作者rayba (信奈好可愛請跟我結芬)
看板DNF
標題Re: [閒聊] 大家覺得GARENA有賺到錢嗎
時間Fri Aug 9 13:39:27 2013
※ 引述《iljapan61 (帽子)》之銘言:
: 借標題聊一下
: http://i.imgur.com/XxXGNBt.jpg
: 這是昨天巴哈的人氣排名
巴哈人氣排名跟實際人口數其實沒有正相關
像是之前的金賞銀賞啥鬼的 , 就會出現灌票部隊
: 今天DNF 17名
: 昨天DNF 20名
: 而在DNF上面的遊戲我想至少有三款會死掉
: 分別是參天律 星矢 跟龍之谷 這三款
參天津 : 捷運站有廣告...大概1個月
雷聲大雨點小 + 廣告不實
已一個玩過wow的玩家來講 , 這遊戲大概只能拿40分
不管是劇情、系統全都有點倉促上架的感覺
醞釀八年只有這種程度 ? 我想前6年半都在上fb點開心農場吧 ?
星矢 : 只有公車上有廣告
腎鬥士題材我個人並不喜歡 , 所以沒有碰
不過如果是20年前出應該會紅
現在是蘿莉有多少 , 收入就有多少的年代
出個北斗神拳online說不定會更好
龍之谷 : 廠商結束營運
真可惜 , 還滿好玩的說
: 其他的遊戲就不知道了,但實際上應該會死更多
: 連人氣高很久的WOW跟D3,在暑假之前在巴哈的排名
: 都維持在5~7這附近,現在也是掉下去
wow是因為剛好有5.4的消息撐場面 , 不然也是都在1x~2x這個區間
d3則是都沒新消息 , 兩個會掉真的不意外
遊戲都是這樣 , 沒有新消息就沒有人要關注
: 而DNF我印象中是10上下,一度有掉下去
: 但隨後就開異界人氣又上去了
: 所以如果DNF如果在暑假後的人氣持平的話
: 感覺好像沒有很慘,怕的是DNF在暑假後也會掛掉XDD
暑假後dnf會不會掛掉 ?
鍵盤李布衣告訴你 : 不會
因為客群主力是擺在有玩過街機的7-8年級生上
遊戲時間不會被暑假影響太多 , 又沒有像樣的競爭對手來分食
為什麼這次要跑馬拉松似的搶開Lv85而不是開女鬼劍 ?
就是因為女鬼劍是張強牌啊
不像神魔之塔硬拉個陳妍希拍廣告那樣關聯薄弱
女鬼劍找個什麼波多野結衣之類的女明星來開sm女王上市會
別學時間之門找個奇怪的大叔在那邊齁勝就好了
怎樣都能期待人氣回流 , 起碼到11月都不會冷場
: 另外DNF的遊戲設計感覺很不合臺灣人胃口
: 台灣人愛好 衝等>>END GAME
: 但DNF的許多裝都要農 悲鳴鍊最快一個月
: 長的野豬套 異界套 青黃龍鍛造
: 都要花很長的時間在農,不是花台幣就能買的到
: 這會讓很多人感到無聊 想QUIT 跳槽
正好相反 , 台灣人一點都不喜歡衝等
bot的出現是因為練等很fun ? 是因為練功過程太無聊才對吧
這是台灣代理商的通病 , 說代理商是智障都不為過
廠商懶得想劇情 , 單純開個地圖丟一堆怪進去排列組合 , 把玩家當機器人操
商城要多貴就給多貴 , 劇情能多小就寫多小 , 經驗需求要多高就給多高
讓那些玩家上線能多長就有多長 , 這樣才會有人花錢去當台戰
橘子把這種理念當座右銘 , 認為玩家只想要練功 , 細節就各種擺爛
所以現在橘子出什麼倒什麼 , 沒人要玩橘子的新遊戲就是這樣
玩遊戲要的是新鮮感 , 而不是下班之後繼續加班
雞舍代理dnf已經算好了 , 起碼他沒有跟橘子一樣智障把exp需求調高
但是也因為倉促上市的關係 , 後半不少任務還是維持舊版本的大量item
有誰泰拉石系列有解 ? 有誰王遺裝有解 ?
美式olg是改版之後就把前面的任務優化/簡化
亞洲olg是改版之後前段就當黑歷史 , 員工處理新的部分就好 , 誰管你前半
農不是問題 , 問題是農的有價值
隕石裝需求量就是個很糟的典範
你把卡勒特系列全稱號農出來 , 黑色隕石不夠你買裝
你把海上列車全稱號農出來 , 藍色隕石還是不夠你買裝
閃爍的殞石也是十分難打 , 但是需求量沒有最高只有更高
前面兩種隕石就是農出來刪除的 , 有夠心酸
異界裝撇除人數設定(4人隊友各種斷線、真的不知道why)
已經算是農起來"最有實質強化感"的系統
農一週能換一件裝 , 玩家還可以接受
農半年才能換一件裝 , 我想農到之前應該會先厭倦吧
dnf設定想要營收就是要玩家多開角色(倉庫、時裝) , 玩家開越多公司賺越多
但是現在種種設定就是告訴玩家你要專精一個角色 , 不然就是走馬看花
根本搬石頭打自己的腳
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能幹的妹妹不能幹,這句話怎麼翻譯?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.125.206
1F:推 SuperSg:Talented sister can not do. 08/09 13:48
2F:→ yellowhow:巴哈的人氣要高 討論跟發問就要多吧 08/09 13:50
3F:→ yellowhow:因此一些新遊戲跟問題多的遊戲就比較容易維持在前面 08/09 13:50
4F:推 maple0935:巴哈人氣不準 一堆灌水廢文 08/09 13:50
5F:→ a8989332:Fuxked sister can not fuxk. 08/09 13:51
6F:→ maple0935:新遊戲沒上前20通常都很短命 但上了也不保證長命就是XD 08/09 13:51
7F:推 chaoskyuriop:其實討厭的還是悲鳴..天天打很膩.. 08/09 13:52
8F:推 camby0425:你何不翻 I want fuxk sister算了XD 08/09 13:54
9F:推 Ghosta:悲鳴有個固定隊友 打得輕鬆又快 異界什麼的就真的不想打... 08/09 13:54
10F:→ yellowhow:人品不好的 玩DNF其實還蠻累的... 08/09 13:54
11F:→ yellowhow:痛苦太多 收穫太少.../_\ 08/09 13:54
12F:推 bary123:悲鳴只打三場就好 農隕石跟練等真的會農到超無聊 08/09 13:57
13F:→ goldccc:農隕石要農出迷霧太刀要農多久 08/09 14:00
14F:→ rayba:一樓很正常 五樓很糟糕 08/09 14:00
15F:→ Mystiera:推這篇觀點 不過雞舍也只能跟著乳頭方針走啦 08/09 14:01
16F:→ rayba:迷霧太刀是哪一階段的隕石啊 ? 閃爍的話好像是1100顆 08/09 14:01
17F:→ Mystiera:其實台灣遊戲產業的2D美術還是非常強 08/09 14:02
18F:→ Mystiera:猶豫不決轉3D失敗才會生出參天律這種東西出來 08/09 14:03
19F:→ Mystiera:很希望國內業者工作室能看到vanillaware的堅持與成功 08/09 14:04
20F:→ Mystiera:活用本土資源做出讓台灣人驕傲的作品.... 08/09 14:04
21F:推 ahrimidmia:本來想去玩參天律的 但看到什麼茶葉覺得有點麻煩XD 08/09 14:31
22F:→ rni:這樣算就好了 閃隕石 愛莉司的要1000顆 我們就打自覺刷 08/09 14:32
23F:→ kaiyine:同意樓上啊 風雷2D多精美 硬轉3D那個貼圖看了都哭了... 08/09 14:32
24F:→ rni:一場疲勞7 or 8 一天156疲勞最多 23場 最少 19場 算個21場平 08/09 14:33
25F:→ rni:平均 21場假設你真的運氣很好每場都掉 這樣1000顆要 大概50天 08/09 14:33
26F:推 maple0935:參天插畫多棒 進遊戲就死了╮( ̄_ ̄)╭ 08/09 14:33
27F:→ rni:跟鎮魂一樣久呢!! 08/09 14:33
28F:→ rni:先不提鎮魂一天只要農4~5場就好..一天要農整整20場一樣的地圖. 08/09 14:36
29F:→ rni:真的很可怕........... 08/09 14:36
30F:→ dxball:藍色和黑色隕石的數量實在應該調低才對,不然誰要農啊~ 08/09 14:39
31F:推 goldccc:我打錯名稱,是迷霧之刃,昔日悲鳴領主太刀,要840顆 08/09 14:39
32F:推 maple0935:這遊戲重複任務比WOW每日聲望還靠杯 08/09 14:39
33F:→ goldccc:我目前215顆閃爍隕石,悲鳴一場PL8點,所以大約還要35天 08/09 14:41
34F:→ EOTFOFYL:其實還好啦 我在5.0可以一天解兩隻大滿貫 DNF頂多刷4條 08/09 14:42
35F:→ EOTFOFYL:WOW大滿貫解完還有體力打打LFG或是事件 08/09 14:43
36F:→ Adven:雞舍我有笑出來 08/09 14:48
37F:推 moni942:以前玩了天堂後,覺得有任務經驗值根本幸福 08/09 14:57
38F:→ moni942:不過台灣人是享受高人一等的感覺,所以才很拼的練功 08/09 14:58
39F:→ moni942:真的不是本身愛練 所以有外掛能掛當然就不練 08/09 14:58
40F:→ rni:END GAME的裝要人農那麼久就算了 我某方面可以接受異界的難度 08/09 15:02
41F:→ rni:難掉的程度 因為我的畢業裝都在那邊...但是一般的.. 08/09 15:02
42F:→ suzuko:開放85級後一些低階粉領主粉(沒隕石)取得依然不易也不合理 08/09 15:35
43F:→ kof2000a:不會啊 現在不是有夾娃娃 算比以前容易了 08/09 15:36
44F:推 SuperSg:拖屍體、打了13場、總得38顆,原本190顆、以這個數字來看 08/09 15:38
45F:→ SuperSg:要換骷髏手套、還要4~5天、並且得有人願意給我拖... 08/09 15:39
46F:推 superqoo0709:我差4件散裝就畢業了可是近兩個星期都沒進展QQ 08/09 15:42
47F:→ rni:我也差三件套裝就畢業了唷 沒有進展過唷 *死* XDD 08/09 15:44
48F:推 bary123:韓版NB3是有調低閃爍隕石需求量啦.. 08/09 15:54
49F:→ hoe1101:參天律我玩了5分鐘臉就綠了,不解釋 08/09 16:03
50F:推 vulurn:我從異界開放到現在,天天打固定團,沒有任務送以外的套裝... 08/09 16:09
51F:推 shadowfang:這篇寫的真好 08/09 16:09
52F:→ rni:愛莉絲的好像從1000=> 800 然後哭簍手套 370=>445 XD 08/09 16:09
53F:→ shadowfang:每次看到領主裝洋洋灑灑列出一大堆都覺得很白痴 08/09 16:10
54F:→ shadowfang:霧都的上下衣還沒湊出一半我就已經在打卡特勒的上下衣 08/09 16:10
55F:→ shadowfang:結果就是隕石也只考慮武器 08/09 16:11
56F:→ shadowfang:玩到現在只有直接打到過低等領主裝, 後來連桃都沒看過 08/09 16:12
57F:→ rni:發電廠的武器終於有掃把了 我好感動!! 最上的獨立有520!!超高! 08/09 16:19
58F:推 mikey39:推 個人持有相同看法, 只是懶得打字分享/討論 XD 08/09 16:21
59F:→ rni:鍛7之後 基本運算傷害可以超越成長武5%!! 08/09 16:22
60F:→ rni:但是成長武還是有4%增傷XD 08/09 16:22
61F:推 Mercuryben:隕石出個交換機制就有解了 不然乾脆改成掉落帳屬實在 08/09 19:42
62F:→ Mercuryben:時代花同樣的時間 享受更多的遊戲樂趣 誰想當機器人- - 08/09 19:42
63F:→ Mercuryben: 是 08/09 19:43