作者fre (笑問天)
看板Detective
標題Re: 構成推理小說的三十項要素
時間Tue Jan 31 17:40:54 2006
這幾項還真有點硬ㄠ耶....
有些屬於元素:密室 暗號
有些卻是手法:色覺障礙、雙胞胎
﹝我還嗅覺、味覺障礙、視覺障礙咧 別說沒有 連柯南都有來過﹞
根本很難放在同一個類目下來解構
不然有一些搭便車殺人、偽裝他殺等詭計結構面的東西
格局還會比色覺障礙 斬首等來的高一點
其實裡頭有很多直接歸於"藏葉於林"就好了
有一點更誇張的是
最基本的本格常見要素 暴風雨山莊 他竟然也沒提到 Orz...
我是覺得"推理小說"的定義很難去界定
基本上有這些元素 還真的很難不寫成推理
除了整個解謎過程毫無邏輯
或者靈異和超自然要素左右結局
那當然就不是了
例如既情的傑作請把門鎖好
前面超像推理 但看完才知道不像推理小說 歸於靈異驚悚
不然其實如果主要架構就是謎團和解決
基本上都算推理吧
宮部的小說 還真的很多都是日常推理的小事情呢
當然他和其他類型小說的類目並不互斥 如武俠
※ 引述《cielo1318 (西雅圖萬歲)》之銘言:
: JOKER裡面的推理作家濁暑院溜水提出了「構成推理小說的三十項要素」
: 還滿有意思的,乾脆放上來提供大家討論,
: 不曉得大家看了有沒有其他可以補上的:
: 1 不可解的謎題(奇想)
: 2 連續殺人
: 3 遠距離殺人
: 4 密室
: 5 暗號
: 6 手記(遺書、暗號...等)
: 7 外表(一個小黑人被吊死、一個小黑人被熊吃掉...
: 改變被害者的死狀以符合童謠or俳句之類的。)
: 8 斬首
: 9 作中作
: 10 不在場證明(不在場工作)
: 11 裝飾屍體
: 12 交換屍體(沒有臉的屍體、替身)
: 13 字謎(歐文--日文的文字遊戲)
: 14 殺人預告狀
: 15 出人意料的犯人
: 16 意外的動機
: 17 意外的人際關係
: 18 消失的環節
: 19 誤導
: 20 垂死訊息(死前留言)
: 21 特殊詭計(冰、鏡子)
: 22 物理性詭計
: 23 敘述性詭計
: 24 人物詭計(性別、多重)
: 25 動物詭計
: 26 名偵探
: 27 有名字的犯人(地獄三頭犬、放學後的魔術師、怪盜、魅影...)
: 28 雙胞胎
: 29 色覺障礙者
: 30 結局逆轉劇(幌子犯人)
: 有幾個項目其實是差不多意思的,這種東西反正就是湊個整數orz,
: 感覺比較像是跳出流派類別而客觀純粹地挑出元素加以分析。
: 也就是說,本格新本格社會派心理懸疑等等都會用到上面的要素(?)
: --------
: 寫到一半,我突然有個疑問,
: 就算全部符合上面的條件,難道就是一本推理小說了嗎...
: 應該只是看起來像個"推理小說"罷了。
: 就好像樂高模型一樣,分別拆開來看不過是不同的零件,
: 而全部組合起來才發現是台星際大戰的X-Wing FighterXD,
: (標準的給死塔完形學派說法...)
: 然後我得到了答案,真正的推理小說取決於作者對這些要素
: 所投注的心力,例如說不可解的謎題,假如只是小明去便利
: 商店買泡麵結果皮包不見了...那就遜掉了。
: 或者是犯人給他取個不響亮的名字...例如血手教授之類的Orz
: --------
: 唔,離題太多了,
: 不曉得大家覺得還有哪些要素是可以被分析出來?
: 若是挑得出來,你就是比清涼院流水還厲害的強者了。(根本有些是硬挑出來的嘛XD)
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