作者gn00465971 (沙嵐之焰)
看板DMM_GAMES
標題[閒聊][英戰] 角色認識與編隊概念速成
時間Wed Dec 4 05:27:38 2019
每次都從理論寫到實踐很長 而且又沒什麼人愛看
所以這篇盡量試著省略過程推導 主要是我懶!
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1.基礎知識
總之先從認識角色談起 每個角色由其面板會有這些數值
附圖1:
https://i.imgur.com/QOhPWqn.png
其中除了AP以外 其他都是越高越好
然後戰力說是角色強度的估計值 但過了2000就沒任何意義
一定要忘了它 這非常重要!
為了接下來解說方便 定義名詞:
物攻(atk) 物防(def):計算物理傷害用 攻擊力/防禦力
魔攻(mtk) 魔防(mdf):計算魔法傷害用 攻擊力/防禦力 與恢復技的補量(只看補師本人的)
速度(agi) :速度
幸運(luk) :根據攻擊/被攻擊方差值計算CT(爆擊)發生率用
沒有這之外的意義
此六者以下統稱為「六圍」
※HP因為目前還無法在戰場上成為buff/debuff對象 先排除在外
2.戰場職位
每個角色基本上分為以下列表 可能兼多職
英文是我隨便寫得 WoW鴨有空來幫忙監修一下
--鐵三角區--
| 輸出(DD) |輔助(SUP)
| 坦克(TK) | 增益(Buffer)
| 補師(HL) | 減益(Debuffer)
------------
鐵三角區大概不需要特別介紹
被排擠的輔助裡面有分強化我方的buff 與弱化敵方的debuff
而且不管buff還是debuff 裡面又可再粗略分為各兩種 也就是共四種
buff :強化(能力提昇) 特殊效果(正面狀態)
debuff :弱化(能力下降) 狀態異常(負面狀態)
※1左方為官方指定用語 右邊括弧內為華文圈可能比較易懂的版本
※2遊戲內實際意義上 能力≒六圍
其中強化/弱化
可疊加且相抵
計算時以
(角色原值+裝備值)之白字值為基準 看到不是白字的統統都已開始算額外增減
此區上下限分別為
atk/mtk def/mdf :-75% ~ +200% 也就是基準值的0.25x ~ 3.0x
agi/luk : 1 ~ +210 最低保1(?) 最高為基準值+210
而除了個別增減外 還有一種all+/all-的
說白了就是
對六圍個別做一次增減 所以當然也會卡進上下限的計算內
例1:atk+45% all-10% = atk+35%
例2:atk+45% atk+45% atk+45% atk+45% all+30% = atk+180% all+30% = atk+
200%
正負面狀態區皆
不可疊加僅能覆蓋 但不同狀態間效果可同時作用
節省時間 僅介紹跟衝傷害有巨大關聯的幾個
[正面]
激勵 :該角色造成的
下1hit攻擊 最終傷害判定x2.0倍
賦予(エンチャント):該角色造成的
每次傷害(含衝撞傷害) 最終傷害判定+x
[負面]
看破 :該角受承受的
下1hit攻擊 最終傷害判定x2.0倍
所以簡單說
多段攻擊適合賦予 單判定攻擊適合激勵跟看破
另外如兩者並用 已激勵我方角 攻擊 已看破敵方 則
下1hit傷害 此區加成為x4.0倍
3.戰場知識
除了要控好buff debuff 跟血量外
這遊戲內部有仇恨值計算 只要攻擊對方就會增加
所以越脆弱的角色越不要攻擊 要嘛一發給對方死 要嘛平常沒事就待機
這也是為什麼
待機ブレイブ特性這麼OP的主因之一 待機還能對我方起作用
至於其他原因 不在本篇介紹
4.裝備選擇
[武器] 名稱或解說文內有
瀕死~ :全部不要裝 寧願選白板武
攻撃技に~ :請當作只有普攻才能觸發特效
CT~ :爆擊時才能觸發特效 所以該角色luk < 50都不要考慮
[飾品] 名稱或解說文內有
待機~ :R3的"待機ブレイブ"是T0裝 不知道裝啥用這個就對 其他看狀況
全開~ :R3的"速度UP"可影響開局順序最好用 其他馬馬虎虎
回復+ :R3爛 R4 R5受到恢復效果時可觸發(含自回和吸血等) 非常優秀的系列
記得稍微注意有時候營運會坑人 物理角給魔法線 或反過來
剩下的講起來太麻煩省略
5.編隊法則
因為補師都是mtk角 不要想編純物理隊
另外atk/mtk的特性也可以都忘了
隨便丟個buff跟這之間的量差太多 別因此卡住位置
重點還是在於讓DD統一是atk/mtk角 以及如何把她們放得可以同時吃到atk/mtk的buff
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隨便寫到這邊 有想要看什麼其他的推文說一下 我再研究
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死を願え、安寧をその身に宿せ https://i.imgur.com/4xaM0n4.png 恰洛看旁邊._.
我は黒き神の使者
https://i.imgur.com/nSfDXrY.png 恰洛打呵欠>w<
安寧を受け取れ、道を示すは我が指先
https://i.imgur.com/s3FoyGC.png 恰洛穿新衣0A0 取り戻せ、死を純化せよ
かの喜びは絶えず共にある
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1F:推 zxcz1471: 整理資訊是個大工程 加油~~ 12/04 07:39
2F:推 OmniAlter: 推 12/04 08:25
3F:→ dephille: T0裝不是翠玉碑嗎(?) 12/04 08:35
4F:推 sk3s: 推 12/04 08:38
5F:→ xbearboy: 請勿拍打餵食 12/04 10:56
6F:推 sss45675: 請問有推薦的主流角色嗎?感覺抽到幾隻人權角就能過80% 12/04 11:07
7F:→ sss45675: 關卡了 12/04 11:07
8F:→ gn00465971: 那個要等下一篇 如果有的話 12/04 11:09
9F:→ gn00465971: 然後我寫得苦悶順便改了張圖 結果sk居然換助拳了 12/04 11:13
11F:→ excercang: 竟然不是始醬或雷帝,SK拋棄幼女了嗎 12/04 11:19
12F:→ gn00465971: 他換穿刺了啊 12/04 11:23
13F:→ gaha: 亞瑟還算幼啦。 12/04 11:25
14F:推 sk131: 亞瑟開服為了賺錢才放的,然後就放到忘了(ry 12/04 11:40
15F:→ sk131: 我剛開服其實是放鳥蘿就是,會看到一天不到10人用,很慘 12/04 11:41
16F:→ firey: 非活動日從開服到現在都放亞瑟,幾乎都是個位數到十幾人, 12/04 11:55
17F:→ firey: lv100滿能力也沒啥人要用,都看習慣了 12/04 11:56
18F:推 sk131: 開服我亞瑟常賺破百的說,低潮點也有50+ 12/04 11:57
19F:→ firey: 不知道,我連follow人數都21而已,感覺都跟你們玩不同遊戲 12/04 11:58
20F:→ firey: 了w 12/04 11:58
21F:推 sk131: 我開服一週就被跟滿了吧... 你是開局就放70+亞瑟嗎 -_- 12/04 11:59
22F:→ firey: 忘了,就商店當時能買多少亞瑟碎片衝就全買,慢慢升到100 12/04 12:02
23F:推 sk131: 那你起手慢了,我開場當天就衝70了,大老們更別提了... 12/04 12:06
24F:→ sk131: 開場沒早點搶客群那些人都被跟光了,開服只能跟隨10人馬上爆 12/04 12:07
25F:推 egg12314: 推。剛入坑但資訊好少。 12/04 12:32
26F:→ gn00465971: 要講是可以講很複雜 12/04 12:41
27F:→ gn00465971: 這篇只是精簡版而已 12/04 12:41
28F:→ gn00465971: 然後大概因為資訊量很難拿捏 所以沒人愛寫吧 12/04 12:42
29F:→ gn00465971: 從理論開始 然後要講得很正確大概可以寫這個的8倍長 12/04 12:44
30F:→ gn00465971: 反過來只寫結論當作背公式又太短太跳痛 12/04 12:45
31F:→ firey: 隨緣吧,以前遇到這情況還會去官方討論版寫日文徵戰友什麼 12/04 13:45
32F:→ firey: 的,現在遊戲太多,玩不順頂多跳其它遊戲就好了 12/04 13:45
33F:→ DreamsInWind: 沒差啊 我是去養老婆的又不是去看多少人點我老婆XD 12/04 14:18
34F:→ john76121x: 亞瑟就開局才有人卡的到人而已 現在掛亞瑟只會被D居多 12/04 19:13
35F:→ john76121x: 所以沒錢很正常 12/04 19:13
36F:推 caten: 理智告訴我藍打手應該練哥倫布,可是我還是練拿破崙了== 12/04 19:35
37F:→ gn00465971: 不 理智告訴你應該練PJ 12/04 19:37
38F:推 caten: 棍,PJ不是坦ㄇ 12/04 19:38
39F:→ gn00465971: PJ可以叫魚 1+1>1 所以輸出比較高 12/04 19:39
40F:→ john76121x: 拿破崙是婆欸 就不用太在意強度惹巴 12/04 19:45
41F:推 caten: 也4 12/04 19:46
42F:→ gn00465971: 不過就是個正統派傲嬌+苦勞人 真香 12/04 19:48
43F:推 forever9801: PJ+魚輸出比較高是笑話還是真的阿w 12/04 23:53
44F:→ gn00465971: 笑話啦 12/05 03:07
45F:→ gn00465971: 我是要表示 人應該隨時保持醋飯PJ的心 12/05 03:22
46F:→ gn00465971: 半夜沒人吐槽好空虛... 12/05 04:04
47F:推 p200404: 哥倫布還有信長可以當替代 拿破崙沒有 12/05 08:29
48F:→ gn00465971: 要說的話其實我覺得庫克比較接近 信長超難用 12/05 08:40
49F:推 p200404: 我自己用起來感覺是不錯啦... 12/05 09:22
50F:推 p200404: 練滿信長放前排基本就900攻了 配上移動-50% 就變成上下 12/05 09:42
51F:→ p200404: 自由移動的砲台 12/05 09:42
52F:→ gn00465971: 主要問題就是太薄... 特性跟生存性不容易並存 12/05 09:46
53F:→ gn00465971: 前排哥倫布不是強在單純痛 還強在能活 12/05 09:51
54F:→ gn00465971: 如果後排運用的話 信長會少個特性 12/05 09:53
55F:→ gn00465971: 然後跟庫克就是一個物理一個魔法的差別 12/05 09:53
56F:→ caten: 哥倫布血超厚,很能耐打,BUFF能一直吃一直爽 12/05 12:39
57F:→ windnduck: 重新收錄內 12/17 12:35
內文修正
※ 編輯: gn00465971 (118.167.67.193 臺灣), 01/08/2020 02:23:28