作者takeonebreak (噗嚕妞)
看板DMM_GAMES
標題[閒聊][千年] 追擊三連
時間Tue Apr 11 11:03:40 2017
在影片上經常看到有人用追擊被動單位,比如岳父,傻洛特之類,賽巴
很多影片中經看到他們常打出三連擊...
還有一個很可怕的單位,仙人(抖),個人被動印象中是30%追擊,一出手幾乎沒硬直了...
我個人是因為各種原因沒練(EX:沒抽到,沒緣份,沒臉,沒看過,etc)
不過我一直很疑惑,為什麼被動寫著"追擊"的單位,都常打出三連,為什麼不是四連擊?
為什麼連射卻不能三連連射...
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1F:→ npc776: (╮′_>`)<哩共啥 04/11 11:09
2F:→ TachibanaMik: 每次追擊出來的那下攻擊又有機會判定追擊 04/11 11:11
3F:→ TachibanaMik: 常三連只是你的錯覺 04/11 11:12
我看影片很多人的活動魔劍連擊好像都是三連。。。可能只是巧合吧
4F:推 wetrest: 人品 04/11 11:16
5F:推 SivaChen: T大,所以追擊的那下還能追擊?那可能四連嗎?? 04/11 11:18
6F:推 wetrest: 夠賽就行 04/11 11:18
7F:推 sk131: 三太子是50%追擊 04/11 11:18
感謝補充
8F:→ TachibanaMik: 理論上可以啊 ... 04/11 11:18
9F:→ sk131: 還有觸發三連也不是好事啦,每三連一次你就少了張抽黑(X) 04/11 11:19
20%的20%確實就是很稀少的5%。。。
10F:→ wetrest: 少抽一隻黑而已 04/11 11:19
不過就一張黑而已(?
11F:推 SivaChen: 那請問三太子大家看過最高幾連?這設定有點猛啊:P 04/11 11:21
12F:推 forsakesheep: 哪吒要追擊個7、8次也不成問題阿 04/11 11:23
13F:推 vencil: 才追擊三次就大驚小怪 04/11 11:28
14F:→ satheni: 我只知道三太子連續追擊到反射傷害我補不回來死掉了 04/11 11:37
15F:推 bben900911: 哪吒有時候打起來很像開技豆芽 04/11 11:37
16F:推 satousei: 你一定沒看過風怒觸發風怒觸發風怒觸發風怒觸發風怒 04/11 11:38
這是。。。爐石?沒玩
17F:推 llabc1000: 我當年練了一隻薩滿,拿了個大槌爽不到幾天,風怒就變 04/11 11:40
18F:→ llabc1000: 成20%攻速了 04/11 11:40
可惜了
19F:→ npc776: (╮′_>`)<我的風怒跟火舌武器的爆發力差不多(ry 04/11 11:42
20F:推 lxtstdo: 你一定沒看過詩乃的sw三連擊的瘋狂追擊三連擊 04/11 11:43
° □°)。。。
21F:→ cutethomas: 大蘿仙超棒的(錯亂 04/11 12:10
※ 編輯: takeonebreak (203.72.75.239), 04/11/2017 13:43:01
※ 編輯: takeonebreak (203.72.75.239), 04/11/2017 13:44:36
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※ 編輯: takeonebreak (203.72.75.239), 04/11/2017 13:55:41
22F:推 herikocat: 大蘿仙 好ㄘ 04/11 13:56
23F:推 npc776: (╮⊙▽⊙)<好ㄘ 04/11 14:01
24F:推 lxtstdo: 那是wow 當初增薩風怒神技~ 雖然我是元薩派xd 04/11 17:04
°□°)謝謝補充
25F:推 windnduck: 那個是無印還TBC吧?超古老時代 04/11 18:26
26F:→ juiceson: 一般追擊能發動三次算是好運,曾經有讓詩乃連續射五次過 04/11 18:59
°□°)想想這被動真的太棒了,良心活動
27F:推 windnduck: 就蹲不停阿,覺得獵兵點陣搭配追擊有夠帥 04/11 19:04
28F:推 Gavin0w0: 追擊用在打夫魯不是件好事啊 04/11 19:22
29F:→ juiceson: 看用的角色是哪個,如果是攻速慢的詩乃那就還好 04/11 19:27
30F:→ juiceson: (不技覺或技覺不開技的情況下) 04/11 19:28
狙擊血少,對上反彈壓力挺大就是,這是遺憾
31F:推 lxtstdo: 我10是有用sw詩乃啦 在配舞孃前期暴發真的很強 04/11 19:49
32F:→ lxtstdo: 不過之後開技要小心 不過很容易噴掉 04/11 19:50
33F:→ forsakesheep: (╮′_>`)可是這遊戲一堆婊攻速的設計... 04/11 19:55
天下武功唯快不破,不搞反彈營運應該無法克制活動金下們的火力
※ 編輯: takeonebreak (203.72.75.30), 04/11/2017 20:33:48
※ 編輯: takeonebreak (203.72.75.30), 04/11/2017 20:34:46
※ 編輯: takeonebreak (203.72.75.30), 04/11/2017 20:36:36
※ 編輯: takeonebreak (203.72.75.30), 04/11/2017 20:38:45
34F:→ juiceson: 連射系的玩家打夫魯表示苦逼(′・ω・‵) 04/11 20:51
35F:推 s3864308: 狗P:趕快去抽黑德魯伊吧 04/11 21:45
36F:→ juiceson: 近戰表示:森之隱者,不認識的人呢(′・ω・‵) 04/11 23:10
37F:推 lxtstdo: 早晚一定有讓近戰隱密的黑xd 04/11 23:57
38F:→ takeonebreak: 沒吧,隱匿就等於不會被打,一個擋人還不會被打的近 04/12 00:25
39F:→ takeonebreak: 有點太猛了。 04/12 00:25
40F:→ sarafciel: 開技時全變擋0就好啦 甚麼?你說那樣跟城娘有八成像(ry 04/12 02:15
41F:推 RicFlair: 帝國那隻連續發動的時候跟傳說開魔彈2也是有8成像 04/12 07:00
42F:→ RicFlair: 以前帝國沒抽角 主力遠程就是她一個 04/12 07:01
43F:推 lxtstdo: 個人認為詩乃也算是跟天使長同階級的活動角了 尤其是在 04/12 10:54
44F:→ lxtstdo: sw之後 那個暴發力實在強的誇張 04/12 10:56
45F:→ juiceson: 詩乃算是默默OP的那種,畢竟要先習慣魔物獵人的步調 04/12 11:42
46F:→ takeonebreak: 確實是活動良心 04/12 21:26