作者seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
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標題Re: [問題] 請教召喚二覺的招以及配點
時間Sat Nov 1 13:13:11 2014
※ 引述《erisedhtaed (Link)》之銘言:
: 在台版的時候召喚是主力之一
: 大轉移後衝著有女法二覺活動所以又練了一隻
: 但是二覺之後(雖然目前才75等)卻不知道該怎麼點招了
: 而且二覺的招式似乎有很多隱藏屬性導致我根本不清楚該點1還是點滿
: 所以想要來請問一下配點方法以及二覺招式的解析
: 希望有召喚神手大大能夠指導一下
: ------------------------------------分隔線----------------------------------
: 怕被人家說我打得好亂不知道問題在哪所以這次採用分隔線XD
: 我查到的就有80主動攻擊噴出來的黑煙
: 配上自帶屬性的武器可以群招出該屬性的小精靈
: 75主動的月亮在場的時候召喚物不會受到異常狀態影響
: 目前皆還沒有實測過(75主動用過了可是沒感覺到)
: 還有關於二覺被動會多出可以操控召喚物放招的效果不知道有沒有人在用呢
: 我用了整個手指快打結了0.0
: 順便在這邊附上我台版的加點http://ppt.cc/hbYM
: 台版有小火龍,大轉移後沒小火龍也沒小鬼泣T口T
: 問題在分隔線的上面喔!!
: 下面這邊單純是我查到的心得分享
: 麻煩大家比較了解的指導一下 感激不盡
羅莉二覺之後SP整個不足啊...召喚怎麼配都覺得想在黑龍江邊跪求再給我1000SP
回正題,日版二覺之後的感想是這樣..(以下都不考慮達人契約的情況)
75被動: 1. 可以call指定的生物到自己面前放招式
2. 扣生物維持時間以及招式CD,增加生物攻擊力,精靈犧牲攻擊力有加成
call生物這點有點雞肋不講,點滿來說增傷10%卻扣維持15%還挺傷的,追求極限
攻擊力的生物型可以考慮吧....我自己生物型是點0 (一方面也是SP....)
不過對犧牲形來說應該是很好的選擇。
另外這招的扣生物維持時間目前對85主動沒效果,但是扣招式CD有效
所以這招點滿配上show time滿的話85會變CD90S左右維持60S
→ 0或是追求傷害的M
75主動: 根本神兵,哪個人設計出來的我要給他10個讚
暗月 在召喚的身後叫出個月亮幫生物檔傷害檔狀態,再也不用擔心走過火溝之後生物
把自己燒到噴的問題啦\(030)/,有了這招之後幻獸淨化再見再見
不過這招跟精靈犧牲的相性就很差,犧牲下去的傷害打月亮是兩倍,即使點到6
可以吸112萬傷害左右,你傷害高一點犧牲一兩次月亮就爆了
雖然反過來說可以利用這點炸月亮產生傷害,不過這招傷害不高MP又吃很大,這
樣玩的CP值有點低
→ 怎麼說至少點個1
80主動: 叫出一堆月影附身在生物身上,被附身的生物增加能力值但是扣HP,附身之後的
月影 影子會定期爆發造成周邊傷害,但也會扣生物血。
優點是傷害真的滿高的,lv3是5個影子*(1263%+固傷)*n次爆發,傷害算5次就好
就是31575%+25倍的固傷值了。打王的時候放下去可以確實提升秒殺速度。
缺點CD短維持時間也短,常駐的話Q跟MP會噴很大,另外月影對生物的傷害也會反
映在75的月亮上面,太常用的話月亮也會爆很快。
另外月影附身在生物上之後的爆發可以拿來叫下精,即使你武器沒有屬性依然可
以叫小火,付了對應屬性之後就可以叫別的下精(再也不用靠寵物/油跟炸彈啦)
→ 提升傷害的M
85主動: 帥氣的女戰士出場
可愛(O) 相比使徒來說,不用扣血,MP消耗算低,維持長CD短
渴愛(X) 這隻的攻擊力算不錯,不過最大的賣點應該是她是專門對多的
一直以來召喚打單一強敵比打一堆雜魚的效率好很多,有了這隻道中過圖的速度
會加速不少,看她一個move,黑斗篷下去整間的雜魚就被滅掉了,根本high
不過缺點就是對單比較弱了,像是打三次之類的地方聽說效果就不好(看評論的,
我還沒去打過)
→ 為了cut-in也要點個1
其他變更的部分...現在點下精犧牲被動至少1級,可以讓召喚下精時的最低召喚數+1
這個變更十分不錯,對生物型來說,下精維持30S CD10S,等於是完全不靠媒介也能常駐
3*2=6隻在場上,再搭上中級精靈2隻場上就8隻了,再也不用費心搞媒介啦 \(030)/
不過對於犧牲來說還是要找方法一次大量生就是了。
目前配點是這樣,主力是4上精*2+大姊+小火,搭配一堆buff技(燈/暴走/鞭/毒藥/月影)
生不出SP補滿show time跟暗月是遺憾
http://asps.bokunenjin.com/e/#MSf140VliiihaiicgiiFizZlxiVliiliIiiiiIiiIiIiIifl
lIillIiiiiiIiIIiIiiiIlliiiljjjtIiiIIliiiiililllllllllliiiIiIiiilligll
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目前已二覺的男鬼/女格/男槍/蘿裡面,就只有蘿二覺後深深地感到SP不足
BM沒練,但是其他三職真的都是缺SP缺到爆炸 orz
請給我SP!!
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放鬆心情
讓那動人的旋律
聽聽音樂吧
<(┘╴└)>﹍﹍﹍
▎ 帶走所有的憂愁
〈﹨︿ ﹨︿ ╴▅
生命,
就該浪費在美好的事物上
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1F:推 suzuko: 月影微妙 打普通圖的王召喚不缺爆發 常駐消耗又大= = 11/01 15:44
反正維持也才10秒,拿來當加速打綠字/王就好
2F:→ suzuko: 二覺技能副作用太多 是怕召喚太強?另外點燈好煩好想洗掉 11/01 15:46
3F:→ suzuko: 又怕沒有智力加乘 輸出會不夠... 11/01 15:47
燈..習慣就好XD
現在一個燈可以維持16秒已經很久了,定時補叫生物或是尻個下級法術就能常駐啦
4F:→ rni: 魔道呢!! 11/01 16:56
火爐爆強,有人工生命體幫忙踩電塔好爽,點了賢者之石招式再也不會失敗好爽
SP不夠啦啊啊啊啊好不爽
二覺完後還只有開去打絕望,大概這樣的心得(?
5F:推 erisedhtaed: 還沒看 大大真守信真的日版開了就PO文,真是謝謝你 11/01 18:49
6F:→ erisedhtaed: 我昨天才在想要不要來PTT發個召喚二覺心得文的說 11/01 18:50
7F:→ erisedhtaed: 看到大大這麼守信 我決定想好怎麼打了就PO出來給大家 11/01 18:50
8F:→ erisedhtaed: 參考,恩真的只有參考價值我覺得XD 11/01 18:50
現在這個版是有文章就多多益善吧 (遠目
※ 編輯: seaEPC (59.115.153.164), 11/01/2014 19:44:17
9F:推 grant202: 目前也在練召喚,感謝配點分享。想請教為何點高小火 11/01 21:22
10F:→ grant202: 是用犧牲來提昇DPS嗎,如果捨棄小火點高圖書館跟魔法秀 11/01 21:23
11F:→ grant202: 之前的取捨當時是怎麼評估的想了解一下 11/01 21:23
選火有兩個理由
1. 四下精裡面小火攻擊力整體最好。火(一拳2hit)>暗>水>光
2. 我相信大部分召喚都有點中火,中火有範圍的加火強效果,對小火有加成
以前因為火不好量產,所以我是選暗利用小SB寵生,現在生物型量產下精方便就選火囉
也曾經看過韓國召喚僅用小火就KO真牛BOSS的影片,印象深刻XD
之前配點也曾經配過犧牲,犧牲的傷害很高,還有扣屬抗的debuff,其實也很威
不過因為太容易炸掉75月亮,加上操作要更仔細一點,後來就放棄了(也就是因為人懶)
至於圖書館跟秀也是很想點滿,但是要不要擠下精的SP來補...這應該就看個人吧
我是比較習慣場上有下精可以湊數量
※ 編輯: seaEPC (59.115.153.164), 11/01/2014 22:21:29
13F:→ whitereflect: 若不想玩大拍的話,大拍和ホムンクルス點1就夠 11/01 22:04
14F:→ whitereflect: (僅供參考) 11/01 22:05
15F:→ seaEPC: 我是鑽頭裝湊差不多了所以繼續維持水系,不然現在火真的威 11/01 22:30
16F:推 erisedhtaed: 請問生物怎麼量產下精?? 11/02 01:40
17F:推 grant202: 用月影吧,附一下nico影片 11/02 03:00
19F:推 u067: BM超松的 XD 小技和球做結合 11/02 07:55
20F:→ lbowlbow: 召喚的SP從來沒有充足過,SP無限的召喚根本不需流派… 11/03 16:52
21F:推 lbowlbow: 另外推常常在熔岩穴被自家生物燒死的召喚一枚~~ 11/03 16:54
22F:→ linkbilly: 現在我覺得魔道比較好玩...不過黑龍大會 11/03 17:07
23F:→ linkbilly: 我感覺我應該會死很大吧 11/03 17:08
24F:→ whitereflect: 魔道算好打了,善用掃把滯空,火瓶緩速,舒路路嘲諷 11/03 18:29
25F:→ whitereflect: 斗篷摔怪,拖到火鍋好就下一隻了 11/03 18:31
26F:→ scarbywind: 這麼麻煩 魔鬥直接投幣覺醒下一隻(誤 11/03 18:36
27F:→ iceisland: 這頁文章 海膽太太就佔了5篇 my love~~~~~ 11/07 09:12
28F:→ Mystiera: 這篇文裡面有海蛋太太天道太太跟愛濕姊prprprprprprpr 11/07 11:54
29F:推 millcassee: 戰羅二覺嘛...還沒85但是除了使徒化跟被覺以外... 11/07 12:11
30F:→ millcassee: 炫紋聚合跟新版射出其實不會想點..... 11/07 12:12
31F:→ millcassee: 之前有達人所以有點到80的二覺射球 MP不足不是SP... 11/07 12:13
32F:→ millcassee: 按一下80MP 可以跟炫紋射出一起按 我沒連發手動射球 11/07 12:14
33F:→ millcassee: 白圖半張MP就見底了......(需要更多的果汁) 11/07 12:15
34F:→ millcassee: 炫紋聚合對貼身連技球來說保命性太低 時間短 SP又高 11/07 12:17
35F:→ millcassee: 球又只能打單體 除了測試合成語音模組有點過外PASS 11/07 12:17
36F:→ millcassee: 本來想用召喚練到85再轉回去戰羅 看完二覺評論 11/07 12:19
37F:→ millcassee: 怕卡到洗點契約的時間就二覺完轉回來 _(:3_ 11/07 12:19
38F:→ millcassee: 大轉移版本本身戰羅強化夠多 二覺體感只是加個被動... 11/07 12:22
39F:→ scarbywind: 如果沒有星空的話(忘了修了沒)新版的炫文還不錯用 11/07 19:57
40F:→ scarbywind: 缺點是不要怪在高空的時候丟.. 11/07 19:57
41F:→ scarbywind: 使徒化就不會被各種定身暈眩 球一顆在火塔大概20萬 11/07 20:04
42F:→ scarbywind: 然後陸板剛開始有bug 不過修掉了0 30 11/07 20:06
43F:→ deadwood: 二覺兩個主動技各對應不同類型的打法吧,強化射出單發型 11/09 10:47
44F:→ deadwood: 聚合就是要利用多段攻擊快速累積連段達到高BUFF 11/09 10:48
45F:→ deadwood: 強化射出就是簡易版全爆而已,用來連射的沒意義 11/09 10:50
46F:→ deadwood: 然後聚合是用來拼連段數的不是用來保命的 11/09 10:51
47F:→ deadwood: 如果搞錯兩種技能的特性當然怎麼用都覺得很爛 11/09 10:52
48F:→ deadwood: 我本身物理型的就點聚合不點強化射出,因為單發範圍都是 11/09 10:53
49F:→ deadwood: 交給大小碎霸跟強襲就夠了,至於保命.... 11/09 10:54
50F:→ deadwood: 攻擊就是最大的防禦嘍 11/09 10:56
51F:→ millcassee: 所以對我(魔法普攻球)來說這兩招都不太實用阿(遠 11/10 12:28
52F:→ scarbywind: 強化的球比一般的球強吧 問過強壓跟融合是吃全段的傷 11/10 18:53
53F:→ scarbywind: 不過兩招都沒點,所以不確定 然後好像星空還沒支援 11/10 18:54