作者SuperSg (イッペン、死ンデミル?)
站內DNF
標題[心得] 悲鳴洞穴-無法忘卻的噩夢
時間Mon Aug 5 15:20:30 2013
做了個小實驗(全程On Time、難度U)
第一次(身上噩夢2個、喝了財寶),
獲取噩夢量分別為12、11(到此剛好25、不知道是巧合還是...)、6、6、6、6(Loop)
第二次(身上噩夢61個、財寶消失了)
獲取噩夢量就全程都是6,固定2房1、3房3、4房1、王房1
第三次(身上噩夢1xx個、財寶消失很久了)
獲取噩夢量開始浮動、不再是固定6個、會有4~5個的數量出現
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結論:
1.想省疲勞、入場費,請每天打、每天3場的噩夢量CP值是最高的
2.財寶還是有其必要、似乎要灌財寶才能保證每隻王都噴、
不想要每30分鐘就花個2萬7、也能掛著OnTime加減添點機率
3.要是像我這樣一口氣打滿再來慢慢解的...(不換眼睛)
每天打的只需要約135場、累積一波慢慢換的就肯定需要180場以上=_=||
眼量部分... 會順手作個2天統計吧、看看平均值落在哪裡=_=
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ねね(寧寧) ▉▋▌▉ ▂▏▃︼◤ ║ ◤◤∥{ ∥▎ ▋ ▍ ▊ ▍| ▏
織田信奈の野望▋▉▊▋▎ ▼ ◥_ ψ ◤◥ ▉
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◆ From: 220.129.3.107
1F:推 Rachie:每日任務25/25之後只剩老朋友任務會掉~ 08/05 15:23
2F:→ annual777:還好開80前 我累積的眼量已經夠給3個角色解了XD 08/05 15:27
3F:→ bary123:我H三場滿25後只會多1.2個 08/05 16:19
之後數據又有變化、修正一下
※ 編輯: SuperSg 來自: 220.129.3.107 (08/05 16:27)
4F:→ bary123:另外打E完全沒掉惡夢過 打M會掉但不確定三場能不能結束 08/05 16:33