作者kokal (細菌)
看板DMM_GAMES
標題[心得][御城] 小技巧
時間Mon Apr 2 23:18:47 2018
可能有用的技巧
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使用token 吸取兜的火力
使用第二個token保護第一個token
在兜準備攻擊時, 將城娘撤退, 則城娘不會受到傷害
濺射的攻擊, 在攻擊結算前讓token撤退, 可以讓濺射失效
在受到教堂/貓砲計略影響的城娘, 使用計略擊殺兜時, 額外+1氣(教堂/貓砲效果)
使用符跟銃達到讓足止效果
使用有足止效果的城娘調整兜的位置, 使部分城娘可以/遠離攻擊
站樁的敵人似乎是以"站定不動"的frame數決定何時移動
因此兜進行 攻擊, 被時停 都會使兜的移動時間像後延
城娘/藏 耐力增加是直接加上
ex: 耐久: 1000/2000 時, 放上鹿野token +10%耐久,
會變成耐久 1100/2100, token消失時為 1100/2000
常見城娘/token: 深志城特技, 吉野ヶ里特技, 兔兔token, 大阪改token
需要注意的
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變位系在巨大化時, 特技會短暫失效
特技在落地時, 也不是瞬間生效
兩者皆有可能導致兜發動攻擊
ex: 西敏宮減距離特技短暫失效, 使兜將城娘判定為範圍內而進行攻擊
#詳情請洽 御城 貼吧
大將兜在進入phase2時, 為非足止狀態,
因此攻擊對象並非足止城娘, 而會是範圍內最後放的token, 如果有的話
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在武神圖, 放兩個產氣token的效率是0.8氣/s
歡迎補充 (╮⊙▽⊙)
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1F:推 evil3216: 那武神圖放三個產氣token呢? 04/02 23:31
沒測過耶, 歡迎提供數據
2F:推 Aerials: cool,這篇有點專業,原來撤退就不會濺射 04/02 23:33
3F:→ Aerials: 三成變身後第一下會先打token,第二下以後就會都打足止 04/02 23:34
4F:→ Aerials: 上面是都用足止卡到他變身的情況 04/02 23:36
5F:推 anpinjou: 所以這篇的來源是貼吧? 04/02 23:56
變位系那段是從貼吧看的
7F:→ leftside: token跟撤退的示範可以看這部 04/03 00:14
※ 編輯: kokal (61.230.3.143), 04/03/2018 00:35:25
※ 編輯: kokal (61.230.3.143), 04/03/2018 00:36:45