作者RDko (レッドデス)
看板DMM_GAMES
標題[情報][英戰] 01/28 阿基&德雷克復刻池
時間Wed Jan 29 00:02:35 2020
■更新項目
【復刻ガチャ】「アトランティスへの道ガチャ」の開催
http://www.eiyuww.com/ykFxF45_/z/api/news/img/event/NP200128tdu934.jpg
復刻ガチャ「アトランティスへの道ガチャ」を開始いたしました。
[開催期間:1月28日(火)メンテナンス後 ~ 2月12日(水)14:00]
※詳細につきましては、「イベント」のお知らせをご確認ください。
還沒進常駐就又復刻的一池,所以什麼時候下放呢
▼不具合修正
錯誤修正
以下の不具合を修正いたしました。
襲撃で勝利しても宝箱が100%ドロップしない不具合
一部、真ルートの索敵ミッションの襲撃において、
バトルに勝利しても宝箱が100%ドロップしない不具合を修正いたしました。
一部分真路線的索敵任務裡襲擊戰鬥就算勝利也不會100%掉寶箱
出現敵ユニット情報が実際の索敵マップ上の敵と相違している不具合
出撃部隊選択画面の出現敵ユニット情報において、
「【真】モンゴル急変」のマルコ・ポーロ
「【真】モンゴル変革」のミヒラクラの部隊が、
実際の索敵マップ上で確認できる部隊情報と
相違している不具合を修正いたしました。
上述兩關的特定部隊在出擊部隊選擇畫面跟實際索敵畫面上的情報有所不同
ブリタニア編の発生地に誤りがある不具合
ストーリーミッション、ブリタニア編において、
シナリオ上の地名とミッションが発生する地域がずれている
不具合を修正いたしました。
主線不列顛篇的故事上的地名與任務發生地域不一樣
ターンを消費せず撃破数を増やすことができる不具合
開催中のイベント「時空の穿孔」において、
中断セーブをするタイミングによってターン数を消費せず
リザルト時の撃破数を増やすことができる不具合を修正いたしました。
※予告しているランキングの公開につきましては、
不具合を利用したと考えられるアカウントは除外させていただきます。
進行中的活動「時空の穿孔」中
利用特定時機進行中途存檔產生不用花費回合數就能增加擊破數的錯誤
目前公開的中途排行已經將利用此漏洞的帳號除外
ミッションスキップを利用しての輪廻の宝珠の入手量について
1/21メンテナンスにて行った不具合修正
「ストーリー全クリア時の戦績画面で停止や表示不具合」の修正後、
スキップ時の評価の計算に誤りがあった不具合を修正いたしました。
1/21~不具合修正までにストーリークリアをした方につきましては、
取得できる「輪廻の宝珠」に差がある場合、
補填を配布させていただきました。
由於1/21進行的維修修正「全通故事模式時的戰績畫面會發生停止或表示錯誤」後
引發另一個SKIP故事模式時的評價計算產生錯誤。
目前已經將1/21~修正錯誤這段期間已通過故事模式的玩家
所缺的輪迴寶珠數量給補上了。
早上清了一下好友,又退了幾個(望
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1F:→ RDko: 剛剛SKIP完真路線 C評價 1200寶珠 嗯...卡著的沒修 01/29 00:08
2F:→ rni: 人越來越少了QQ 01/29 00:11
3F:→ gaha: 這兩天也剛SKIP完真路線(非全SKIP),S評價4000寶珠。 01/29 00:13
4F:→ RDko: 嘛...總之回報官方了,雖然用到提問而不是錯誤回報欄(抓頭 01/29 00:18
5F:→ RDko: 沒全SKIP的應該不會有太大問題,因為有打有徽章補 01/29 00:19
6F:→ RDko: 全SKIP的才會有這個問題,我查上一輪是B評價但實際過關是拿S 01/29 00:19
7F:→ RDko: 總之維修後新跑一輪的應該會是S 維修前卡一半大概還是沒S 01/29 00:21
8F:→ sk131: 居然還有更慘的c評價... 01/29 00:26
9F:→ RDko: 大概是因為真路線還有支線吧,你完全不理只SKIP主線就是C 01/29 00:27
10F:→ RDko: 反正我再重SKIP一次真路線了,看看換月前有沒有空跑掉 01/29 00:29
11F:→ gaha: 我半SKIP是沒包括支線。 01/29 00:29
12F:推 forever9801: 我真主線完全忽略支線SKIP也是拿S阿... 01/29 00:38
13F:→ sk131: 就人種差異啊(X),反正今天非洲如我已拿到淫運補的輪迴珠了 01/29 00:40
14F:→ john76121x: 跟支線沒關係 我跳了10輪都沒跳過半次支線 01/29 01:36
15F:推 john76121x: 有不明原因影響結算 有些人會少算很多場戰鬥 01/29 01:39
16F:→ john76121x: 那種跳完就變成B以下評價 01/29 01:39
17F:推 caten: 真主線在分歧前都手動後面分歧開始SKIP會S 01/29 10:41
18F:→ caten: 所以要穩穩不出意外大概某種程度要手動吧 01/29 10:42
19F:→ caten: *只SKIP主線通關 01/29 10:42
20F:→ gaha: 不過如果A和S拿到的寶珠是一樣的,那沒道理B會一口氣減半。 01/29 10:45
21F:→ gaha: 所以評價是出問題,但給寶珠的數量也有問題。 01/29 10:46
22F:→ gaha: 如果寶珠有給足,我想應該大部分的人都不會在意評價的XD 01/29 10:46
23F:→ zanns: 挑戰只能打一萬5 有沒有大大可以分享2.3目的影片或隊伍 01/29 12:45
24F:→ zanns: 只想打個2萬收工QQ 01/29 12:46
26F:→ Yadsmood: 忽必烈後面掛竹蜻蜓 劉邦後面一排掛孫子/凱增加bp回收 01/29 13:06
27F:→ Yadsmood: sl一下初始速度讓忽必烈跟劉邦在前兩順位 01/29 13:07
28F:→ Yadsmood: 這配置能幾乎永動 忽必烈+劉邦兩回合清九隻 01/29 13:09
29F:推 gn00465971: 無聊測了一下 發現劉邦的技3可以搭降def刀 01/29 13:52
30F:→ zanns: 感謝2萬達成QQ 01/29 19:11
31F:推 fireboltno2: 感謝+1 我也兩萬達成! 01/31 10:29
32F:→ fireboltno2: 是說我還有木頭沒打… 01/31 10:29
33F:推 fireboltno2: 揸(:з」∠)_ 01/31 10:32
34F:推 Yadsmood: 才沒多久又要送十天每日登入十連了 02/01 11:50
35F:→ gaha: 一月平均16…嗯我還玩得蠻愉快的,下次新角丟個3000好了。 02/01 16:59
36F:→ gaha: 這期的素材包買不下去…… 02/01 16:59
37F:→ gaha: 老木剩一天,記得打。是說雙阿奇真是變態,打到對方動不了XD 02/03 21:46
38F:→ gaha: 再來注意一下我方的氣讓寄生木自滅就可以輕鬆過了。 02/03 21:48
39F:推 forever9801: 阿基真的是平衡破壞王阿w 常常AUTO擺著就是都給你打 02/03 23:22
40F:→ forever9801: 就飽了 其他人根本是搖滾觀眾席 02/03 23:23
41F:→ forever9801: 尤其是虐菜特別明顯XD 02/03 23:23
42F:→ swiftthunder: 幹-.-...庫夫林是大闇鍋 02/04 16:09