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依子的靈壓......回來了 UR 依子(水) 普攻:打1體、同時給自身加暴擊率1T、暴擊時行動值+30% 技2:打1體4下、每下解除1個Buff;之後給自身免疫2T、無敵1T (CD4→3) 被動:開場給自身免疫與無敵各1T;回合結束時行動值+30% 小評:攻擊很高、為眾依子中第一...你說依子太少了沒什麼好比的? 換個說法滿等攻擊眾服裝排行第四、與2020リリ齊名,速度也挺快的 開場免疫+無敵配合技2讓對手拖到第三輪才能收掉你、煩死人 同時也不怕被先手、先手攻擊?無駄!先手防禦?無駄無駄!全部脫光光 普攻長駐暴擊、第2、3回合後基本上可以默認每回合結束行動值+60%了 ずっと俺のターン! 優點是超快、技2CD一下就好了;缺點是太快了XD、其他Buff稱不了多久 整體來說是符合限定服裝之名的強大服裝 SR ここあ(火) 普攻:打1體、同時給自身加暴擊率1T、暴擊時行動值+30% 技2:給自身加暴擊率與反擊各2T(CD5→3) 技3:打1體、威力依自身防禦比例上升,75%嘲諷2T(CD5→4、75%→100%) 小評:單體嘲諷作用有限,但還是有用處了 攻擊不高、但速度算是合格了 要說的話就是食之無味棄之可惜(?,留著沒壞處 --



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1F:推 joesign: 這池到月底 3月接石頭門合作 石頭哀號中 02/16 18:00
2F:推 ASAKU581: 閒聊 之前有兩人在王快死時同時進去打,兩人合計傷害超過 02/16 19:32
3F:→ ASAKU581: 王的殘血,但兩人都是打滿20回合,沒人成功撿到尾刀 02/16 19:34
4F:→ ASAKU581: 要避免這種BUG的話王快死時要打最好能先喊一下 02/16 19:35
5F:推 coldcolour: 最近一直出限定... 02/16 20:25
6F:推 tamynumber1: 用心險惡啊...看來營運缺錢了 02/16 22:37
7F:推 tamynumber1: ここあ可以拿來打深淵當坦啊 02/16 22:41
8F:→ setetsfe: 但他行動太快,會浪費回合數XD 02/17 09:59
9F:推 tamynumber1: 這系列的特色就是可以全塞攻擊(依子)或是防禦(こ 02/17 10:05
10F:→ tamynumber1: こあ),不用放速度珠 02/17 10:05
11F:→ tamynumber1: 話說依子放反擊後根本就是躺著讓敵人打就能夠一直動 02/17 10:41
12F:→ tamynumber1: 了 02/17 10:41
13F:推 breezeddd: 偶像就是要枕營業(超大誤XD) 02/17 15:54
14F:推 ASAKU581: 依子一出就衝到DMM當日人氣第一,太神啦~ 02/17 17:32
15F:推 hello152: 這靈壓太猛啦 02/17 18:18
16F:推 lim16: 真偶像之力! 02/17 18:22
17F:→ lim16: 是說情人節池出眼鏡感覺就是撈不到多少錢 02/17 18:24
18F:推 CandyBullet: 有團收人嗎? 現在的團活人不到10個連團長都3日以上了 02/17 18:55
19F:→ CandyBullet: https://i.imgur.com/NLW9rxI.png 請問這樣正常嗎? 02/17 19:50
20F:→ CandyBullet: BF耐力值是滿的,但是隊伍顯示今天已經使用過,不能 02/17 19:51
21F:→ CandyBullet: 出擊 02/17 19:51
22F:推 breezeddd: 前次打是啥時!? 02/17 21:58
23F:→ Ricestone: 打的途中跨日不會影響下一天的出擊,這是bug 02/17 22:00
24F:→ Ricestone: 依子誇張到才禮拜一下午サバト上位就一堆貓依子了... 02/17 22:01
25F:→ Ricestone: 我看我上個禮拜真的就是最後一次進金牌了... 02/17 22:01
26F:推 breezeddd: 自己今天也有看到,然後就可遠觀不可褻玩焉XD 02/17 22:02
27F:→ CandyBullet: 後來有發現原因了,有一隊在打的時候可能跟隊友撞到 02/17 22:27
28F:→ CandyBullet: 沒把20回打完我也沒注意,然後放著跨日就變這樣了 02/17 22:28
29F:→ Ricestone: 所以這隊不是你上一場打的那隊,而是上次你打下一隻王 02/17 22:30
30F:→ Ricestone: 的隊伍(已用過)才發生的顯示bug?那右下是寫什麼? 02/17 22:31
31F:→ CandyBullet: 右下寫的是剩餘回數15回,其實應該早點注意到的,只 02/17 22:37
32F:→ CandyBullet: 是隊伍一開始顯示的不是上次那隊才沒第一時間發現... 02/17 22:39
33F:推 coldcolour: 貓依子還好 AI比你想像的還呆 02/17 23:39
34F:推 breezeddd: 打爆王接續下一隻時預設出擊也會往後移一隊... 02/17 23:41
35F:→ rni: 借問問題 選完巧克莉不是應該有劇情 在哪看> 02/18 01:31
36F:→ Ricestone: 你是14號沒看到? 那我不確定...有看過的話跟其他劇情 02/18 01:33
37F:→ rni: 喔 在EXSTORY裡面 自己找到了w 02/18 01:33
38F:→ Ricestone: 一樣,會出現在ストーリー的エクストラストーリー裡 02/18 01:34
39F:→ setetsfe: candybullet,我記得上一篇文有人在招,你可以看看 02/18 02:13
40F:→ setetsfe: 42674539,不知道滿了沒 02/18 02:16
41F:推 lau6m2002: 有需要的話這邊也可以加~ 02/18 12:23
42F:→ lau6m2002: 65381054 02/18 12:23
43F:→ CandyBullet: 謝謝 等這輪打完就跳 02/20 06:20
44F:推 w1000: 嗚…怎麼一直Server error 02/21 23:01
45F:推 ASAKU581: 我最近也是一直Server error 02/22 12:50
46F:推 tamynumber1: 應該3/1有新活動,就是不知道是不是命運石 02/23 08:31
47F:推 joesign: 普池更新梭哈沒UR,繼續蹲 02/26 13:25
48F:推 lim16: 乾!我沒想到老婆這麼快又出新裝,石頭只有12K啊!!! 02/26 17:12
49F:→ lim16: 咦,自己嚇自己,原來是活動衣裝啊 02/26 17:13
50F:推 tamynumber1: EVENT活動不是命運石...感覺命運石合作會很陽春 02/26 19:13
51F:推 breezeddd: 丹第一件活動UR... 02/27 00:48
52F:→ Ricestone: RT活動目前只有到約一半 真的有點尷尬 02/28 02:53
53F:→ Ricestone: Radio的觀看人數也有點慘,目前官方的遊戲外活動都還是 02/28 02:54
54F:→ Ricestone: 雷聲大雨點小的感覺 02/28 02:54
55F:推 tamynumber1: 長草期太長,週期活動實質的遊玩時數太短...感覺的 02/28 08:54
56F:→ tamynumber1: 到人氣下降... 02/28 08:54
57F:→ tamynumber1: 號稱花了很多錢的遊戲,怎麼活動這麼少這麼陽春 02/28 08:55
58F:推 ASAKU581: 用AUTO放著自動玩很舒服,時間拿去玩其他遊戲 02/28 10:13
59F:推 lim16: 這款是我遊戲生涯中課最多的遊戲,希望能活久一點,我還蠻 02/28 13:15
60F:→ lim16: 喜歡這種步調的 02/28 13:15
61F:推 tamynumber1: 消息出來了 命運石活動3/16開 02/28 16:06
62F:推 lim16: 海賊蒼的技能感覺有點恐怖啊 02/28 18:29
63F:→ Ricestone: 依子FesUR太神奇了吧? 完全顛覆遊戲常識 02/28 19:29
64F:→ Ricestone: 雖然本身還好,但是應該會造成其他角色連繫更簡單 02/28 19:34
65F:→ Ricestone: 除了高速拉行動條的角色以外真的可以完全不用考慮速度 02/28 19:34
66F:推 coldcolour: 聽老娘唱歌啦!!(強制凍結戰場) 02/28 20:31
67F:推 ASAKU581: 依子蹲這麼久,結果一出場就改變遊戲生態 02/28 20:39
68F:推 breezeddd: 另外在MGCM producer letter 2月號有講一個有趣的東西, 02/29 01:06
69F:→ breezeddd: 主線預定到四月才會追加,理由是寫合作劇情花太多時間XD 02/29 01:07
70F:→ breezeddd: 命運石之門預定含OPED共11話,號稱目前最長... 02/29 01:08
71F:推 breezeddd: 今天12位,以遊戲生存來說沒問題,但要名列前茅的話... 02/29 01:54
72F:推 coldcolour: 照慣例開限定池的前幾天會衝上去 02/29 03:55







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