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除了柔道...摸蛋應該是我玩過最久的職業之一 而且這次又被騙進來玩了... 魔彈一直有個很嚴重的性能缺憾 ...要說是職業特色似乎也沒錯 就是本職平射輸出屬性彈為主 但是其他的技能普遍不容易銜接在一塊 這是說魔彈除了平射之外 大部分的技能都跟CD流打法差不多 兩者要結合在一起使用的情況很少很少 更特別的是非屬性彈的其他技能幾乎都是控場技能 這也就是為什麼只是一個巴辣的施放延遲多個0.?秒女彈在這方面就不如男彈 既使女彈能夠空丟巴辣 至於女彈發展空射技術與其說是因為巴辣可以空丟的緣故 不如說是地面戰比男彈相對弱勢才會有人思考不然以空戰為主力吧 不過個人針對這部分的看法是在空射沒改成CD跟施展時間一樣前 走空射路線的誘因稍嫌不足 (實在是空射缺點相當的多 ~>只有換到火力) 前面讓我先廢話一下...接著進正題!!! ※ 引述《intotherain (我不是洨母>"<)》之銘言: : 橘版本尊是個男彈 : 現在開了隻小女魔彈 練到50 一路還打蠻順的 : 但到後期開始有配點的疑惑 orz : 個人特別喜歡的招式有以下幾招 : [上旋踢]: 很多地方還是需要個近身技,威力也夠強 可惜體術大多數跟魔彈的屬性不合 特別合的體術應該是瞬踢 有趣的是魔彈本身有比瞬踢更好用的本職技能 叫做"交叉射擊" CD又短又痛 : [銀彈]: 便宜又痛,光屬又天龍 中間有段時間沒玩不知道發生了什麼事情 為什麼現在會變成只有銀彈輸出有夠力 火冰彈卻變成雞肋一般的存在 至於TP消耗加倍這點除了更快把子彈打完外也不過是追上銀彈的水準 好好的主力與職業特性技能到了今天變成這樣... 該不會這就是魔彈一直很影薄的原因!? : [閃擊地雷]: 有事沒事放一下,怪真的很愛來踩... 炸下去傷害和範圍都挺爽 還是那句話...男彈可以不爽不要點這招 女彈在現階段沒有放棄這招的理由 除非等到哪天泡菜想通了把丟巴辣的硬直都統一了...再說 : [步槍精通、子彈強化雙被動]: 步槍就是爽。 重新回來摸魔彈感到最愉悅的大概就是這邊了 : [光雷]: 練女彈就為了個感電 上次我有特別問過人 ...可惜沒有得到比較明確的答案 真的跟以前的魔彈比起來 以前的魔彈就是靠屬性彈最少兩次的感電觸發判定吃飯 那個時候平射的傷害才真叫一個爽 當然這是用魔彈其他方面很不足的缺點換來的 現在的魔彈給我的感覺卻像是槍手四職中唯一專注控場的職業 : [冰雷]: 冰凍率高,點裝+1效率更佳 : [光子爆彈]: 威力超高不知道為啥,點滿暈率也高,CD又短!! 也不會破冰!! 這招跟男的燃燒彈有很特別的區分傾向 如果怪可以暈的話 (抗性正常) 光子彈比燃燒彈實用太多... 如果怪不吃狀態的話 燃燒彈的控場效果真的就遠勝光子彈 : [尼爾狙擊]: 其實50級還不覺得它特別強... 但本身特性 (指標定位、100%暈) 夠威 : 而且根據以前練男彈的經驗,到55以後就威起來了 個人玩魔彈很少很少放這招... (台版到現在有沒有放30次都未知) 未來魔彈的技能整合更完善的那天應該會放棄吧 : [EMP]: 我就是要感電!!! 也是那句話 這招什麼都好就是放下去會擋到怪這點讓我很不滿 : 問題來了...以上幾招根本連不成一個套路 囧 : 物理不物理 魔法不魔法的 : 40和45招都必需點滿才有它的價值 : 其實有點想把尼爾放掉全走魔法系,但這樣超吃空射又不適合步槍 : 空射的空窗期會變得不知道要幹嘛 : 而且尼爾在某些圖還是非常重要... 例如哥不林直升機,可以直接狙下來超爽得ㄦ : 有疑問的招式有以下幾個 : [破甲彈] 缺點是數量太少... 再點滿彈倉+TP之後其他屬性彈都過60發的同時 這招才剛過20發 而且每次CD都這麼久 就算點了用過的次數也是手指頭數得出來 : [破裂射擊] 目前是騙SP的技能... 現存的最大缺點有二 1.施放準備時間太長 (我還沒找到能否縮短施放時間的資料...同時不成正比的是判定範圍太小[同平射]) 2.傷害太低 ...70等的時候還是太低 (個人測過同樣滿等+TP跟交叉射擊的傷害是差不多的 [步槍]) : 後期這兩者的用途不知道重不重要? 看字面說明威力都頗強的,實際試了也沒那麼威 : 破裂射擊我只在韓國高手pvp表演影片看過 = = : 破甲就別說了,連路上都沒看過人放... : 現在有幾個取捨走向想試試 : 1. 放棄風車:對後期大量遠距霸體怪處理上有點困難... : 地雷和冰榴雖然可控場但卻都不是非常可靠 : 2. 放棄冰榴:魔彈不點冰榴感覺組隊會被踢 XDDDD 而且點裝已經買冰榴 : 3. 放棄地雷:感覺這比較實際一點? : 4. 放棄尼爾:應該也會被踢。功能性太強,而且後期攻擊力強到靠盃又可以配異界裝 : 5. 放棄EMP :EMP平常不太常放,感覺點個1應該無傷大雅? : 它的特殊感電不知道會不會因為沒點滿就上不去或沒威力? : 6. 放棄空射:這好像也算實際? 不過空射其實也才250sp : 拿步槍感覺平射很ok,但就會遇到打王需要連續感電時 : 丟芭樂不順暢的問題 = = : 7. 放棄光榴:這版感電已經會痛了啊啊啊... 但放掉好像也不會怎樣囧a? : 光銀彈直射就已經夠痛了... 放掉打王就會失去爆發力? : 8. 放棄步槍:拿個手砲走全物傷感覺也不是不行... 但這樣不如練男彈... : 9. 放棄光子爆彈:這好像的確不會怎樣,可是人家好喜歡這招 (扭) : 總之目前就是沒個頭緒,希望練女彈的前輩給些評論指教...謝謝 orz 最後介紹兩個女魔彈好用的技能 貌似很少很少人提過 大多數談到女魔彈都是在講空射...問題是男魔彈空射沒比較差 (只是不能丟而已) 釘刺射 ...的挖地瓜效果 這部份真的就是女比男的優秀的地方 10等+TP挖地瓜送七發子彈便宜又大碗 (男的羨慕不已) 交叉射擊 CD短 Y軸判定大到不行 推人推爽爽 +TP後變成兩次判定傷害暴增 針對推不動的霸體怪直接變成小爆發技能 而且只要TP5就解決了 根本是現存魔彈最爽的(小)招 沒有之一 以上多是個人的看法...僅供參考 版權沒有抄襲不究 (咦!) --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 112.104.22.201
1F:→ Mystiera:大量謬誤觀念 不愧是夢Q大師 06/19 08:56
2F:→ dreamq:有意見就請說吧 不需要只留這麼一句話就跑了 06/19 09:00
3F:→ Xavy:尼爾狙擊是另外一個職業喔(? 06/19 09:02
4F:→ KingBot:我記得交叉射擊TP有扣攻擊力吧 XD 06/19 10:16
5F:→ KingBot:雖然還是比原來強啦,不過沒有兩倍那麼多 06/19 10:17
6F:→ dreamq:沒兩倍 大概1.6倍吧 可是比起很多點滿是1.5倍還是不錯 06/19 10:42
7F:推 intotherain:推~~~~ 你也是超老魔彈玩家啊 XDDDDD 06/19 11:15
8F:推 stitch530:請問一下~我在列車那邊~跳起來邊丟火榴彈邊射怪~隊友說 06/19 11:19
9F:→ stitch530:我把怪彈起來他們去打怪會喊血耶@"@ 是為什麼呢... 06/19 11:20
10F:→ pttcage:女彈雖然滯空很久很爽 不過屬性彈沒了還不是要乖乖下來補 06/19 11:20
11F:→ stitch530:我現在打那邊 都太敢邊跳邊丟~變成很愛一直埋地雷 06/19 11:21
12F:推 intotherain:冰彈和火彈不知道為啥 就真的很不痛 輸銀彈一截... 06/19 11:24
13F:→ intotherain:冰彈的冰率大概只有以前一半 06/19 11:24
14F:→ dreamq:第二行看不太懂在描述什麼 很難回答你喔~~ 06/19 11:24
15F:→ dreamq:以前就算沒感電 光靠屬性彈打還是會痛 火彈在天惟有感 06/19 11:26
16F:→ dreamq:現在的屬性彈真的很奇怪... 魔蛋都要快變成地雷專家了 06/19 11:26
17F:→ ninhydrin:屬性彈不痛的原因是因為你屬強沒有往上撐 06/19 11:29
18F:→ ninhydrin:現在是屬強和固傷的世界,這兩個沒有往上撐就沒有未來 06/19 11:29
19F:→ ninhydrin:然後屬性彈過時已久,男女魔彈都是狙擊無雙 06/19 11:30
20F:→ dreamq:屬強的裝其實不太好搞 這又是個問題 魔彈又是複數屬性... 06/19 11:31
21F:→ dreamq:看來看去雖然不至於下水道 但的確是有點尷尬... 06/19 11:32
22F:→ dreamq: (重點是個人是有些不太喜歡狙擊...=3=a) 06/19 11:32
23F:→ ninhydrin:怎麼會難搞? 先來一顆融合精靈淚就各屬性+23了 06/19 11:33
24F:→ dreamq:我看很久的拍賣場 沒人賣阿 XD...還是要靠RP 06/19 11:33
25F:→ dreamq:有人賣的話 價格我也負擔不起吧!? 06/19 11:34
26F:→ ninhydrin:專走特定屬性就挑一顆屬性用,再來就付予,武器也可以洗 06/19 11:34
27F:→ pttcage:借問一下 請問現在感電有吃屬強還是獨立嗎? 我查不到QQ 06/19 11:34
28F:→ ninhydrin:順帶一提,如果不喜歡狙擊那這版大概注定墊底了 06/19 11:35
29F:→ ninhydrin:感電歸感電,與屬強和獨立無關 06/19 11:35
30F:推 stitch530:我跳起來用火榴彈丟怪~怪會彈起來(浮空?)~隊友去打浮空 06/19 11:35
31F:→ ninhydrin:負擔不起不等於裝備難搞喔,拿票去打追擊也能打到65金 06/19 11:36
32F:→ stitch530:的怪~說這樣會減血~叫我不要讓怪浮空~剛剛打錯字>"< 06/19 11:36
減血??很奇怪的說法 如果是保護機制那也是PK場才有的設定 如果我猜的話可能是列車的泡泡防護罩 那是有人魚法師在的時候有人放Q技會發動的防護招 基本上大部分的怪浮空打都沒有啥問題
33F:→ ninhydrin:舊型的自動屬性彈魔彈基本上除非你手上+14,不然... 06/19 11:37
34F:→ ninhydrin:湊滿狙擊打個一排一發一百萬不是挺好? 06/19 11:37
※ 編輯: dreamq 來自: 112.104.22.201 (06/19 11:41)
35F:→ KingBot:感電,出血,毒,灼傷那種是狀態傷,看力量跟智力,之前有篇 06/19 11:41
36F:→ KingBot:劍魂的心得文有提到這部分 06/19 11:42
37F:推 intotherain:應該是看抗性和狀態等級吧 力跟智我經驗是影響極小 06/19 11:45
38F:推 pttcage:感謝nin kin 大大的解答 06/19 11:46
39F:→ ninhydrin:我只是嫩嫩,大大我承受不起啊=] 06/19 11:48
40F:→ KingBot:恩,那篇是說抗性跟狀態等級不影響狀態傷,不過我沒驗證過 06/19 11:50







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