作者bary123 (QQ)
看板DNF
標題[閒聊] 韓版浪人打真羅特斯
時間Wed Sep 18 09:31:02 2013
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=QX8HmqYw0go
小怪沒什麼好說的 道中會有羅特斯的觸手跑出來戳戳
王圖戰鬥場景會有兩種變化 似乎是因應天帷巨獸的上升下降
天空時就是整場觸手play
海底時羅特斯會爆走 也只有這時才能打到他本體
真羅特斯感覺上比真死龍麻煩 這才比較有使徒的味道嘛
關在神殿石像裡被打假的像話嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.254.160.10
1F:推 justsay:很有史詩感 可是也打太久了吧XD 09/18 09:35
2F:→ hoe1101:老實說現在的羅特斯我不知道為啥要做粉裝手鐲 09/18 09:44
3F:推 intotherain:這才像史徒啊!! 現在連狀態都沒出就被玩家砍翻了 09/18 09:44
4F:推 o07608:希洛克還不是被一刀秒掉XD 09/18 09:46
6F:推 angelchao:感覺沒特別難打啊 只是攻擊模式很冗長很多台錢 09/18 09:47
7F:→ angelchao:不過背景音樂都很不錯耶 09/18 09:47
8F:→ bary123:原來觸手攻擊有死角 浪人很明顯就是硬上狂打的 09/18 09:50
9F:→ bary123:水底模式每hit會追加傷害10000 同年輕冰龍空中模式 09/18 09:53
10F:→ bary123:幻影劍舞下去18條血直接清空 囧 09/18 09:53
11F:→ bary123:我另外有興趣的是旁邊的影片 重砲打核四 09/18 09:58
13F:→ bary123:韓版的發電廠已經改弱了? 核四王的火花地板一次只有一個 09/18 09:59
14F:→ sate5232:劍舞還是這麼強喔.... 09/18 10:37
15F:→ KingBot:那是特殊狀況附加傷害,而且如果你仔細看的話,不是刀劍舞 09/18 10:39
16F:→ sate5232:浪人那個應該比較貼近實際打...劍魂那個看快捷欄就知道 09/18 10:39
17F:→ sate5232:裝應該很強... 09/18 10:40
18F:→ bary123:幻影劍舞裝備光劍跟太刀時hit數加倍 09/18 10:43
19F:→ bary123:所以羅特斯是被水底的追加傷害給秒掉的 09/18 10:44
20F:→ KingBot:其實我不知道其他人看影片怎樣,可是我看起來武器不怎麼亮 09/18 10:44
21F:→ KingBot:尤其是短劍,好像沒在閃的感覺 09/18 10:45
22F:→ bary123:劍魂打天空模式時輸出沒有很亮眼 只是他會躲招 09/18 10:46
23F:→ bary123:浪人就是直接硬碰硬 關鍵是水底的劍舞 09/18 10:47
24F:→ KingBot:技術最大體現之一就是什麼時候閃攻擊啊 XD 09/18 10:53
25F:→ KingBot:而且那觸手打一打就斷了,連段型角色輸出都很有限吧 09/18 10:54
26F:推 angelchao:不過不太懂水裡追加傷害這設定 羅特斯不是水的使徒嗎 09/18 11:36
27F:→ angelchao:那在水裡揍他會很癢才是吧 被打追加傷害應該是玩家啊XD 09/18 11:36
28F:推 eliteark:快速撿錢是寵物還是新設定? 09/18 11:58
29F:→ KingBot:撿錢是新設定,靠近就會自動收集 09/18 12:06
30F:推 fuyururu:是追加還是固定傷害?我記得年輕冰龍空中是固定0.0 09/18 12:40
31F:推 Mercuryben:這撿錢設定改的好ww 09/18 13:00
32F:→ bary123:年輕冰龍是追加傷害 固定傷害的是蘭總 09/18 13:17
33F:推 u067:如果少了地面的魔法陣警告 我覺得會難打很多 09/18 18:04
34F:推 angelchao:沒有魔法陣就不用打了 頂多攻擊產生速度快一點就夠了 09/18 19:16
35F:推 u067:如果要有魔法陣 我覺得腳要隨機位置和角度比較好 09/18 20:05
36F:推 underworld:干擾發射器有用嗎QQ? 09/18 21:03
38F:→ sate5232:沒劍舞在水底時大概就只能向樓上影片這樣了orz 09/19 12:14