作者oj113068 (橘子汁)
看板Design
標題[討論] 在業界,原創度很重要嗎?
時間Fri Dec 11 21:33:54 2009
※ [本文轉錄自 ArtCenter 看板]
作者: oj113068 (橘子汁) 看板: ArtCenter
標題: [討論] 在業界,原創度很重要嗎?
時間: Fri Dec 11 21:21:11 2009
畢業工作也半年了,目前的工作是平面美編
最近,心中有個疑問覺得很想問問大家
尤其是已經工作一兩年的設計人
那就是,在業界,原創度很重要嗎?
目前我工作的地方,有四位設計/美編人員
一位算是總監,還有一位設計經驗有十年的資深設計
其餘兩位是我以及我的同學,
在這個公司,有幾件事情讓我覺得很不能接受可是又非作不可
其中一個是,公司用非法圖庫。
其實也不能說是公司用,應該說是那位資深設計的習慣
他透過之前工作的經驗收集以及上網下載,電腦裡面有很多版權不明的圖庫
我猜想八久不離十都是非法的吧,畢竟開放資源的圖大都也不能做商業用途
他大部分的設計都會使用或參考圖庫。有的時候會修改,但是更多的時候根本直接用
(剛開始我還傻傻的以為他做的...)
總監也知道這件事情,但是即使看到他用非法圖庫來做設計,他也沒說什麼。
有的時候甚至還會跟我和同學說:
XXX那裡應該有某某類型的圖,跟他copy一下,用來做某某東西。
我是個菜鳥也不能說什麼= =" 只是一直盡力避免。
好,圖庫只是前言,和今天發生的事情有關
公司接到一個工作是要幫某單位做明年虎年的紀念印章
所以要設計一個單色的圖騰,這個工作由我負責
我花了一整天的時間收集一些圖像和資料,然後自己畫了幾組(因為要給客人選,所以
不會只做一種)
其中一組總監先是說再改改,後來大概時間來不及他就叫資深設計再設計一組
然後,資深設計就挖圖庫(挖圖庫的中間還大聲嚷嚷著要大家去選....所以我想
,整個公司沒人不知道那是下載的圖庫吧...)
兩組圖庫1+2=3 ,他....1小時就做完了.....................
我看過他做的,不可諱言,他的構圖和成熟度都遠優於我(總監要他做當然有他的道理嘛)
如果客人要選他的,我也不會意外,雖然我會覺得很不甘心(我寧可加班修改我的...)。
可是我不禁想到幾件事情:
第一,我們的客人是公家機關(還是文化產業相關單位呢...),萬一有人去告一狀?
第二,客人花錢,我們給他免錢違法、只是經過編排組合的圖庫?
第三,萬一別的單位撞圖?
第四,學校老師教我們的設計程序讓我覺得自己好像是笨蛋...
第五,這樣的「設計」師...充斥我們整個產業嗎?
這些問題我都不知道答案...可能我還太年輕,或是我太理想化
我們都討厭抄襲,可是其實他也不是抄襲....(因為他也沒宣稱這是他原創)
我覺得這種成熟卻缺乏原創度的作品客人是否接受那是另外一回事,
因為客人不會知道這張圖是哪來的。
我很不明白,這位資深設計以前的公司,其他同事曾有過著作權糾紛,
聽說有爭議的圖是他提供的,為什麼他還敢這麼做?
我更不明白,總監身為公司經營者,為什麼敢讓他這麼做,也要我們學他這麼做?
或是,在業界,真的為了快速的讓客人點頭、付錢,原創度並不重要?
我知道,設計並非時時把原創擺第一,但是不重要到這個地步?
(不過中國風老虎的圖庫成千上百,也許根本也不會有人抓到)
嗯...
進入職場以後,類似這樣的疑問多不勝數......
與其說我要跟大家討論,不如說我需要有人來開解我這事....Orz
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.162.103.1
重看了一次這篇有點亂
我的疑惑應該可以分成兩個部分吧
1.使用非法圖庫是不是充斥整個業界的風氣
2.將圖庫(非法或合法不論)只是簡單修改就交給客人,
這樣低原創度的作品在業界常見嗎?
(不要回我大公司不會Orz...."整個業界"應該包括北中南大中小公司吧..)
※ 編輯: oj113068 來自: 218.162.103.1 (12/11 21:28)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.162.103.1
1F:推 vincentaabc:我有一個疑問,如果只用別人的圖或照片的一部分 12/11 21:57
2F:→ vincentaabc:算違反著作權嘛? 12/11 21:58
關於這一部分,我印象中有一個法定的趴數..只是圖像實在很難用百分比界定...
此外也有偶然使用和主體使用的問題...
著作權法有一些合理使用的條款,也可以去著作權筆記找找看有沒有相關的
問題,或寫信給主持人(他真的會回答喔,我問過)
※ 編輯: oj113068 來自: 218.162.103.1 (12/11 22:09)
3F:推 vincentaabc:原來是這樣@@ 12/11 22:56
4F:推 sdtowmp3:其實…我碰過滿多設計公司多少都會用,合一合跟flick捉下 12/12 01:40
5F:→ sdtowmp3:來不一樣,就被認為OK了… 12/12 01:41
6F:→ sdtowmp3:線上免費下載韓國向量圖庫,改一改的也很多… 12/12 01:42
7F:→ sdtowmp3:但我想,最主要應該是你重新去「改造」成份的比重吧! 12/12 01:43
8F:→ sdtowmp3:圖庫有時的確是節時省力的好幫手,至於誰是主角配角 12/12 01:51
9F:→ sdtowmp3:做的人心裡還是有一把尺拿捏的… 12/12 01:53
10F:→ sdtowmp3:你提的這種情形,讓我想到我家程式有時也會改一下別人的 12/12 01:54
11F:→ yajung:大案子原創,小案子妥協,有多少錢出多少力,會把圖庫改到 12/12 01:54
12F:→ sdtowmp3:程式或模組來用一樣 12/12 01:55
13F:→ yajung:看不出來也要有點功力,記住公司也是要生存的,尤其在台灣 12/12 01:56
14F:→ kuwood:現實和理想總是有差距的 12/12 02:08
15F:→ kathyann:現實是殘酷的,選擇快速的方法獲利才是生存之道.... 12/12 05:09
16F:→ kathyann:一個圖騰花一天時間,或許該案的設計費還不夠付你的薪水.. 12/12 05:13
17F:→ kathyann:原創精神當然重要,但若無法與時間賽跑,很快就會被淘汰... 12/12 05:15
18F:推 mohiwa:當然有這樣的精神是很重要的.但如果所待的公司並非接的是大 12/12 08:26
19F:→ mohiwa:型的設計案。有時候為了客人的一張名片而花一整天設計logo 12/12 08:27
20F:→ mohiwa:可能自已還是要評估一下天平的兩邊吧 12/12 08:27
orz我覺得這算是我需要克服的弱點...
謝謝兩位
(但如果我可以不花時間就設計的又快又好那我幹麻待這小公司...XD)
另外我並不排斥需要的時候使用圖庫,只是他是非法的我....有點無言
※ 編輯: oj113068 來自: 218.162.96.66 (12/12 11:22)
21F:推 samuel1201:台灣的業界就是如此要求快 狠 準 不會有人去管你的創意 12/12 20:12
22F:→ samuel1201:如果能用十分鐘完成一張圖 老闆不會希望你去想半天 12/12 20:12
23F:→ samuel1201:至於是不是合法... 其實都是抓來抓去 改來改去罷了 12/12 20:13
24F:推 dreamerXYZ:沒辦法~台灣連科系都沒細分到Graphic design了 12/12 20:23
25F:→ dreamerXYZ:工作上更不可能讓你投資那麼多心力在圖案設計上 12/12 20:23
26F:→ dreamerXYZ:更何況有的設計師強在編輯設計 很會用元件 12/12 20:24
27F:→ dreamerXYZ:不見得擅長繪圖 12/12 20:25
28F:推 seiferbass:應該說我們做的是"商業設計"你必須要培養一個觀念 12/14 12:04
29F:→ seiferbass:時間與成本,獲利~~ 多少錢的出多少力~這樣才會賺錢 12/14 12:04
30F:→ seiferbass:沒辦法, 這就是商業設計與純藝術間的差別(個人看法) 12/14 12:06