作者habbit24 (修凱亞)
看板DNF
標題[心得] 銀月 到80等一路走來的心得
時間Wed Jan 1 16:40:56 2014
<銀月篇>
「快,還要更快!」
在前陣子的改版中,銀月翻身成為一線職業
原本主流的匕首流派
靠著新的匕首精通大幅增強其機動性能
低落的傷害也因為有了新的技能組而改善
而後崛起的雙劍流派
靠著高基礎攻擊、高係數以及可蓄力的特性
甚至取代匕首,成為平民銀月的新歡
由於本人專攻匕首
因此這篇我以匕首方來談論
也很歡迎有主修雙劍的玩家分享心得
[翔擊]
改版前銀月必點高的技能
少數的終結技,終結時獲得移速buff效果
然而在改版後移除了移速buff
轉給了新的被動技 - [快速]
因此匕首流銀月可以考慮放棄這招
[切割]
點1,推怪好用
可獲得一點連擊點數
[影襲]
抓技判定,使用後瞬移至敵人後方
若怪群多數判定則瞬移至怪群最後方
pve不點,pvp點1
[弧光閃]
銀月主力技
在新的弧光連閃的加持下
許多人手速都跟不上人物移動速度的境界(包括我)
好不容易習慣後才能順利閃完四次
長時間僵直帶短時間無敵和瞬移
在途中可取消
自由切換雷光刃影、絕命瞬獄殺以外的技能
必滿+tp
[疾空踏]
改版前我有點滿
改版後我就只點5了
成長太低,更多好用的技能可以選擇
*可獲得兩點連擊點數
0或5(雷光刃影前置)
[快速]
讓匕首銀月能如此猖狂的被動
給的能力相當多,定時增加連擊點數
再也不必煩惱如何集點
必滿
[匕首精通]
將技能的「質」作改變
必滿
[終結追擊]
這招不點滿我也不知道要點什麼了ˊ_>ˋ
[雙刃穿刺]
一直很尷尬的一招
改版後依然不能破霸體
銀月抓技很多,說真的也不缺這招
0或1
[絕殺斬]
改版後,匕首流可考慮退掉的主力技之一
由於改版後消耗連擊點的方式變多
不再綁定以前四個終結技
而且攻速buff被移除了,係數也沒說很好看
只剩暈眩控場的效果
但銀月控場技很多,不缺這招
0或滿
[劍舞]
改版後新增的技能
匕首流的新主力
匕首精通給予其5次的追加打擊次數
一次只消耗一個連擊點數
在途中可取消
自由切換雷光刃影、絕命瞬獄殺以外的技能
0或滿
[空躍]
俗稱二段跳
想必有玩過傑洛的人對這招不陌生w
加強銀月在空中的機動力
點1即滿
[弧光連閃]
點1則閃三次
點4則閃四次
其他影響傷害比率
看個人手速決定技能等級
我在習慣之後是點滿
3或滿
[旋刃]
改版前後都是主力技之一
高係數高段數的高傷害
以及讓隊友各種miss的高浮空
簡直讓人愛不釋手(?)
唯一要注意的是施放無霸體,易被斷招
推薦滿
[劍刃風暴]
改版前需要點出tp才可龜速移動
移動速度隨著tp增加而增加
現在已經可以透過匕首精通大幅增加移動速度
tp點出來後變成一顆會飛的戰鬥陀螺
必滿+tp
[死亡風暴]
改版後銀月刷圖無Q消耗超大的元兇
帳面數字看起來傷害不怎麼樣
卻大幅提升了銀月的aoe傷害能力
出血機率偏低,應該是靠匕首的連發威能打出高傷害
推薦滿
[疾馳、側步]
疾馳必點
側步看個人對y軸移動的需求,我是有點
[螺旋穿刺]
在地面可取消,行進為拋物線
在空中不可取消,可搭配後跳施放,行進為水平線
改版前我點滿
改版後由於sp吃緊且有更多強力技能所以放棄
點5等當前置,推怪聚怪用
[雷光刃影]
一個小小的改變讓這招變神技
原本只能在空中施放對於手殘的我=各種miss
現在在地面即可施放,cd 13.5s的高係數傷害
又有衝擊波的高固傷,沒有不點的理由
不可抓取的敵人會變抓轟炮,直接施放最後一擊
推薦滿+tp
[疾風亂舞]
咻咻咻咻咻咻咻咻咻咻咻咻咻咻咻咻咻咻
不可抓取的敵人會變抓轟炮,直接施放最後一擊
可先抓取可抓取的敵人後再用c轉移目標
前衝時沒有無敵和霸體,會被斷招請留意
必滿+tp
[絕命瞬獄殺]
超中二的名稱
匕首可消耗連擊點數的唯一Q技
不可抓取的敵人會變抓轟炮,直接施放最後一擊
現在不可抓取的敵人也可施放終結追擊
蹲下即霸體,不易被斷招
*可獲得兩點連擊點數
必滿+tp
[月輪舞]
改版前銀月就靠這招展現40s威能了
開下去連昔日悲鳴的凱因都被打好玩的
改版後由於sp吃緊,我只點到3
唯一要注意的是施放期間無霸體,會被斷招
3或6或9(需靠裝備)
[月弧]
讓怪體驗stuck戰記的最後一個被動
大幅增加命中、迴避、爆擊率
必滿
[旋刃衝擊]
改版前很難用得好的一個技能
從丟刀到跳到最高點都沒有霸體
改版後丟刀依舊無霸體
但是可以自由決定終結的時間與位置
終結的位置在旋轉刀刃的地方
起跳點可以離一段距離(滿遠的)
有著非常痛的固傷衝擊波
刀一定要撞到怪才會持續
所以丟刀很重要丟刀很重要丟刀很重要
0或滿
[殞落螺旋刺]
改版後的匕首精通效果
讓他可以在空中(或搭配後跳)施放
原本y軸移動力弱
現在只要在附近都撞得到
蹲下即霸體,不易被斷招
推薦滿
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裝備的話 遠2神怒追擊是首選
由於本人沒跳異界坑的關係
裝備不綁定神怒追擊套其實也有好處
可供選擇的套裝還有真豬套
或是假紫三屬洗力爆迴都好用
還想撐高迴避的話
泰拉石戒指、青龍左右套也都是可以考慮的
而且青龍左給爆擊增傷10%,也相當適合銀月
土豪的話右槽自然選屬強石
青龍右帶雙攻 是平民可考慮入手的優質裝備
追求最高暴擊的話
戒指可選年輕人的霸氣
手鐲可選悲鳴
迴避衝高真的有當年玩RO刺客的感覺 齁勝
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◆ From: 123.204.150.16
1F:推 fish770130:銀月推一個 不過我是覺醒滿 捨棄EX技 01/01 16:47
新的旋刃衝擊很棒呢,不點來玩玩看嗎XD
之前我不擅用60ex時也是覺醒滿的點法
2F:推 swiftthunder:旋刃衝擊就算不下壓,那旋刃的持續傷害也不容小覷 01/01 17:04
3F:→ agus1007:銀月現在只拿來爬絕望開罐子 覺醒 60ex都不點了 (遮臉 01/01 17:11
好旋刃,不點嗎(? 跟絕望的apc來場激烈的碰撞ˊ_>ˋ
4F:推 hoe1101:弧光閃不點TP要打出四次簡直會把手操壞 01/01 21:37
剛開始我不習慣人物都全畫面亂飛XD
※ 編輯: habbit24 來自: 123.204.150.16 (01/02 00:20)
5F:推 erisedhtaed:弧光閃不點TP四次可以直接衝過一張地圖了XD 01/02 02:32
6F:→ erisedhtaed:我覺得匕首流基礎已經比雙劍不痛了,覺醒更有滿的必要 01/02 02:33
7F:→ CMiles:全場飛不是銀月的浪漫嗎? XD 01/02 12:15
常常超速違規或撞車阿ˊ_>ˋ
8F:推 nooin:請問武器方面的配置是怎樣?我用+10的60粉到列車就很吃力.. 01/02 12:30
你是拿匕首還是雙劍?我當初是把成長武給了銀月,所以打到火龜還不算吃力
如果拿匕首覺得不痛的話,換雙劍試試看?
覺得過圖有餘裕打王比較吃力的話可以選覺醒滿的點法,那40秒內你就是神!
9F:→ KingBot:我記得粉好像比紫高個五等左右的基礎攻擊 01/02 12:35
10F:→ KingBot:覺得吃力的話還是隨便換把70假紫+10吧 01/02 12:36
11F:推 raymondliu18:覺醒一定要滿啊!! 01/02 14:06
12F:推 miruko:玩無腦雙劍的路過推一個:) 01/02 14:38
※ 編輯: habbit24 來自: 112.104.20.73 (01/02 15:06)
13F:推 nooin:我是拿雙劍,還是刷很久的冰龍雙劍...我打烏龜都很吃力.. 01/02 15:15
14F:→ nooin:王倒是還好,覺醒點1都覺的好打,小兵真的很痛苦.. 01/02 15:16
15F:推 swiftthunder:小兵是指霸體龜嗎?其他的都能浮空我想應該沒問題 01/02 15:17
16F:→ swiftthunder:霸體龜的話直接出絕命/劍刃+end一發帶走 01/02 15:17
17F:推 nooin:帶不走...Q_Q.. 我常常弄到每招都進CD場上 還一堆龜滑來滑去 01/02 15:41
18F:→ nooin:而且,我劍任風暴有點bug,飛刀靠近窗戶會有新的烏龜加入 01/02 15:42
19F:→ nooin:看到烏龜就很煩,這狀態去打霧都那些應該會哭出來.. 01/02 15:42
20F:推 miruko:樓上沒道理啊...你有集滿螺旋穿刺插爛他嗎? 01/03 23:39
21F:→ miruko:無腦雙劍不是就各種集氣鑽爆他家就打BOSS了啊?! 01/03 23:41
22F:→ miruko:應該只有打BOSS會比匕首慢而以吧? 01/03 23:41
23F:推 gtgtgtgt:好文跪著推 學側後衝刺我的小銀月 01/06 00:17
※ 編輯: habbit24 來自: 112.104.194.50 (01/06 22:41)