作者sss77789 (′・ω・‵)
看板DNF
標題Re: [閒聊] 無聊試算基礎與無視
時間Mon Jul 29 20:00:13 2013
※ 引述《goldccc (u )》之銘言:
: ※ 引述《kof2000a (曇花一現)》之銘言:
: : 物理攻擊力=(武器基礎物攻+附魔物攻+裝備附加的物攻)*(1+力量*0.004)*(1+武器
: : 精通百分數)+無視防禦的物理攻擊力
: : 由於手上沒辦法開遊戲 所以用我記得的大概數字算計算
: : 自身力量1200 武器精通26% 其他附魔或附加都0
: : 以70級+14武器 基礎700 無視1000
: : (700+0+0)*(1+1200*0.004)*(1+0.26)+1000
: : 700 * 5.8 * 1.26 +1000 = 6115.6
: : 和80級+12武器 基礎800 無視550
: : (800+0+0)*(1+1200*0.004)*(1+0.26)+ 550
: : 800 * 5.8 * 1.26 + 550 = 6396.4
: : 由此得知 基礎有多強大 無視有多沒用...不知道有沒有算錯 煩請糾正
: : 所以沒有+15的也別太難過 因為不會說是天與地的差別
: 原PO只有算出 物理(魔法)攻擊力
: 刷圖的時候還要算技能百分比去乘出來的傷害
: 如果我沒記錯應該是
: {(武器基礎物攻+附魔物攻+裝備附加的物攻)*(1+力量*0.004)*(1+武器
: 精通百分數)}*技能百分比 + 無視防禦的物理攻擊力*技能百分比
: 所以無視防禦還是有他強勢的地方
: 前篇推文有提出要考慮減傷
: 我印像中無視防禦的物理攻擊力在
: E等級是100%完全發揮
: M等級剩90% H等級剩80% U等級只剩70%
: 有錯歡迎指出
這兩篇完全沒把防禦減傷計算進來就在談無視效益
個人覺得是不太妥當
以k板友的例子來說
在80%減傷的情況下(時空之門副本普遍減傷在80%左右)
力/智1200,70級+14武器,基礎700,無視1000
700*(1+1200*0.004)*1.26*(1-0.8)+0.8*1000 = 1823.12
↖此為H難度的無視減免
力/智1200,80級+12武器,基礎800,無視550
800*(1+1200*0.004)*1.26*(1-0.8)+0.8*550 = 1609.28
實際上單就這個例子而言,70紫+14是比較強的
1823/1609=1.133,有13%左右的增幅
不過這個例子沒有屬強,1200力/智也不高
拿我的角色能力(進圖)套進這個例子來算
700*(1+1900*0.004)*1.1*(1+93/220)*(1-0.8)+0.8*1000 = 2684.26
↖鐮刀精通10%
800*(1+1900*0.004)*1.1*(1+93/220)*(1-0.8)+0.8*550 = 2593.44
雖然+14還是贏,不過差距變很小
只有2684/2593=1.035,3.5%左右的增幅
再來以相同數據帶入90%減傷來算
700*(1+1900*0.004)*1.1*(1+93/220)*(1-0.9)+0.8*1000 = 1742
800*(1+1900*0.004)*1.1*(1+93/220)*(1-0.9)+0.8*550 = 1516
1742/1516=1.14,有14%的增幅
可以看出來無視對高減傷目標還是有它的價值
但無視影響力的確比以前小很多,以前力/智1000就很了不起了
也沒有那麼多屬強能衝,精通等級也低,無視輸出所佔的比例很多
現在能力動輒2000,屬強隨便都80+,基礎被放大好幾倍
這也是後來固傷相對強勢的原因之一
固傷的強化手段-鍛造(獨立)受力智屬強加成
無視還在原地踏步,再加個無視減免二度打擊
%傷職普遍弱勢不是沒道理的
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◆ From: 123.193.6.65
1F:→ SuperSg:現在屬石普及、屬強80+簡單、但是這個能力2000就... 07/29 20:09
2F:→ sss77789:進圖2000應該還好吧,我復仇都上1900了... 07/29 20:11
3F:→ scarbywind:+特殊職業buff..? 07/29 20:11
4F:推 justsay:78鬼泣沒點遠古 進圖放紅陣智剛好就2000 07/29 20:13
5F:→ sss77789:我習慣用進圖+常駐BUFF下去算,只算站街毫無意義 07/29 20:14
6F:推 amoeki:'劍聖沒2000力正常嗎= = 07/29 20:20
7F:推 keepfitboy:劍聖要2000力的裝要多好阿(遠望 07/29 20:22
8F:推 Rachie:昨天隊伍裡有鬼泣讓我的智力衝到2900 0_0 07/29 20:22
9F:→ amoeki:看著上面說2000還好我有種想哭的感覺(? 07/29 20:23
10F:→ sss77789:劍聖破極兵刃直接200+武器攻擊力比力/智更兇狠... 07/29 20:24
11F:推 keepfitboy:還有+物爆0.0 07/29 20:26
12F:→ SuperSg:我創造站街1400都不到、就算進圖我看離2K也是好遠好遠 07/29 20:26
13F:推 justsay:紅陣加了快500智 有鬼泣進圖要2000不難啦 07/29 20:27
14F:推 usoko:創造根本不用管什麼站街還是過剩的 順其自然就虐怪了 07/29 20:27
15F:推 SuperSg:不過這樣的職業、排名居然輸金紅神=W= 07/29 20:29
16F:→ sss77789:那排名含異界裝,紅神職業本身強,套裝效果又好 07/29 20:32
17F:推 keepfitboy:鬼泣的紅陣加500好多@@ 其他鬼見的紅陣好爛XD 07/29 20:34
18F:→ amoeki:那排名不是算頂裝的情況下嬤? 07/29 20:40
19F:推 bary123:創造不是一直在最頂端嗎 有輸過? 07/29 20:40
20F:推 SuperSg:創造給我的感覺像是站在三次元的視點來打二次元的怪... 07/29 20:44
21F:推 keepfitboy:如果遠3套湊好了 配上2覺創造好像會輸給親兒子 07/29 20:45
22F:→ keepfitboy:還有親女兒... 07/29 20:46
23F:推 SuperSg:創造讓其他職業望之莫及的是她需求的技術太低微了... 07/29 20:49
24F:→ SuperSg:狂戰、重炮我都有,但我沒有操作他們所需要的技術... 07/29 20:50
25F:推 keepfitboy:不過創造玩到頗想睡覺...就是畫個牆 火燒燒 掉冰循環. 07/29 20:51
26F:推 SuperSg:我暫時還不會、能量多寡跟場上狀況還是足夠我專注上面 07/29 20:53
27F:推 bary123:創造威很威 但是真的無聊..31級就懶得再開了 07/29 21:01
28F:→ bary123:重點是沒有DNF主打的遊戲賣點 07/29 21:01
29F:推 keepfitboy:目前是對親女兒充滿興趣 不知道甚麼時候會開@@ 07/29 21:01
30F:推 wake01:主鼠2000跟+14比 想也知道哪個難好幾倍阿... 07/29 23:10
31F:→ bbbing:+14只需要一個,其他的都要搞全身-w- 07/30 07:35
32F:→ seaEPC:再提一次,創造威是威在操作模式不是他的輸出...你各個地方 07/30 09:20
33F:→ seaEPC:看到的職業排名都是遊戲很後期的事,各種高端裝備加成下 07/30 09:20
34F:→ seaEPC:排前面的幾個還是會贏創造 (所以以前就講排名要看前提...) 07/30 09:21
35F:推 madeinheaven:黑騎有TP後排名會變成超一線 XD 07/30 09:22
36F:→ seaEPC:別人家的TP是砍原本招式性能後丟去給TP,DK是原本不動加上 07/30 10:44
37F:→ seaEPC:TP,阿就都給他爽(? 不過調太強的話後面也難講 07/30 10:45