合期待,都有運用到特殊設定來達成犯罪
《魔眼之匣》地圖最為簡單扣點分,不過犯案兇手+幕後兇手的設計很好、回憶篇的誤導
不錯;
《凶人邸》的大型複雜地圖很加分,回憶篇的敘述性誤導則承襲前作
《凶人邸》最後的機關不錯,尤其《魔眼之匣》與《凶人邸》都運用回憶篇的敘述性詭計
來達成最後真相反轉的震撼感
不過與之相對為了鋪陳詭計的細節處理和情節潤飾則不是很好,有些地方都給人斧鑿痕
跡過重的感覺
舉例來說《屍人莊》為了遮掉兇手的嫌疑而讓第一人稱敘事者主角刻意保守和兇手之間
的小秘密,就有點遊走在灰色地帶(主角糾結偷死者遺物而隱瞞不說也有點硬要)
明顯的敘述性詭計更發生在《凶人邸》上,本來這個系列有個優點就是作者會刻意替每個
角色都以自身外貌形象來取名(這幾乎適用在所有角色身上),本來它是個便於讀者閱讀和
記憶的小幫手,但"剛力京"明顯過於刻意誤導讀者,又是力氣大又叫小京,
但本人就只是個普通人,而讀者其實看到一半就知道她一定不是那個回憶中的小京,因為
顯然她對巨人的事情一無所知
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兇手描寫部分,第一作的《屍人莊》算是最平凡的,就是普通的復仇劇,稱不上有特色
《魔眼之匣》則是最佳,兇手設定是較少見的對無辜人的惡意犯案,但動機也能讓人理解
表面兇手有描寫出普通人被自己的幻想與猜疑逼瘋成為殺人犯
而真正的真兇那種偏執狂累積數十年的怨恨所產生的惡意完全可以理解
犯案手法更是很合口味的純粹靠佈局來誘導殺人,自己完全沒直接出手而能逍遙法外
,最後則是諷刺地崩潰於女主角對她預言的反擊
至於《凶人邸》則是較近似於第一作,也都是兇手不是偵探敵人(其實會是偵探敵人的才
是少數吧?)
但對《凶人邸》另一想提的部分是兇手殺人動機不夠說服人
除了罩剛力京合理,故意引誘反殺雜賀雖合理但不夠合情
兇手的過去雖然的確很感人,
但是照理說既然想要回頭面對自己的過去,卻沒有解決最關鍵的巨人問題
你要嘛就設法讓巨人恢復原狀、要嘛狠下心殺死巨人讓小京能夠解脫,但結果都沒有?
這點是讓我對《凶人邸》評價大打折扣的原因,因為我實在掌握不太到兇手的心理
讓人一邊同情他的身世另一邊卻又無法跟他共情
你有能為素不相識的陌生人獻出性命的大愛,卻沒有替兒時摯友送她解脫的覺悟?
然後還把故事中大半的時間浪費在殺沒啥關係的路人?
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配角描寫部分,其實三作都不能算是亮眼,所以先以《凶人邸》來說,沒有特別差也沒有
特別有記憶點,但也沒有特別會讓人覺得被浪費或特別可惜的角色
不過《魔眼之匣》中倒是想提一下莖澤的部分就處理得很差勁,完全就是工具人用完就
丟,而且你可以感覺到作者根本沒在掩飾他就是個推進劇情用的棋子
他的整個存在意義幾乎就是為了佔掉那一個薛丁格的死人名額好讓主角可以利用反擊兇手
問題在於不僅劇中每個人都看不太起他就算了,即使死了也沒人在乎(不對,應該說他沒
死之前大家還比較在乎),加上腦衝送頭更是詭異,虧他前面學姊被關禁閉的時候還一個
人幫學姊坦全部砲火,結果學姊掛了嚷著要報仇然後就...衝到外面送死???
最後,不得不提的就是《屍人莊》中堪稱一大爆點的重要配角明智學長了
我並不確定作者是打算怎樣定位明智這個角色,但是如果是:
1.純粹拿來當一次性的爆點消耗品: 則感覺使用得過早,累積的情緒跟反差感不夠
2.用來給主角葉山做為緬懷的先人遺像: 同樣死得過早,留下的遺產太少
不論是哪種感覺都是一大浪費
當然這系列本來就很多開頭就被拿來祭旗的犧牲品不計其數
但明智特別被我拿出來講主要是因為描寫上他好像應該是對主角(甚至兇手)影響深遠的人
但實際上看著卻又不是那麼一回事
因為按照書中說的,紫湛莊合宿就是他們第一個真正遇上的大型事件,在此之前明智幹的
就只是替大學鄰里跑跑腿、或警察小案件這種等級的程度,葉山可能也沒參與到
也就是基本上他就是甚至在殺人案都還未發生之前就死了,要說他和主角能有什麼革命情
感自然難以想像
更諷刺的是明智自己犧牲生命拯救兇手就結果來看也是白犧牲了
兇手最後還不是繼續殺人、最後還不是死了
另一點是與女主角比留子間的化學效應為0
即使是這個擁有偵探所需具備最重要技能=厚臉皮的明智,在比留子面前都抬不起頭來
畢竟論身分、地位、家世、人脈、背景、經驗、實績通通都比不上
如果沒有比留子好心施捨他們位子,他們就連要參加合宿都辦不到
而明智留下的那麼一點點人脈資源只夠讓葉山用來尾行比留子而已
換句話說講難聽一點要是當初站在推研社外面挖角葉山的人直接換成比留子,葉山多半也
會加入,然後故事依然能夠繼續下去沒有什麼影響
事實上學長在女主角眼裡就真的連個咖都稱不上,要是沒發生事故她本來也是要問過主角
後再順便報備一下就了結了
考慮若把明智視為重要配角,那就完全是浪費這個角色的潛力
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氣氛營造
《屍人莊》整體不錯,有塑造出被不明外敵圍繞的閉塞感,因此娛樂性也不差
《魔眼之匣》就不夠好,中間的部分很難讓人感受到敵我難辨、草木皆兵的緊張感,
照理說每個人即便沒有想害人惡意,也該會害怕被其他人盯上成為犧牲品吧?
《凶人邸》則是最好,吸收了第一部的被外敵圍繞的閉塞感與緊張感元素讓人腎上腺素持
續維持在高檔、以及加入第二部的謎團鋪梗與回憶篇穿插會一直有個主線讓人期待往下看
,並且還增加不少動作元素,而複雜的地圖也替危機四伏的氣氛增加不少幫助
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整體完成度
《屍人莊》算普普,中規中矩的故事與收尾
《魔眼之匣》整體最佳,起承轉合很圓滿,頭尾串聯
《凶人邸》不夠好,巨人最後到底怎樣了感覺沒頭沒尾,沒有一種很完整地把故事講完的
程度,收尾頗為倉促又留懸念
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總結來說,第一作《屍人莊》奠基框架,新鮮感較高,但設定發揮算普普,而情節和角色
刻畫中規中矩;
第二作《魔眼之匣》則針對第一作發揮不足的部分做了更深入的拓展,雖然整體首尾完整
度高了,但細節刻劃和情節、氣氛營造、甚至娛樂性卻又反而不如前作;
如果是單純想要享受故事樂趣的話這本應該是最不推的
而第三作《凶人邸》則是又針對前兩作不足之處做改善,整體幾乎可以看做是《屍人莊》
的威力加強版並且再添加上《魔眼之匣》的優點,但可惜的是這些優點不如《魔眼之匣》
來得佳、而許多點子也都來自前兩作,造成新奇度不如,
但要選閱讀體驗的話還是這部最推
可說三作各有優勢也各有缺失,期待往後正傳第四作能有更多不一樣的體驗
看如果未來作者有想推明智的話也許可以玩個通靈或降頭之類的,外傳就先觀望
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1F:推 kevinapo: 明智的形象很好啊 又帥又俠 說他拯救兇手 可是那個時間 06/03 00:29
2F:→ kevinapo: 點 兇手根本都還沒有動手殺任何一個人 只是一個無辜生命 06/03 00:30
3F:推 mikeneko: 最喜歡屍人莊,後兩部有點搔不到癢處,不過機關的背景設 06/03 13:00
4F:→ mikeneko: 定很有趣,像是黑衣組織一樣會吸引你看下去 06/03 13:00
5F:推 caramelll: 最喜歡魔眼之匣! 06/03 14:27
6F:推 godofsex: 最近要出明智的前傳了 06/03 19:44
7F:推 plbroum88: 我覺得魔眼之匣最無聊…反而最喜歡凶人邸 06/04 19:19
8F:推 pal1231: 喜歡這個作者 電波有對到 06/06 04:10
9F:推 KARENPP: 屍人莊最驚豔(因為暴風雨山莊的設定太特別),凶人邸最緊 06/06 16:46
10F:→ KARENPP: 張刺激,很像在看動作片電影 06/06 16:46
11F:推 sherlockscu: 屍人莊的漫畫版 學長的部分改動比較好 驚喜感比較足 06/07 16:59
12F:推 Jimmy030489: 推 三本都不錯 各有擅場 06/07 23:22
13F:推 kevinapo: 學長的外傳也上市好幾天了 期待心得文 06/07 23:28
14F:推 tryit0902: 這系列不錯 06/28 11:14
15F:推 godofsex: 屍人莊有拍電影 出漫畫 07/21 21:06