作者forever9801 (憶影)
看板DMM_GAMES
標題[情報][巨誓] 絹の塔 栄冠の巨神
時間Fri Oct 16 09:33:05 2020
慘了 連我都倦怠到忘了昨天有維修了(′・ω・‵)
敲鐘紀錄表 登記請定期定額(?)
https://0rz.tw/luGsB
2020/10/15
メンテナンス終了のお知らせ
「巨神と誓女」運営チームです。
いつもご利用いただき誠にありがとうございます。
2020年10月15日(木)11:00 より実施しておりました、
メンテナンスは、19:30 に終了いたしました。
メンテナンス時間が延長となり、ユーザーの皆さまに大変ご迷惑をおかけしましたこと
を深くお詫び申し上げます。
この度のお詫びにつきましては、後日ご案内させていただきます。
【対応内容】
■新規イベントの開催
「絹の塔 栄冠の巨神」を開始しました。
詳細は『「絹の塔 栄冠の巨神」開催!』のお知らせをご確認ください。
■新規ガチャの開催
「Glorious dark night」を開始しました。
詳細は『「Glorious dark night」ガチャ開催!』のお知らせをご確認ください。
■巨神の追加について
10月17日(土)4:00以降、「蠱惑の巨神」がMAINマップの「AZ-09」に常時出現しま
す。
「蠱惑の巨神」は「彷徨の巨神」Lv20以上を討伐すると解放されます。
新活動
新抽抽
舊活動巨神下放主線
■不具合の修正とお詫び
・『金煌神の寵愛』発動時、「リング発生率アップ中」と表示されていた不具合を修正
しました。
正しくは、「Ωリング発生率アップ中」となります。(表示のみの修正となります
。)
・『流火の巨神』のおすすめグリフ表示が『防御UP』と表示されていた不具合を修正し
ました。正しくは『魔防UP』となります。
・特定の条件で『かってに周回』で設定したレベルと異なる巨神と戦闘する不具合を修
正しました。
・巨神とのバトル中、特定の条件で進行不能となる不具合を修正しました。
・特定の条件で意図しない操作が行えることによる不具合を修正しました。
・一部巨神のシナリオに誤字、脱字が発生している不具合を修正しました。
BUGs
上記不具合のお詫びといたしまして、
2020年10月22日(木)10:59までに「巨神と誓女」にログインいただく全ユーザーの皆
様へ、
プレゼントボックスに『100ジュエル』を配布させていただいております。
然後現在連延長維修都不發石了
營運是想島了嗎
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2020/10/15
「Glorious dark night」ガチャ開催
「巨神と誓女」運営チームです。
いつもご利用いただき誠にありがとうございます。
現在、「Glorious dark night」ガチャを開催しております。
【開催期間】
10月15日(木)メンテナンス終了後~
10月30日(金)10:59まで
【販売内容】
★5 ヘルミーラ
★5 《怪盗》サイレン
の誓女が新しく登場、ピックアップ中です。
【イベントグリフ(イベント特効)を装備する誓女について】
下記キャラクターはイベントグリフを装備しております。
『★5 ヘルミーラ』
イベントグリフ:イベントアイテム出現率UP
『★5 《怪盗》サイレン』
イベントグリフ:イベントアイテム出現率UP
※イベントグリフは当イベント期間中のみ有効となります。
※同イベントが復刻した際は上記イベントグリフは再度有効となります。
新抽抽
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2020/10/15
「絹の塔 栄冠の巨神」開催!
「巨神と誓女」運営チームです。
いつもご利用いただき誠にありがとうございます。
現在、「絹の塔 栄冠の巨神」を開催いたしております。
下記、イベント詳細になります。
■「絹の塔 栄冠の巨神」
【開催期間】
10月15日(木)メンテナンス終了後~
10月30日(金)10:59まで
【イベント内容】
天から塔が現れました!
・塔の頂上を目指し、各階の巨神を討伐しましょう。
巨神を討伐すると、『栄冠の粗品』、『栄冠の良品』、『栄冠の逸品』の『イベント
アイテム』が獲得できます。
※『イベントアイテム』は、イベント終了時に削除されますので、イベント期間内に必
ずご使用ください。
※同イベントが復刻した際、復刻前に所持されていた『イベントアイテム』は復活せず
、ご利用はできませんのでご注意ください。
※別名の巨神の「絹の塔」イベントとは異なるイベントとなります。
・『イベントアイテム』を集めることで、
新たな誓女『★5 スレンダーガール』や『愛情度アップアイテム』と交換できます。
※『★5 スレンダーガール』は後日、再登場する可能性がございます。
【EXステージ追加について】
・「絹の塔」60階、80階、100階に『EXステージ』が分岐で登場いたします。
EXステージでは、該当Lv.の巨神よりも、強力な巨神が登場いたします。
詳細はイベント内ヘルプをご確認ください。
【既知の不具合について】
・『栄冠の巨神』から入手できるミスティックグリフにつきまして、
現在、詳細ポップアップ画面内の『入手可能な巨神』から特定の手順を行うことで、
ゲームが進行不能になる不具合を確認しております。
そのため、『入手可能な巨神』機能を一時的に制限し、「素材を落とす巨神は出没し
ていません」と表示される状態になっております。
現在調査を行っておりますので、今しばらくお待ちいただけるようお願いいたします
。
爬塔活動
==========
就醬
沒驚喜 沒撒石 啥都沒
次世代RE:B擔當
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.67.230 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/DMM_GAMES/M.1602811988.A.916.html
※ 編輯: forever9801 (36.230.67.230 臺灣), 10/16/2020 09:33:37
1F:推 jdps50417: 會忘了開串 看來是要涼了(? 10/16 10:13
2F:推 dephille: 有開新怪也,aren't you thankful? 10/16 10:25
3F:推 jdps50417: 活動交換所變回300*10石了 充滿驚喜(? 10/16 10:32
4F:→ forever9801: 老實說以這PU率 擺6000石可能都嫌少 10/16 10:33
5F:→ forever9801: 60樓EX就被滅了 怕爆 10/16 12:17
7F:推 Irvine1031: 100EX 凹了20場終於過了 10/16 12:37
8F:→ forever9801: 幹www列車を始めましたwwww 10/16 12:53
9F:推 Tsucomi69: 這拚詞功能是為了讓玩家不會太閒? 10/16 13:29
10F:→ forever9801: 就營運自以為幽默 殊不知(ry 10/16 13:43
11F:→ Artsnowfish: 越玩越覺得這是款卡卡遊戲,從抽角練角到開立繪各種 10/16 16:18
12F:→ Artsnowfish: 卡 10/16 16:18
13F:推 bny: (′・ω・`) 人氣掉真快... 10/16 16:53
14F:→ forever9801: 1.難抽 2.了無新意 3.成長0 真的怪不了別人 10/16 17:01
15F:→ Yadsmood: 目前本月累積人氣排名還是第三 最終至少也會落在前五 10/16 17:01
16F:→ Yadsmood: 同期妖女已經掉到不知道哪去了 10/16 17:02
17F:推 jakkx: 妖女比這晚- -。就是這樣所以抽鐘才會一成不變吧 10/16 17:04
18F:→ jakkx: 山不轉路轉... 10/16 17:04
19F:→ Yadsmood: 長線還是不看好 感覺會繼續掉 只是沒有掉的想像中快 10/16 17:05
20F:→ forever9801: 反正每月打初一十五就結束 好像滿養生的(x 10/16 17:05
22F:→ Yadsmood: 這期活動角很強 不輸蜜蜂跟莉莉 前幾期的實在不行 10/16 18:13
23F:→ Artsnowfish: 100樓咒歌放置了快一小時,1勝41敗 XD 10/16 19:41
24F:推 Alicputster: 看這些ex王 看來營運覺得這種無限滅團到靠賽chain到 10/16 20:30
25F:→ Alicputster: 王死的遊戲玩法很酷...看來是不會有任何改善了 10/16 20:30
26F:→ excercang: 就給你一直掛阿,一直掛DMM排名就能在前面 10/16 20:32
27F:推 Alicputster: 這種成就感極低還很掉SAN值的東西到底是... 10/16 20:32
28F:→ dephille: 巨神雖然作死可是瘦死的駱駝還是贏馬啊(?) 10/16 21:06
29F:→ zee0012002: 應該會像音精一樣 慢慢下去 10/16 21:38
30F:→ phinexfire: 現在就新活動收完石和角後 就每日登一次 對轉蛋和遊戲 10/16 21:53
31F:→ phinexfire: 性已不抱期待 10/16 21:53
32F:→ nekomimi: 巨神再怎麼說 起碼還肯想新的玩法而不是抄別人的 10/17 01:08
33F:→ nekomimi: 然後要說卡跟別的遊戲比我覺得還好就是 只是普通素材 10/17 01:14
34F:→ nekomimi: 相對於農場大小太好肝 掛沒多久就只剩稀有素材會缺 10/17 01:14
35F:→ Yadsmood: 我主要都看劇情了 要是沒看劇情還真不知道有啥能玩的 10/17 02:06
36F:→ Yadsmood: 劇情還是有點意思 10/17 02:07
37F:→ excercang: 竟然OOM了 10/17 14:57
38F:推 Alicputster: 新玩法這點的確是 雖然不知道是不是第一個 但肯定是 10/17 20:29
39F:→ Alicputster: 很少見的 10/17 20:29
40F:→ Alicputster: 這遊戲我只對那個CHAIN很有意見而已 不過反過來說這 10/17 20:30
41F:→ Alicputster: 也可以說是特色... 10/17 20:30
42F:→ forever9801: 肯創新是好事 但沒配合聽取建言做平衡或機制上的調 10/17 20:44
43F:→ forever9801: 整(或不敢) 最後不見得比抄現有系統好 10/17 20:44
44F:推 jdps50417: 現在滿滿運game成分 但是改chain也會動到技能 10/19 17:43
45F:→ jdps50417: 大概是不敢改吧 10/19 17:43
46F:→ Alicputster: 所以我上面才說 最簡單方法就是把那些黑箱都某種程度 10/19 22:32
47F:→ Alicputster: 公布 像是CHAIN機率怎麼算的之類 還有RING和OMEGA 10/19 22:33
48F:推 Alicputster: 就像託一次+15%機率這樣大方寫出來 10/19 22:35
49F:→ Alicputster: 雖然這東西...帳面寫0%的技能竟然還能發動... 10/19 22:35
50F:→ Alicputster: 就讓我懷疑他程式內容跟顯示的不同(笑) 10/19 22:35
51F:→ nekomimi: 遊戲玩多了 帳面跟實際不同啥的已經習慣了 10/21 16:58
52F:→ dephille: 帳面零可能是四捨五入的啊(?) 10/21 18:15
53F:推 dephille: 0.87%顯示成0之類 10/21 18:16
54F:推 stormNEW: 四天王都能五個了,合理 11/12 14:18