作者fsforbidden (孤独の果ての蜃気楼)
看板DNF
標題Re: [問題] 元素如何成長
時間Thu May 2 12:53:38 2013
※ 引述《Irvine1031 (Irvine1031)》之銘言:
: 在招喚封頂後 每天疲勞刷完就是練小隻元素
: 目前LV53 剛解完覺醒 進度在綠都 拿成長武
: 光冰暗天賦 主力黑洞 極冰 天雷 冰牆 CD中用光電鰻+雷旋填充
: 小黑洞老實說不太好用 或許我還沒出EX吧
: 有點1點覺醒出來玩 刷圖就是進圖 找個好位置 放大絕
: 出雪山後 幾乎都是組隊打 單刷實在是太痛苦了
: 元素基本上就是考驗玩家對於地圖的熟悉度
: 進圖後要馬上找好位置放大絕
: 然後期間還要承受漏網之魚的攻擊
還沒封頂 不過你的困擾我可以理解
我LV50以前一路基本上也大多是SOLO上來的
有一段真的超痛苦 (該死的月光酒館...)
: 好在冰宮之後每張圖都有每日 所以組隊的人還不少
: 不知道板上有沒有人練元素 以SOLO為主的 請指點一下明燈
大致上我在lv50~60這段玩過的點法(火冰暗/火暗/火冰/光冰/火光)
有個共通原則就是 扣除2~3等的大法術之外盡量去點高一個一階法術
不但可以配合大範圍法術累加傷害(黑洞/隕石/火柱之類的)
也可以在大法術CD的時候打打一些漏網之魚補刀
小雪人/南瓜火球/光電鰻/黑貓 四選一
雪人傷害力就算點滿再加EX也是很貧乏,不推薦 除非你很有愛(?)
南瓜則是連EX都沒得點,不過點高射程跟爆炸範圍還算優良 傷害一般
光電鰻 點高持續時間長傷害佳 對單體強大 適合打王或者對付會黏上來的怪
黑貓 X軸穿刺 對單對多洗高評價都很好用 點高+ EX 要等貓飛回來算是意外缺點
單打最推薦光電,至少在被一些高速/霸體怪追或緊貼的時候可以製造傷害
還有LV50之後要單打強烈建議點滿哥布林 點高之後不管是傷害還是聚怪都很不錯
雖然有時候笨笨的就是了,不過他還是在悲鳴跟王遺救過我好多次啊!
另一點就是 驅散有點嗎? 剛覺醒的這段很多人會去點主動覺醒
但是長時間打下來發現雖然元素蘿的覺醒cut-in很帥 傷害卻... -_-|||
我大概53的時候放棄了主動覺醒點驅散魔法
一方面可以緩速 驅散被動覺醒效果(降抗)+元素點燃四燈瞬間智力可以爆衝兩倍
一方面單打的時候放覺醒風險真的非常高 60之前又沒有光電冰牆
萬一遇到兇猛點的怪或者王很可能在覺醒途中被撲倒...
板上元素高手甚多 結論其實都是圖的熟悉度很重要
怪的類型還有圖的大小會影響你的出招順序還有過關的順暢程度
知道下一張會有兇猛的APC朝你撲過來,那上一張圖就要先點四燈開好魔法秀
一進圖扔黑洞集怪大招下去給他死 不要給任何反擊的機會
有幾張地圖類型是對元素很不友善
同樣等級的無頭騎士我可以單手講電話一邊打
迷亂之村的吹笛手則把我整的欲仙欲死(!?)
元素蘿是出了名的皮薄多汁,一但被打到硬直不但叫天天不靈叫地地不應
草人閃錯了方向還可能被挖起來繼續空中combo 你的哥布林根本被怪堆無視
更不用說某個阿甘左一刀砍穿我的魔法護盾.... <囧>
上天界之後應該會好組隊很多,這邊每日幾乎都組隊解的
有個隊友能幫忙擋/集怪會差非常多 除非是要練技術不然還是找個隊友吧XD
: 另外就是元素要怎麼打死塔 感覺又像招喚一樣醬油阿
: 雖然黑洞可以先集氣偷打 但畢竟要耗無Q
: 也不太可能每層都用 小黑洞命中率實在是太差了
: APC都跑得像飛的一樣
: 基本上就整場跑 雷旋 電鰻 冰牆撐場面而已
: 召喚打醬油就算了 元素我不想在打醬油啦~
最近打死塔組隊都是把光彈/魔法盾/冰牆點滿
開場冰牆推出去之後魔法秀+光彈上中下無腦猛丟XD
活下去真的比較重要啦,想要一個人打死塔 就是背圖扣大招一解
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歴史は二度繰り返す。最初は悲劇として、二度目は喜劇として、
三度繰り返すなら、死として。
ジグムント・ヴァーレンハイト「喜劇史」皇暦四八三年
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◆ From: 59.124.68.170
1F:推 jeff7897:請問驅散是只要緩到人(就算他沒BUFF)就有加智力嗎? 05/02 13:02
2F:→ KingBot:要驅散到buff才會加智力,所以元素覺醒前基本上沒用 05/02 13:03
3F:推 priest628:覺醒要痛要單修屬性 目前最痛是單修闇屬 傷害很可觀 05/02 13:04
4F:推 vincealan:黑貓+黑洞刷評分真的很兇猛 身為一個純暗元素 無法理解 05/02 13:12
5F:→ vincealan:元素評分不好刷這種說法(?) 05/02 13:12
6F:推 johnruby:推哥布林!!! 沒有他單刷圖會很孤單 T T 05/02 13:13
7F:→ vincealan:覺醒要到LV6加快落石速度 讓時間壓到6秒 實用性才會上來 05/02 13:13
8F:推 jeff7897:所以是覺醒附上的狀態也算BUFF的意思XD 感謝解惑 05/02 13:22
9F:→ angelchao:偷推一下自己之前在黑橘版的影片 純闇元素 05/02 13:31
11F:→ angelchao:雖然版本有差 但打法我想應該還是差不了太多 用各種BUFF 05/02 13:32
12F:→ angelchao:把智力衝高高 就算沒有神裝 還是可以打到頗痛 05/02 13:32
13F:→ angelchao:但我最想說的還是趕快開點裝合成啦!!不然沒動力玩元素XD 05/02 13:32
14F:推 hoe1101:我記得60前難纏的綠名就等黑洞CD,好像沒什麼問題 05/02 13:35
15F:→ hoe1101:但真的要先去看影片知道怪物技能,元素打起來畫面也是很亂 05/02 13:36
16F:推 becca945:T_T 前面怎麼趴都滾過來 但阿甘左一見面就把我卡在桌子旁 05/02 13:38
17F:→ seaEPC:是覺醒被動有附帶降抗的效果可被驅散消除來加智力 05/02 13:38
18F:→ seaEPC:冰牆+驅散雙緩速是元素很好用的壓制法 05/02 13:40
19F:→ angelchao:嗯 驅散就是搭配被動覺醒的 中級以上法術打到降抗性之後 05/02 13:40
20F:→ angelchao:驅散來疊加智力BUFF 一坨給他驅下去 就有滿滿的+智了 05/02 13:41
21F:→ angelchao:哈 對啊 那個超緩的XD 很好用 05/02 13:42
22F:→ seaEPC:然後打法的確沒什麼變,現版本頂多是多了60 70EX兩招 05/02 13:42
23F:→ fsforbidden:我的敘述好像讓很多人誤會了XD 修正一下驅散的部分 05/02 13:43
※ 編輯: fsforbidden 來自: 59.124.68.170 (05/02 13:43)
24F:→ seaEPC:元素這幾年來幾乎都沒啥被改到 -_- (70->80版還被削弱勒) 05/02 13:43
25F:推 angelchao:沒關係 有愛就可以克服XD 05/02 13:43
26F:→ fsforbidden:啊 糟糕 修到推文抱歉 <O> 05/02 13:44
27F:推 vincealan:打法的確沒變 加入60EX跟70EX這兩招 然後一些技能效果 05/02 13:46
28F:→ vincealan:做調整 像是極冰盛宴...話說純系元素除了純暗,純冰似乎 05/02 13:47
29F:→ vincealan:也看到有人推薦(?) 05/02 13:47
30F:→ vincealan:一些弱勢技能大都有調整 除了雪人依舊PVP向 黑貓因為X軸 05/02 13:49
31F:→ vincealan:太長實用度降低 幾乎每一招都很難取捨 (火系好像就...) 05/02 13:51
32F:推 crasser:我好懷念以前黑球四重疊的時代,雖然現在這樣比較強XD 05/02 13:51
33F:→ seaEPC:元素很難捨棄那個組隊SOLO兩相宜的黑洞,所以暗系以外比較難 05/02 13:52
34F:→ becca945:能夠一直改技能真棒(暗火 暗光 暗冰 (突然發現都有點暗 05/02 13:54
35F:推 vincealan:純刷圖向 放棄覺醒 看過對岸不少人推薦 主光冰+輔暗 05/02 13:56
36F:→ vincealan:(火系依舊被遺忘) 05/02 13:56
37F:→ seaEPC:我自己是光暗+冰牆滿(也就只是大招選擇差異) 然後稱光強 05/02 13:59
38F:→ becca945:黑洞-巨大的杰克斜斜掉下來-烈焰衝擊(# 05/02 14:09
39F:→ becca945: 好多餘 05/02 14:10
40F:推 vincealan:因為天雷跟雷旋被改強 加上兩招新EX技都可搭配黑洞服用 05/02 14:13
41F:→ vincealan:然後還有舊時代的黑球+黑貓狂刷 杰克順位真的很後面XD 05/02 14:13
42F:→ vanler:個人練上來最痛恨的綠名是綠都的黑稻草人T^T 05/02 15:09