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"就算是一公分的距離,也決定了你我的生死!" 如果有人問起,誰是近戰角色的霸主,我會毫不猶豫的回答你, 那就是我:Grappler。 抱持著這樣的信念,學習風振拳的我成為了摔技強化的Grappler。 只要走進範圍內,靠著各式各樣的摔技與發動時的無敵時間,Grappler創造出屬於他 的絕對領域。在隻身面對群敵的情況下,靠著摔技->摔技->摔技-這樣無盡的combo, 在敵人一個接連一個倒下的同時,Grappler依然是屹立不搖。 以往面對不能摔的怪,Grappler那軟弱的拳頭就顯得無力許多。可在增加了掌破之後 就再也沒有這種問題,同時這也是全遊戲中唯一能完全破壞敵人動作的技能,就算是 其他職業頭痛的敵人,Grappler照樣不放在眼裡。 在Act.2拳娘的魔力上限遭到下修,同時各項摔技的魔力需求也幾近倍增,魔力控管就 成為Grappler的一項重要課題。但是沒有關係,靠著強韌輕甲專精的高防禦與全職業 最高的Hit recovery,受到再多攻擊都會挺起身子一步步的接近敵人,用血去換取距 離與魔力,只要我還有魔力就可以大喊"俺のターン!" 雖然摔技的傷害固定使得Grappler的前景堪憂,但是只要摔技還保有無敵特性的一天 Grappler仍然是以一檔百的最佳人選。 是的,我不會倒,因為我會笑著看你倒下! -- 這篇純粹只是自high...XD 如果沒有意外我不會寫技能分析篇 雖然我對Grappler怨言很多 可是這是我最喜歡的職業 所以我還是會繼續玩下去 還有當初拉我來玩的某人Act.1之後忽然就不玩了 之後沒多久我也沒玩了 然後Act.2改版之後拉我回來玩 沒幾天之後又不玩了是怎樣-o- --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.226.82.233
1F:推 dogheart:其實我一直在想,我是不是應該去買加速硬直恢復點裝.. 06/06 06:35
2F:→ dogheart:然後傷害固定這點也的確很令人憂慮.不過因為起碼有無敵 06/06 06:36
3F:→ dogheart:所以感覺上跟視距外決戰的重砲差不多處境 06/06 06:37
4F:推 imqq:跟重砲處境差很多...XD 一個前鋒一個後衛本來就不好比了 06/06 06:39
5F:→ imqq:最主要是目前來看 重砲傷害大概是Grappler的兩倍之多... 06/06 06:39
6F:→ imqq:不過grappler撐高HR之後真的就變成不倒翁了... 06/06 06:40
7F:推 dogheart:我的意思是指,兩者都是傷害固定,以及各有一種優勢而言 06/06 06:44
8F:→ dogheart:重砲射程他媽的遠,柔道有摔技無敵,加上buff 也算實用 06/06 06:45
9F:→ dogheart:還有.. 重砲傷害應該沒有柔道傷害兩倍之多.... 06/06 06:46
10F:推 imqq:兩者都傷害固定沒錯 但是以目前韓國的情報來看 06/06 06:46
11F:→ dogheart:看你的點法跟打法吧... 06/06 06:46
12F:→ imqq:重砲還沒面臨到傷害不夠的問題 06/06 06:47
13F:→ dogheart:恩... 我已經忘了跟defeat 打的時候他的數字大概多少了 06/06 06:48
14F:→ dogheart:48左右開始就都自己solo 了.. 所以忘了他的數字 06/06 06:48
15F:推 petesege:柔道連段應該是 摔技->摔技->補MP->摔技->摔技->補MP... 06/06 06:48
16F:→ dogheart:以火洞M來講,大約都是集怪之後,4摔連環+一個背摔清光 06/06 06:49
17F:→ dogheart:所以我想應該傷害沒有差到那麼多才對. 06/06 06:50
18F:→ dogheart:集怪跟爆撃藥水滿重要 06/06 06:51
19F:推 imqq:我想 集中怪是必要動作 文章裡面我也說到隻身面對群敵 06/06 06:52
20F:→ imqq:至於爆擊水..我一天都喝兩百多罐 這個是拉開兩者傷害差距主因 06/06 06:53
21F:→ imqq:以GRAPPLER來說 背摔->螺絲起子->背摔->拋摔 06/06 06:54
22F:→ imqq:重砲是強火->雷射(看要不要充填)->陽子爆彈->BBQ 06/06 06:55
23F:→ imqq:這兩者傷害光看表面就知道誰強了 用爆水差距拉更大 06/06 06:55
24F:→ dogheart:恩... 我想應該是我們打法不同的緣故..... 06/06 06:58
25F:推 imqq:我對打法還蠻有興趣的 或許可以說來聽聽 06/06 07:04
26F:→ imqq:畢竟我最少PT遇到的職業就是Grappler跟喧嘩 06/06 07:04
27F:→ dogheart:也許等等朋友去上課之後我用回的吧.. 現在先玩 06/06 07:09
28F:推 intotherain:有啦 韓版高等重砲變少了 攻擊力不足的問題是有的 06/06 12:22







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