作者dreamq (夢Q)
看板Arad
標題Re: [心得] 33級魔彈手心得
時間Thu Mar 15 00:08:44 2007
※ 引述《intotherain (我不是洨母>"<)》之銘言:
: 現在41級了,有些不同的體會,再來分享一下。
: 火彈我還是找不到點高的理由,所以目前兩級。
: 點高會比較痛,但魔會用得非常兇,我通常同一群怪不會開到兩次
: 也就是一級兩級還是夠用。
事實上每次成長偏低才是討厭的地方..
不過我很推薦點滿....
不點滿真的看不出魔彈的優勢...
: 什麼時候我會再點火彈......等冰彈的耗魔追上它再說w
: 有時候怪比較多,我就直接燃燒彈轟下去了,配合冰彈的冰凍還滿威的
: 冰凍時怪的火抗會降低,燃燒彈在燒會比較痛 (本來就滿痛的了@@)
冰彈討厭的是結冰後威力會降...
如果有那種打結冰的怪威力不降的武器就可以考慮點高
: 有人推薦點古代的記憶,我是不推薦啦......其實加得沒很明顯
: 放古代記憶需要的魔不如再開一次特殊彈還比較痛...
古代的記憶是選修!!
使用時機是在大場面跟魔太多的時候
平常用不到...
可以用的時候不會後悔
另外不玩火彈可以不用點(目前)
<加火彈的傷害很可觀>
: 越打越覺得,魔彈如果沒有加攻速的裝備,滑膛的不靈活會是未來的隱憂
: 我越來越喜歡用左輪,配合空中射擊、交差射擊、2級速射,靈活度很高
目前討厭的就是只有滑膛配破甲有足夠的穿透率
改版以後就可以不用執著於滑膛了...
泡菜就不少人拿十字...(一次七發特殊彈出去是很暴力沒錯)
: 特殊彈可以用各種方式很快地打在怪身上,發揮它的效益
: 空中射擊我之前有po過心得,不在,請用搜尋的找找看吧
: 冰彈目前11級 (還是12忘了),越來越常用,很痛且定怪能力強
: 個人很建議點高 XD (未來還會開火圖...哼哼)
: 銀彈打不死系的怪攻擊上升會加倍,我覺得點到5差不多
: 體技的部份,越到高等越少用BBQ,之前覺得BBQ拉距離很好用
: 但招式時間真的太長了....打完四周都一堆怪在等著吃人
BBQ是打單隻難纏怪用處高
: 反而是JackSpike,點滿可以踢得很遠 (一般來說比BBQ所拉的距離遠,重怪例外)
: 出招時間短,點滿出招會加快,踢倒之後...是魔彈都知道很歡樂
看大陸的網站也是很推這招
不過沒點高就無法發表意見
不能取消討厭些....
: 而踏射還是建議至少點1,高興的話點到有cancel
到取消會更靈活~
: BBQ踢不掉霸體怪 (包括放招時霸體的怪、人),但踏射只要沒stuck就一定中
: 而踏射的stuck率和BBQ的stuck率沒什麼不同
: 而且第一腳的動作,踏射比較快,硬直也短,比較靈活
: 按下踏射之後無論有沒有中都請按馬赫....
: 還有,特殊彈有支援踏射,這也是魔彈推薦點幾點踏射的理由
: 只要習慣它的用法,其實沒想像中那麼危險啦...
: 目前感想就這樣
: 最近路上一堆30級附近的魔彈是怎樣....
: 繼狂戰潮之後,又一發魔彈潮?
魔彈到30前只是有點強的槍手...
其實不是很爽的職業(咦)
另外再次推薦...魔彈一定要準備大砲(藍的就好)
大砲是目前改版前能把火彈用的最徹底的技能
60%穿透真的不夠看拉!!...100%才夠味(玩過的都知道的好)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.113.79.205
1F:→ attacksoil:請問大砲可以解釋一下嗎? 真的是很短很短耶 火彈都爆 03/15 00:14
2F:→ attacksoil:不了幾次XDD 03/15 00:15
3F:→ dreamq:大砲是為了群怪配火彈用.. 03/15 00:16
4F:→ dreamq:基本上超過5之以上的怪衝過來就可以用了.. 03/15 00:16
5F:→ dreamq:大砲配火彈是大砲打的到的怪都有爆風..如果那幾隻夠密... 03/15 00:16
6F:→ dreamq:連段跳得比60%穿透滑膛快...雖然沒有對地爆發.. 03/15 00:17
7F:→ dreamq:但是怪夠多就不用在意那種小細節了.. 03/15 00:17
8F:→ dreamq:所以是怪越多越暴力...基本上一輪兩發該死的都會死.. 03/15 00:18
9F:→ lbu:18以前打殭屍很快樂阿~ 銀彈暴力的哩~ 03/15 00:28
10F:→ lbu:至於....天城那邊我想遊俠.重砲也不討好吧 03/15 00:28
11F:推 intotherain:推穿透率....如果改版了我直接廢掉滑膛orz 03/15 00:31
12F:→ intotherain:大砲的話,當然要配冰彈啊....全體定位XD 03/15 00:32
13F:→ dreamq:沒辦法...滑膛彈數少不能發會硬直彈推人的效果 03/15 00:32
14F:→ intotherain:配火彈也是威,但是...大砲打地板不會爆...就少掉了QQ 03/15 00:32
15F:→ dreamq:雖然有彈數多的滑膛...不過只是讓原本耐久不高的滑膛壞更快 03/15 00:32
16F:→ dreamq:不用在意那地板的一發 反正怪越多他們死越快... 03/15 00:33
17F:→ dreamq:比起60%機率 多那一發我覺得無所謂 03/15 00:33
18F:→ intotherain:推,壞超快...我不建議25級那把用到35級就是這原因.. 03/15 00:33
19F:推 oftenmiracle:那就組隊阿XD 一人放冰一人放火 剛剛好XD 03/15 00:34
20F:→ lbu:那冷凍效果會被廢掉 = = 03/15 00:35
21F:推 intotherain:就是要他被廢掉,破冰瞬間超痛 03/15 00:36
22F:→ dreamq:沒差吧...只要怪夠多..不用多一人放冰...一個人火就死光了 03/15 00:35
23F:→ oftenmiracle:不死係在用銀彈轟的話....第二發應該可以快四千吧... 03/15 00:35
24F:→ intotherain:還有,古代記憶攻擊真的加不多...而且只加爆風部份 03/15 00:36
25F:→ dreamq:加不少好咩...點滿+3成魔法傷害說... 03/15 00:38
26F:推 oftenmiracle:酵母 那到時候 你把怪冰起來 我可以慢慢轟XD 03/15 00:38
27F:→ lbu:古代記憶.....應該是只加 火彈 附加的攻擊力&爆發的攻擊力 03/15 00:38
28F:→ lbu:火彈有三種傷害 1.本身 2.附加 3.爆發 知能影響2.3傷害力 03/15 00:39
29F:推 intotherain:不對,2.跟3.是同一個! 火彈的"子彈"沒加攻擊力 03/15 00:39
30F:→ intotherain:加的是爆風而已,跟據wiki,大概可以讓火彈提升2~4級 03/15 00:40
31F:→ dreamq:火彈是武器變成火屬性追加爆風..爆風部分就是技能追加傷害 03/15 00:40
32F:→ intotherain:那不如把古代記憶sp用來全點火彈... 03/15 00:40
33F:→ lbu:我所謂的爆發 是觸地耶? 03/15 00:40
34F:推 oftenmiracle:一樣阿....火彈打到怪就炸開了 跟打到地板一樣... 03/15 00:41
35F:→ intotherain:觸地也是爆風嘛~ 不會影響我的說法 03/15 00:41
36F:推 kcy17:看來大家沒得玩都在這裡討論XD 03/15 00:40
37F:→ dreamq:打到怪跟地板牆壁都會爆發阿..定義要廣一些 03/15 00:41
38F:→ dreamq:基本上要先點滿火彈再來點古代記憶才對.. 03/15 00:42
39F:→ dreamq:除非你還有點火焰噴射 不然古代記憶是錦上添花的技能 03/15 00:42
40F:→ intotherain:嗯嗯,我就是想說,火彈優先XD 03/15 00:43
41F:→ lbu:打怪會先爆一次 穿透到地板還會再爆阿~ 03/15 00:43
42F:→ lbu:所以等於爆兩次XD 03/15 00:43
43F:→ intotherain:那跟火彈點高,效果也是一樣呀~火彈的本質就是"爆"嘛 03/15 00:44
44F:推 oftenmiracle:管他怎麼爆....怪做的掉就好..... 03/15 00:44
45F:→ lbu:我沒說火不點高阿= = 我是說知能影響的部份 03/15 00:44
46F:→ intotherain:我的意思是,火彈優先,有閒點閒魔再用古代,就是這樣 03/15 00:44
47F:→ dreamq:點裝的話...魔彈不用懷疑..彈倉擴+1最划算..其次是穿透+1 03/15 00:46
48F:→ oftenmiracle:好啦= = 要怎麼點還是看個人啦...要火要冰要銀要古代 03/15 00:46
49F:→ dreamq:再來是古代的記憶+1...反正玩火彈這招就很划算... 03/15 00:46
50F:→ oftenmiracle:全看個人喜好...像我偏好銀彈(好像很少人像我點滿..) 03/15 00:47
51F:推 angelchao:可以請問一下 大家的交叉大概都點多少嗎? 03/15 00:54
52F:→ dreamq:LV1 03/15 00:55
53F:推 intotherain:我推薦點1......sp不合算~"~ 03/15 00:55
54F:→ dreamq:重點是不好用...再高威力也不想點高.. 03/15 00:56
55F:推 angelchao:還好我把SP留住了...(汗)不過看韓版的交叉好帥啊...... 03/15 00:56
56F:→ angelchao:那物理爆擊呢? 03/15 00:57
57F:→ intotherain:物理有點數就點吧,魔彈是普攻的職業... 03/15 00:57
58F:→ dreamq:物爆可有可無...我那之沒點...因為點太多實驗用技能 03/15 00:58
59F:推 oftenmiracle:通常點數不太夠吧? 03/15 00:58
60F:→ dreamq:就算不點也無所謂...緊急的時候灌下去爆水就穩了 03/15 00:58
61F:→ oftenmiracle:跟我一樣....年幼無知都亂點..... 03/15 00:59
62F:→ intotherain:我也沒點w 點數都拿去把魔彈點成遊俠 03/15 00:59
63F:→ dreamq:魔彈說真的值得點高的不多 SP是很夠... 03/15 00:59
64F:→ lbu:交叉我本來打算不點的~ 感覺用不太到(也沒那個魔用) 03/15 00:59
65F:→ dreamq:改版後看一堆技能SP降到低到離譜的地步.... 03/15 00:59
66F:→ oftenmiracle:如果想把特殊子彈都點的話 救不夠了 03/15 00:59
67F:→ dreamq:是沒有那個MP用 但是危急爽一下也好!? 03/15 01:00
68F:推 angelchao:那這樣算一算 我感覺我的磨蛋好像很鬆...(汗) 03/15 01:00
69F:→ angelchao:冷凍跟灼熱都可以隨等級點高 擴張也可以點二 古代也可點 03/15 01:01
70F:推 intotherain:改版後交差sp變40(吧) 而且變得超好用 快改啊! 03/15 01:02
71F:推 oftenmiracle:大多數的人都是修冰火啦 畢竟那才是他的本業.... 03/15 01:02
72F:→ dreamq:改版只有魔彈可以把淫彈點到LV20喔..(咦) 03/15 01:04
73F:→ dreamq:事實上我看影片刷圖交叉還是少用.... 03/15 01:04
74F:推 oftenmiracle:是喔.....反正我都點到19了..... 03/15 01:05
76F:→ intotherain:打王的時候他們也是cd好了就放,cd...是不是改短了啊 03/15 01:07
77F:→ dreamq:忘了 03/15 01:07
78F:推 angelchao:之前看這時就有個疑問 為什麼他們的自動手槍好大把...ꐠ 03/15 01:12
79F:推 intotherain:越高等的槍有長大的趨勢...40左輪也變大了 03/15 01:17
80F:推 kcy17:魔王有14條血?! 03/15 01:24
81F:→ dreamq:因為是K級的....不過除了這個影片其他影片真的很少用 03/15 01:27
82F:推 poca:這個地圖不知道是什麼時候的了= =a 03/15 01:45
83F:→ dreamq:那個地圖可以打到50的武器喔... 03/15 01:57
84F:推 solonpi:40自動槍就很大把了..... 03/15 08:48