作者kerkerdog (kkd)
看板DSLR
標題[問題] 12 vs. 14 bit RAW?
時間Mon Mar 10 18:24:15 2014
一開始認為
既然機身提供14 bit RAW,應該就要使用
但小弟都只有輕度後製
調點曝光WB拉一點亮暗
有另一種說法是12 bit RAW不但省空間
反而可以讓顏色對比更高
看起來會比較鮮艷
機身是D7100
請各位高手指教
謝謝
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.200.18.175
1F:推 ReDmango:哪來的說法 03/10 18:46
2F:→ nasa01:你的需求拍 jpg檔就可以了 03/10 18:58
3F:推 bennylie:是,但是這是掩耳盜鈴的說法,假設一張A4紙本應由黑到白 03/10 19:20
4F:→ bennylie:漸層,越多bit就會越順,但是感覺會沒有對比,但如果只是 03/10 19:20
5F:→ bennylie:有1個bit,不是黑就是白,對比就很強烈。但這是你想要的 03/10 19:20
6F:→ bennylie:嗎?...... 03/10 19:20
7F:推 ad47:有笑有推 03/10 19:46
8F:→ Decill:想省空間那還有話說 如果說要講顏色對比畫質 那還是選14bit 03/10 20:23
9F:推 rjhowmanyo:建議直接用14bit 因為硬碟爆了 也會自己長新的出來 03/10 21:00
10F:推 wasitora:3樓解釋很好XD 03/10 21:23
11F:→ wtsph:難怪有人說Leica DMR 16bit(color depth)CCD遠比現代元件威 03/10 22:46
12F:推 miname:不拉曲線的話是都沒有意義, 因為大多人的的螢幕只有8bit 03/11 01:01
13F:推 MJR7:幸好我廣色域行之有年 @@ 03/11 01:20
14F:→ tr1111:廣色域一般也只有8bit阿…而且廣色域顏色之間的連續性還比 03/11 01:25
15F:→ tr1111:較差… 03/11 01:25
16F:推 miname:廣色域行之有年還要有支援10bits的顯示卡和螢幕才只有10bit 03/11 01:33
17F:→ miname:而且目前唯一支援10bits輸出的軟體是PS開openGL mode 03/11 01:33
18F:→ miname:各位windows桌面上的aero有開的一定都是8bits mode 03/11 01:34
19F:→ miname:因為他在10bis模式下不能跑...這年頭要讓螢幕吃10bits很難 03/11 01:36
20F:→ miname:更不用是弄到14bits了, 不知道專業的印刷廠有沒有這環境 03/11 01:37
21F:推 miname:有差的地方就是拉曲線比較不容易拉到色調分離而已 03/11 01:47
22F:→ tr1111:印刷是根據紙張(載體)來調整線數(層次)。 03/11 01:50
23F:推 MJR7:所以結論是14bit根本沒用? 03/11 03:38
24F:→ bennylie:不後製真的沒差,轉JPG只有8bit,不過通常拉曲線時會把暗 03/11 09:13
25F:→ bennylie:部調亮,這個動作有時就有差了,完全的ㄧ片黑,還是有層 03/11 09:13
26F:→ bennylie:次的黑,ㄧ調亮就看得出來。 03/11 09:13
27F:推 doglegbow:有在後製的話當然選14-bit 03/11 09:20
28F:推 sim3000:感謝分享 03/11 09:57