作者kevinlee2001 (零白夜)
看板DMM_GAMES
標題[問題] [愛秘] 能力開花問題
時間Fri Sep 10 09:48:15 2021
關於能力開花,萌新有幾個問題想請教
1.那個冷卻恩惠具體是幹嘛用的,我從0升到3看技能使用後ct都沒有改變,然後迴轉也是
一動減1而已
https://i.imgur.com/1TRA2Dh.jpg
2.魔力有關魔防所以物攻角還是要點魔力,但魔法攻擊類角色應該不用開攻擊潛吧
3.以賽希爾來說的話EX點數使用優先順序如何,我現在只有2點
我覺得應該萌技最大值先點開,然後萌技這邊用一用再去動能力值或技能格,能力值hp.
魔力.敏捷.幸運應該如何分配
謝謝各位解答
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1F:→ Rnight: 機率的,每回合開始前判定。 09/10 09:49
2F:→ Rnight: 生存沒問題的話可以從萌技開始開,血少就先點個幾點HP 09/10 09:52
3F:→ excercang: 打算玩長久的話,HP就別點了,死不了的 09/10 09:58
4F:→ excercang: 你該考慮的是為了現在點,還是直接點後期 09/10 09:59
5F:→ excercang: 2者的點法是不同的 09/10 10:00
6F:→ excercang: 萌技1條 2條 3條只是把傷害對應*2 3倍,而累加到2條以 09/10 10:09
7F:→ excercang: 上時是以整條單位去扣,當你1條就能打上限後,會變成 09/10 10:09
8F:→ excercang: 多點1條浪費 09/10 10:10
9F:→ excercang: 萌技條增加量上升,這個對被怪打時也有效 09/10 10:11
10F:推 forever9801: 我怎麼覺得HP必點ww 現在RAID王一個比一個兇 09/10 10:17
11F:→ forever9801: 點個4點生存力會高很多 09/10 10:18
12F:推 tomzakeru: 魔法角點血魔運ok吧 09/10 11:02
13F:推 THFTR: 點萌技條上限是為了不要浪費超出一條的量吧 還有手動時出 09/10 11:19
14F:→ THFTR: 招比較有彈性 09/10 11:19
15F:→ THFTR: 血玩到後期還是要點啊 不然奈落或封穴深層一招都吃不下 09/10 11:21
16F:推 kimokimocom: 自己的玩法:芽吹都點1 HP/幸運/攻魔 (魔角不用點攻擊 09/10 13:45
17F:→ kimokimocom: 賽希爾的話 萌技可嘗試1-3-1 (萌技區最大只能點5) 09/10 13:46
18F:→ Nemu: H不會死的時候HP點再多都沒用 但不點會死的時候也沒機會點了 09/10 13:48
19F:→ Nemu: 只有我是異類會去點敏嗎 覺得被對面先動好煩躁(X 09/10 13:48
20F:推 kimokimocom: 另外有餘力技能強化也可以點看看 09/10 13:49
21F:→ excercang: 我是全部人都會點敏 09/10 14:02
22F:→ excercang: 所以我上頭才說,要為了現在點,還是後期點 09/10 14:03
23F:→ excercang: 萌技/技傷那邊重置花的資源少,但基本能力重置非常貴 09/10 14:03
24F:→ excercang: 最後為了省麻煩,全部人的運也都點+攻,所以人都是 09/10 14:04
25F:→ excercang: 敏/攻/運 09/10 14:04
26F:→ excercang: 柯特(琴),算比較異類,萌技再發/累加條點滿,技1 2滿 09/10 14:05
27F:→ excercang: 技3不點,這是手動打王的點法,要AUTO打試鍊則不建議 09/10 14:06
28F:→ Nemu: 完全不點血只要碰到像奈落那種一回一定秒不掉的就沒救了 09/10 14:06
29F:→ Nemu: 血相較於其他能力的比例又是特別多(15000 vs 200) 09/10 14:08
30F:→ Nemu: 不會死的情況點血就是完全浪費 但會死的情況不點血很麻煩 09/10 14:08
31F:→ excercang: 這也牽涉到,你會上場的人物是否素材類突滿,整體聖裝 09/10 14:10
32F:→ Nemu: 曾經 我也是覺得血不用點或是點一些就好 如果試煉當最難關 09/10 14:10
33F:→ excercang: 的加成 09/10 14:10
34F:→ Nemu: 但奈落對面一堆30萬起跳的血量 我就贊成點血了 09/10 14:10
35F:→ Nemu: 在怎麼凸滿脆皮連15000有沒有都難說 +15000是非常大的差距 09/10 14:11
36F:→ Nemu: 補血一次可以補50000 只要不被秒就永遠不會死 被秒就沒了 09/10 14:13
37F:→ Nemu: 另外這遊戲法術不會爆擊 雖然我也贊成點運但法系效果質疑 09/10 14:20
38F:→ excercang: 點運目的是異常和被命中率和被即死率 09/10 14:28
39F:推 gobidesert: 看wiki是寫點敏跟幸效益佳 抗異常在特殊關有幫助但不 09/10 15:55
40F:→ gobidesert: 要太相信有多少用 09/10 15:55
41F:推 Alicputster: 運不影響即死和命中 是異常和爆擊率 09/10 16:25
42F:→ whiwhiwhi: 幼妻這種不點HP我有點受不了 09/10 17:31
43F:→ excercang: 這種東西,最終還是會受到持有人物的特定被動而有所 09/10 17:37
44F:→ excercang: 變動 09/10 17:37
45F:→ forever9801: 人魚表示:不點HP你是想死嗎 09/10 17:43
46F:→ excercang: 現在就看活動了,活動池能否用通用去井 09/11 19:45
47F:→ excercang: 錯串了 09/11 19:45
48F:→ affogatC: 居然第一了 09/14 13:35
49F:→ dephille: 愛秘開大第一很正常啊 09/14 14:36
50F:→ TachibanaMik: 好像沒送東西? 09/14 15:58
51F:→ excercang: 通常是1800後才會公佈 09/14 16:00
52F:→ Irvine1031: 通常是300石 09/14 17:07