作者sch1508 (嗨。)
看板Detective
標題[心得] H.A.
時間Wed Mar 12 21:24:13 2025
(有雷)
『H.A.』是台灣小說家薛西斯二○一五年出版的作品,也是第四屆島田莊司推理小說獎決
選入圍作品。
故事是說某公司在開發虛擬實境線上遊戲「H.A.」,高層想要改變收費方式,男主堅決反
對,高層從外部找了女主想要架空男主,技術骨幹的男主威脅要辭職,最後男女主約定以
遊戲決勝負。雙方各帶兩人,如果女主一方能在遊戲中的「安全區」殺掉男主一方,則女
主一方獲勝;如果失敗,或成功了但手法被識破,則男主一方獲勝。
要知道「安全區」不會掉血,所以規則可以說對女主相當不利,本書的看點之一就是看女
主怎麼完成這不可能的任務。
本書有三個詭計,女主的喜好是充滿表演性質的華麗障眼法,但關鍵的一擊簡單有效。因
為女主每完成一場虛擬世界的謀殺,男主就會改規則、加設定,所以無論對女主或對讀者
來說,第一個詭計都是最公平的。
也只有第一個詭計是在遊戲裡就可以完全實現,剩下的兩個都是在現實世界動手腳。而第
一個與其說是詭計,其實更像戰術運用,是遊戲角色技能的排列組合。還沒看過本書的讀
者,可以試試在看到遊戲角色的技能列表時,是不是就能夠推出女主使用的手法。
從篇幅來看,描寫三個詭計的篇幅並不平均,逐步遞減。而「H.A.」理應是龐大瑰麗的奇
幻故事,但除了第一個詭計還會和故事的背景鑲嵌在一起,到最後則是根本沒有了,首尾
也沒有一致性,破碎而零散。
其實依照故事設定,「H.A.」本來就是兩個天才聯手打造的作品,他們意外身故後,作品
就成了未完成的狀態。而本書中一個沒有標準答案的謎題是:原作者的構想到底是什麼樣
子?
我想到米澤的古籍研究社系列,有一集就是電影腳本的續寫。雖然我喜歡男女主貼近原作
的樣子,但他們畢竟不是創作者。就像奉太郎和摩耶花不同,少了一點發自內心的悸動,
以及延續偉大傳統的浪漫。
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※ 編輯: sch1508 (61.64.31.76 臺灣), 03/12/2025 21:28:02
1F:推 Jimmy030489: 推心得 有興趣 03/13 08:12
2F:推 donaldlien: 這本超好看 03/13 12:03
3F:推 yongyong: 很喜歡第一個詭計,喜歡玩線上遊戲的讀者一定會覺得超有 03/14 13:07
4F:→ yongyong: 趣! 03/14 13:07
5F:推 cherisheng: 這本前面好看 後面奇幻故事寫少了 可惜 03/16 23:04
6F:→ cherisheng: 詭計我最喜歡第二個 第一個技能表太多 03/16 23:08